Jotunnslayer je zástupce žánru, který nejvíc proslavil Vampire Survivors . Já jsem si tento typ roguelite her hodně oblíbil a např. v roce 2024 bylo mou nejhranější hrou vůbec Brotato .
Slovenský Jotunnslayer na první pohled zaujme moc pěknou grafikou. Narozdíl od zbytku žánru, který je většinou v pixelartu, vypadá spíš jako levnější, ale pořád velmi hezké Diablo. Efekty všech možných kouzel vypadají skvěle a je zábava sledovat, když vaše postava sype sekundu co sekundu ohnivá, mrazivá, vodní a další kouzla.
Hra vychází z vikingské mytologie, šestice postav využívá vždy 2 aktivní kouzla povolání a tři kouzla bohů (Odin, Thor, Sindri, Loki, Freya a další) k cestě přes několik světů až do závěrečného Helheimu. Podle obtížnosti trvá hra od deseti do dvaceti minut, postavou tedy pouze chodíte a volíte kouzla, spouštění kouzel je automatické, sbíráte mince (na odemykání dalších skillů postav a bohů) v prostředí i plněním vedlejších úkolů a na konci porazíte bosse daného světa.
Hlavní problém hry pro mě byla příliš malá variabilita postav, za všechny se hrálo skoro stejně s tím, že božská kouzla jsou stejná pro všechny postavy tak jednotlivé runy vypadaly úplně stejně. Ani náhodou se to nedá srovnat např. právě s Brotatem, kde je přes 60 postav a skoro každá je výrazně odlišná.
Dalším nedostatkem byla příliš nízká obtížnost, i když sem postupně odemkl všechny a poslední se jmenovala myslím Šílená, tak jsem s jejím dokončením neměl žádné problémy.
Hru tak můžu doporučit spíše milovníkům žánru v nějaké slevě, nic moc nového nepřináší a jejím jediným kladem je hezká grafika.
Slovenský Jotunnslayer na první pohled zaujme moc pěknou grafikou. Narozdíl od zbytku žánru, který je většinou v pixelartu, vypadá spíš jako levnější, ale pořád velmi hezké Diablo. Efekty všech možných kouzel vypadají skvěle a je zábava sledovat, když vaše postava sype sekundu co sekundu ohnivá, mrazivá, vodní a další kouzla.
Hra vychází z vikingské mytologie, šestice postav využívá vždy 2 aktivní kouzla povolání a tři kouzla bohů (Odin, Thor, Sindri, Loki, Freya a další) k cestě přes několik světů až do závěrečného Helheimu. Podle obtížnosti trvá hra od deseti do dvaceti minut, postavou tedy pouze chodíte a volíte kouzla, spouštění kouzel je automatické, sbíráte mince (na odemykání dalších skillů postav a bohů) v prostředí i plněním vedlejších úkolů a na konci porazíte bosse daného světa.
Hlavní problém hry pro mě byla příliš malá variabilita postav, za všechny se hrálo skoro stejně s tím, že božská kouzla jsou stejná pro všechny postavy tak jednotlivé runy vypadaly úplně stejně. Ani náhodou se to nedá srovnat např. právě s Brotatem, kde je přes 60 postav a skoro každá je výrazně odlišná.
Dalším nedostatkem byla příliš nízká obtížnost, i když sem postupně odemkl všechny a poslední se jmenovala myslím Šílená, tak jsem s jejím dokončením neměl žádné problémy.
Hru tak můžu doporučit spíše milovníkům žánru v nějaké slevě, nic moc nového nepřináší a jejím jediným kladem je hezká grafika.
Uncharted 2: Among Thieves