Road to Reunion: Part 2
Life is Strange si lidi získal svým osobním a zároveň mysteriózním příběhem, který doplnily hrátky s časem. I vzhledem k původní látce nemohl jít prequel zcela stejnou cestou, ale minimálně onu osobní linii si zachoval a vlastně jí i posunul na další úroveň. Místo tiché INFP nerdky Max jsme dostali do rukou punkerku Chloe, která mnohým dala možnost prožít si rebelii, kterou sami nezažili nebo si na ní třeba kvůli svým osobnostním rysům ani netroufli.
Středobodem celého příběhu je vztah Chloe a Rachel, která je takovým Godotem originálu. Slyšíme o ní, čekáme na ní, ale stále nepřichází. Její uvedení na scénu vlastně i posouvá původní LiS na další úroveň, protože jako hráči/diváci reálně chceme vědět, kam se postava poděla. Ano, Max jí sice neznala a hráč tak měl možnost se o ní dozvídat spolu s ní... ale na druhou stranu, když si k ní vytvoříte vztah (ať už jakýkoliv), budete mít větší motivaci pátrat po jejím osudu.
Rachel je přitom dosti komplexní postavou a dost možná i chodícím balíčkem poruch osobnosti od narcismu po špetku BPD, které by vysvětlovaly její magickou a pohlcující auru (kterou hraničáři i narcisové dost často mají). Je krásná, chytrá, nadaná a populární ve všech skupinách od šprtů přes sígry až po školní elitu. A spolu s Chloe máme možnost ji vidět ze všech úhlů. V tom dobrém i zlém.
Sama Chloe přitom není dokonalá, což ukázal už originál. Autority jí nic neříkají a pokud jsou v něčem drogy, párty nebo ohýbání pravidel, můžete počítat s tím, že vám to slečna odkýve. Tím, že hrajeme právě za tuto rebelku, poskytlo tvůrcům přijít s novou backtalk mechanikou, kdy v argumentech používáte slova vašich rivalů proti nim. A neskončíte, dokud nezavřou hubu a vy nedosáhnete svých cílů.
První epizoda prequelu je krásně rozjezdová a musím říct, že obsahuje pár z mých nejoblíbenějších momentů v sérii - (dobrovolný) DnD session s Mikeym a Steph a dvě pravdy a jednu lež s Rachel. Samotný úvod s koncertem v opuštěné pile je také skvělý a je přesně místem, kde byste Chloe čekali. Rodinné drama týkající se rodiny Rachel zde tvůrci také hezky nastínili a připravili si velmi dobrou půdu pro to, co nás čeká v následujících dvou částech.
Life is Strange si lidi získal svým osobním a zároveň mysteriózním příběhem, který doplnily hrátky s časem. I vzhledem k původní látce nemohl jít prequel zcela stejnou cestou, ale minimálně onu osobní linii si zachoval a vlastně jí i posunul na další úroveň. Místo tiché INFP nerdky Max jsme dostali do rukou punkerku Chloe, která mnohým dala možnost prožít si rebelii, kterou sami nezažili nebo si na ní třeba kvůli svým osobnostním rysům ani netroufli.
Středobodem celého příběhu je vztah Chloe a Rachel, která je takovým Godotem originálu. Slyšíme o ní, čekáme na ní, ale stále nepřichází. Její uvedení na scénu vlastně i posouvá původní LiS na další úroveň, protože jako hráči/diváci reálně chceme vědět, kam se postava poděla. Ano, Max jí sice neznala a hráč tak měl možnost se o ní dozvídat spolu s ní... ale na druhou stranu, když si k ní vytvoříte vztah (ať už jakýkoliv), budete mít větší motivaci pátrat po jejím osudu.
Rachel je přitom dosti komplexní postavou a dost možná i chodícím balíčkem poruch osobnosti od narcismu po špetku BPD, které by vysvětlovaly její magickou a pohlcující auru (kterou hraničáři i narcisové dost často mají). Je krásná, chytrá, nadaná a populární ve všech skupinách od šprtů přes sígry až po školní elitu. A spolu s Chloe máme možnost ji vidět ze všech úhlů. V tom dobrém i zlém.
Sama Chloe přitom není dokonalá, což ukázal už originál. Autority jí nic neříkají a pokud jsou v něčem drogy, párty nebo ohýbání pravidel, můžete počítat s tím, že vám to slečna odkýve. Tím, že hrajeme právě za tuto rebelku, poskytlo tvůrcům přijít s novou backtalk mechanikou, kdy v argumentech používáte slova vašich rivalů proti nim. A neskončíte, dokud nezavřou hubu a vy nedosáhnete svých cílů.
První epizoda prequelu je krásně rozjezdová a musím říct, že obsahuje pár z mých nejoblíbenějších momentů v sérii - (dobrovolný) DnD session s Mikeym a Steph a dvě pravdy a jednu lež s Rachel. Samotný úvod s koncertem v opuštěné pile je také skvělý a je přesně místem, kde byste Chloe čekali. Rodinné drama týkající se rodiny Rachel zde tvůrci také hezky nastínili a připravili si velmi dobrou půdu pro to, co nás čeká v následujících dvou částech.
LEGO Star Wars: The Skywalker Saga
Pro: Obohacení originálu skrze postavu Rachel, příběh, DnD, backtalk mechanika
Proti: Elliot, snové sekvence s tátou