Old Skies mě bolestně zklamal. Očekával jsem hru ve stylu Unavowed, což se stalo. Z hlediska designu a hratelnosti je Old Skies hodně podobná. Přesto mě vůbec nedokázala oslovit. Řeknu, že můj pocit a názor je čistě subjektivní, neboť Unavoved mi prostě hraje do noty. Miluju noir, ubran horor a jazz, Unavoved tohle měl. Již od samotného počátku mě zainteresoval do své temné dějové linky, která nikdy neztratila špetku ze svého kouzla. Noc, neustálý nečas, zajímavý lore i postavy a skvělá pixel artová grafika, mě i přes jednoduchost gameplaye čapli za koule a masírovali.
U Old Skies mi tohle prostě chybělo. Nápad na story je tu celkem zajímavý a pár solidních momentů se v něm najde, ale obecně vzato mě to brutálně nudilo. Autoři se tu snažili trochu ozvláštnit ono provařené cestování časem, celé to ale nějak moc nefunguje - i přes zabudovaný kodex svět působí nedomyšleně a celkově je to dost malých nelogičností. Postavy jsou dosti nezajímavé - upřímně si už ted nepamatuju jméno jediné postavy, včetně té hlavní.
Esteticky se jedná o značný krok vzad. Nechápu, proč si autoři usmysleli, že se vyserou na pixel art, který tak brilantě vypilovali, a přejdou na kreslený styl. Hra vypadá paradoxně zastarale, jak z roku 2002, ale hlavně tu těd vyniká velmi očividná nedokonalost animací, jejichž kvalita byla prdelní už v předchozích hrách, avšak díky pixel art stylu tolik nevynikala. Hře chybí atmosféra: krom začátku, kdy mi utekl dědula jsem ani na okamžik nebyl v napětí či snad ve strachu o svou postavu, která je jakousi méně zajímavou verzí Max z Life is Strange . Hudba je již tradičně kvalitní, ale vůbec se nehodí do stylu hry. Očekával jsem kvalitní jazzík, ovšem s trochou přidaného koření - jsem v budoucnosti? Přidejte k saxíku syntezátory a elektorniku. Jsem na divokém západě, tak přidám akustickou kytaru, harmoniku...něco, co by reflektovalo dobu a místo.
Herně, jak jsem již předeslal, je to prakticky totožné u Unawoved. Minimální práce s inventářem, leč méně variability, jelikož nyní budete sebou tahat vždy jen jednu přidělenou postavu, na rozdíl od Unavoved, kde jste mohli mít postavy dvě a více kombinací, tudíž i vícero řešení hádanek. Místo toho tu máme rewind ala již zmíněný LIS. Ale stejně jako příběhu a lore , je potenciál promarněný a některé scény díky tomu působily utahaně až frustrujícně.
No jo, co se dá dělat, očekával jsem pokračování Unavowed, dostal jsem místo toho old skies. A překvapivě jsem tu z nerdů jediný, kdož je z toho tak mrzutý. Jak jsem pravil, v tomhle případě hraje hodně roli vkus. A old skies, ač má své objektivní kvality (Dabing, hudba, nápad), onen vkus a mě zcela minul.
U Old Skies mi tohle prostě chybělo. Nápad na story je tu celkem zajímavý a pár solidních momentů se v něm najde, ale obecně vzato mě to brutálně nudilo. Autoři se tu snažili trochu ozvláštnit ono provařené cestování časem, celé to ale nějak moc nefunguje - i přes zabudovaný kodex svět působí nedomyšleně a celkově je to dost malých nelogičností. Postavy jsou dosti nezajímavé - upřímně si už ted nepamatuju jméno jediné postavy, včetně té hlavní.
Esteticky se jedná o značný krok vzad. Nechápu, proč si autoři usmysleli, že se vyserou na pixel art, který tak brilantě vypilovali, a přejdou na kreslený styl. Hra vypadá paradoxně zastarale, jak z roku 2002, ale hlavně tu těd vyniká velmi očividná nedokonalost animací, jejichž kvalita byla prdelní už v předchozích hrách, avšak díky pixel art stylu tolik nevynikala. Hře chybí atmosféra: krom začátku, kdy mi utekl dědula jsem ani na okamžik nebyl v napětí či snad ve strachu o svou postavu, která je jakousi méně zajímavou verzí Max z Life is Strange . Hudba je již tradičně kvalitní, ale vůbec se nehodí do stylu hry. Očekával jsem kvalitní jazzík, ovšem s trochou přidaného koření - jsem v budoucnosti? Přidejte k saxíku syntezátory a elektorniku. Jsem na divokém západě, tak přidám akustickou kytaru, harmoniku...něco, co by reflektovalo dobu a místo.
Herně, jak jsem již předeslal, je to prakticky totožné u Unawoved. Minimální práce s inventářem, leč méně variability, jelikož nyní budete sebou tahat vždy jen jednu přidělenou postavu, na rozdíl od Unavoved, kde jste mohli mít postavy dvě a více kombinací, tudíž i vícero řešení hádanek. Místo toho tu máme rewind ala již zmíněný LIS. Ale stejně jako příběhu a lore , je potenciál promarněný a některé scény díky tomu působily utahaně až frustrujícně.
No jo, co se dá dělat, očekával jsem pokračování Unavowed, dostal jsem místo toho old skies. A překvapivě jsem tu z nerdů jediný, kdož je z toho tak mrzutý. Jak jsem pravil, v tomhle případě hraje hodně roli vkus. A old skies, ač má své objektivní kvality (Dabing, hudba, nápad), onen vkus a mě zcela minul.