Konečně můžu s naprostou jistotou říct to, co tvrdím už od roku 2017 Capcom je s Resident Evilem na absolutním vrcholu. Requiem je sakra poctivá hororová i akční jízda a jeden z nejsilnějších dílů celé série.
Začnu u nové hrdinky Grace. Jako nováček série si mě rychle získala. Je sympatická, vyděšená, uvěřitelná a její touze přežít jsem věřil každou minutu. Skvělý voice acting tomu strašně pomáhá a to platí i pro zbytek obsazení. A pak tu máme Leona. Miláček série se vrací starší, unavenější, ale pořád ve skvělé formě a nechybí mu ani jeho hlášky. Hratelnost za něj jasně míří víc do akční větve série a nejvíc připomíná čtyřku. Postupné vylepšování výbavy její nákupy, tempo všechno funguje. Ano, ze začátku je to dost frenetické, ale rychle si zvyknete a vypadá to jako něco z Johna Wicka.
Technická stránka? Nemám absolutně co vytknout a nenarazil jsem na žádný větší či menší bug. Hrál jsem na základní PS5, RTX mi nechybělo ani vteřinu hra vypadá skvěle a běží naprosto plynule . Žádné propady FPS, ani ve scénách plných ohně a výbuchů. RE Engine opět dokazuje, že dělá zázraky. Zvuk a hudba jsou kapitola sama pro sebe. Za Grace vnímáte hlavně okolí kroky, skřeky nakažených, šramot, bouchání a různé hlášky nakažených. Za Leona už přebírá otěže akčnější soundtrack zvuk je podobný, ale vnímáte ho jinak, protože hra sama mění tempo. Co se týká kamery tak za Grace má automaticky nastavený 1st person a za Leona zase 3st person, u obou můžete pohledy kdykoli přepínat a i když jsem si u obou postav vyzkoušel obě možnosti tak stejně jsem se vrátil k původnímu nastavení.
Zbraně jsou krásně rozdělené podle postav: Leon má klasiky jako pistole, brokovnice, samopaly, odstřelovačky a místo nože sekeru, kterou si můžete brousit a můžete používat třeba i zbraně co upustí nepřátelé. Grace je mnohem zranitelnější pistole, nůž (pokud ho najdete nebo vyrobíte) a revolver Requiem, který funguje jako ekvivalent magnumu ze starších dílů. Prostředí je rozdělené perfektně: První polovina v Rhodes Hill je silně atmosférická a zde hlavně hrajete za Grace a připomíná RE2 nebo RE7. Druhé polovině v legendárním Raccoon City přebírá otěže Leon a hra se mění v něco mezi čtyřkou a šestkou. Je to přepálenější, ale zábavné, a nechybí ani spousta pomrknutí na fanoušky. Nepřátelé jsou skvělí a líbí se mi myšlenka zombie, kteří si zachovávají zbytky lidskosti když na vás mluví a prohodí nějakou tu hlášku, dokáže to být fakt nepříjemné a i někdy úmyslně vtipné. Bossové jsou nápadití, zapamatovatelní a většina z nich baví jak designem, tak souboji. Příběh? Není to nic, co by vyhrálo literární cenu, ale funguje. Držel mě v napětí a chtěl jsem vědět, co bude dál.
Cutscény jsou skvěle zrežírované a výborný voice acting jim dodává váhu. Jediný možný zápor pro někoho může být délka hry ale pro mě vůbec. Tuhle pecku si rád zahraju znovu. A ne jednou. Resident Evil Requiem je pro mě spolu s remakem čtyřky nejlepší díl celé série. Doporučuju jak nováčkům, tak veteránům 100 %. A teď mě omluvte, jdu si to dát znovu.
Začnu u nové hrdinky Grace. Jako nováček série si mě rychle získala. Je sympatická, vyděšená, uvěřitelná a její touze přežít jsem věřil každou minutu. Skvělý voice acting tomu strašně pomáhá a to platí i pro zbytek obsazení. A pak tu máme Leona. Miláček série se vrací starší, unavenější, ale pořád ve skvělé formě a nechybí mu ani jeho hlášky. Hratelnost za něj jasně míří víc do akční větve série a nejvíc připomíná čtyřku. Postupné vylepšování výbavy její nákupy, tempo všechno funguje. Ano, ze začátku je to dost frenetické, ale rychle si zvyknete a vypadá to jako něco z Johna Wicka.
Technická stránka? Nemám absolutně co vytknout a nenarazil jsem na žádný větší či menší bug. Hrál jsem na základní PS5, RTX mi nechybělo ani vteřinu hra vypadá skvěle a běží naprosto plynule . Žádné propady FPS, ani ve scénách plných ohně a výbuchů. RE Engine opět dokazuje, že dělá zázraky. Zvuk a hudba jsou kapitola sama pro sebe. Za Grace vnímáte hlavně okolí kroky, skřeky nakažených, šramot, bouchání a různé hlášky nakažených. Za Leona už přebírá otěže akčnější soundtrack zvuk je podobný, ale vnímáte ho jinak, protože hra sama mění tempo. Co se týká kamery tak za Grace má automaticky nastavený 1st person a za Leona zase 3st person, u obou můžete pohledy kdykoli přepínat a i když jsem si u obou postav vyzkoušel obě možnosti tak stejně jsem se vrátil k původnímu nastavení.
Zbraně jsou krásně rozdělené podle postav: Leon má klasiky jako pistole, brokovnice, samopaly, odstřelovačky a místo nože sekeru, kterou si můžete brousit a můžete používat třeba i zbraně co upustí nepřátelé. Grace je mnohem zranitelnější pistole, nůž (pokud ho najdete nebo vyrobíte) a revolver Requiem, který funguje jako ekvivalent magnumu ze starších dílů. Prostředí je rozdělené perfektně: První polovina v Rhodes Hill je silně atmosférická a zde hlavně hrajete za Grace a připomíná RE2 nebo RE7. Druhé polovině v legendárním Raccoon City přebírá otěže Leon a hra se mění v něco mezi čtyřkou a šestkou. Je to přepálenější, ale zábavné, a nechybí ani spousta pomrknutí na fanoušky. Nepřátelé jsou skvělí a líbí se mi myšlenka zombie, kteří si zachovávají zbytky lidskosti když na vás mluví a prohodí nějakou tu hlášku, dokáže to být fakt nepříjemné a i někdy úmyslně vtipné. Bossové jsou nápadití, zapamatovatelní a většina z nich baví jak designem, tak souboji. Příběh? Není to nic, co by vyhrálo literární cenu, ale funguje. Držel mě v napětí a chtěl jsem vědět, co bude dál.
Cutscény jsou skvěle zrežírované a výborný voice acting jim dodává váhu. Jediný možný zápor pro někoho může být délka hry ale pro mě vůbec. Tuhle pecku si rád zahraju znovu. A ne jednou. Resident Evil Requiem je pro mě spolu s remakem čtyřky nejlepší díl celé série. Doporučuju jak nováčkům, tak veteránům 100 %. A teď mě omluvte, jdu si to dát znovu.
Resident Evil Village: Winters' Expansion
Pro: Výborná atmosféra a napětí za Grace, skvělá akce za Leona, prostředí a výprava, dabing a postavy, grafika, zvuk, optimalizace, nepřátelé a bossové, zbraně a jejich vylepšovaní, dobrý příběh.
Proti: Pro někoho délka.