Druhý díl série Age of Empires považuji za nejlepší v sérii(ačkoliv čtyřku jsem zatím nehrál). Hra je dost podobná prvnímu dílu, ale vylepšuje většinu nedostatků. Zasazení se posunulo do středověku a na hráče opět čekají čtyři období. V každém období se zpřístupňují lepší technologie, přičemž nejzásadnější přináší třetí, doba hradů, a čtvrtá imperiální. Stavba hradu je obecně důležitá protože přináší přístup k unikátní jednotce dané civilizace. Ta je obvykle dost šikovná a umožní upravit strategii.
Jednotlivé civilizace mají většinu budov a jednotek stejné, ale mění se alespoň jejich vizuální zpracování. Především jsou ale rozdílné vlastnosti. Jedna civilizace má silnější rytíře, druhá levnější pěchotu a třetí výhodu při získávání dřeva. Takže i když za každou stavíte stejné budovy, tak rozhodně doporučuji upravit celkovou strategii silným stránkám dané civilizace. Některé pokročilejší technologie navíc nejsou přístupné každému.
Multiplayeru Age of Empires jsem nikdy moc nedal, na to měla naše skupinka jiné RTS, takže hlavním obsahem jsou pro mě kampaně. Těch je rovnou pět, přičemž první s Williamem Wallacem slouží jako tutoriál. Kampaně i jednotlivé mise jsou pěkně zpracované a pevně propojené příběhově, i když se přesně nedrží historie. Nevýhodou je přílišná linearita některých částí. Jinak každá kampaň obsahuje šest misí, což je akorát na postupné seznámení s danou civilizací.
Celkově jde o velmi povedenou strategii u které nejvíce oceňuji zajímavé historické zasazení a kampaně. Díky popularitě se navíc dočkala i spousty dalšího oficiálního i neoficiálního obsahu a to i pro jednoho hráče.
Jednotlivé civilizace mají většinu budov a jednotek stejné, ale mění se alespoň jejich vizuální zpracování. Především jsou ale rozdílné vlastnosti. Jedna civilizace má silnější rytíře, druhá levnější pěchotu a třetí výhodu při získávání dřeva. Takže i když za každou stavíte stejné budovy, tak rozhodně doporučuji upravit celkovou strategii silným stránkám dané civilizace. Některé pokročilejší technologie navíc nejsou přístupné každému.
Multiplayeru Age of Empires jsem nikdy moc nedal, na to měla naše skupinka jiné RTS, takže hlavním obsahem jsou pro mě kampaně. Těch je rovnou pět, přičemž první s Williamem Wallacem slouží jako tutoriál. Kampaně i jednotlivé mise jsou pěkně zpracované a pevně propojené příběhově, i když se přesně nedrží historie. Nevýhodou je přílišná linearita některých částí. Jinak každá kampaň obsahuje šest misí, což je akorát na postupné seznámení s danou civilizací.
Celkově jde o velmi povedenou strategii u které nejvíce oceňuji zajímavé historické zasazení a kampaně. Díky popularitě se navíc dočkala i spousty dalšího oficiálního i neoficiálního obsahu a to i pro jednoho hráče.