Na PC to Alan Wake nikdy neměl lehké. První díl vyšel jako exkluzivita na Xbox a PC hráči si ho mohli užít až dva roky později. Dvojku sponzoroval Epic a jaxám velký vůdce Tim naznačil, Alan Wake II zůstane permanentní PC exkluzivita na EGS. Naštěstí je konzolová verze naprosto parádně odladěná, jede skoro ve stabilních snímcích i přesto, že vypadá opravdu skvěle a těch pár míst, kde odezva začne gumovatět, se dá docela dobře zvládnout.
Abych byl upřímný, AWII jsem v plánu hrát neměl. Zápletka a hlavní premisa mi přišla vlastně docela hloupá už v jedničce a dvojka na ní dále staví a rozvíjí ji. Vypleštěný výraz Alana aka John Wick z Wishe, muzikálové vystoupení nebo talk-show s mizernými hereckými výkony, to všechno mě spíše odpuzovalo, než abych to považoval za promyšlenou několika-vrstvou story. Přesto je vhodné znát jedničku a alespoň pár základních věcí, např. kdo je Nightingale, Thomas Zane nebo co je to Clicker.
Neobvyklé je hraní za dvě postavy v diametrálně odlišných prostředích. Alanova linka v New Yorku mě bavila méně - průchod ulicemi, metrem a interiéry je dost zmatený a méně zajímavý, než průzkum okolí Bright Falls se Sagou. Ta je paradoxně mnohem zajímavější charakter, než samotný Alan Wake.
Co stále dokáže překvapit, je řemeslo Remedy a jejich schopnost vytvořit zábavný gameplay v zajímavém světě. Třináct let vývoje dvojky je znát. Množství obsahu nedělá z AW2 jen další TPS, ale vcelku košatou zkušenost plnou hororu, adventuření, investigace a samozřejmě akce.
Hodnocení: ✰✰✰
Herní doba: 37hod 40min
Abych byl upřímný, AWII jsem v plánu hrát neměl. Zápletka a hlavní premisa mi přišla vlastně docela hloupá už v jedničce a dvojka na ní dále staví a rozvíjí ji. Vypleštěný výraz Alana aka John Wick z Wishe, muzikálové vystoupení nebo talk-show s mizernými hereckými výkony, to všechno mě spíše odpuzovalo, než abych to považoval za promyšlenou několika-vrstvou story. Přesto je vhodné znát jedničku a alespoň pár základních věcí, např. kdo je Nightingale, Thomas Zane nebo co je to Clicker.
Neobvyklé je hraní za dvě postavy v diametrálně odlišných prostředích. Alanova linka v New Yorku mě bavila méně - průchod ulicemi, metrem a interiéry je dost zmatený a méně zajímavý, než průzkum okolí Bright Falls se Sagou. Ta je paradoxně mnohem zajímavější charakter, než samotný Alan Wake.
Co stále dokáže překvapit, je řemeslo Remedy a jejich schopnost vytvořit zábavný gameplay v zajímavém světě. Třináct let vývoje dvojky je znát. Množství obsahu nedělá z AW2 jen další TPS, ale vcelku košatou zkušenost plnou hororu, adventuření, investigace a samozřejmě akce.
Hodnocení: ✰✰✰
Herní doba: 37hod 40min
Silent Hill: The Short Message