Pro pohodlnější navigaci i přístup k pokročilým funkcím Databáze-her.cz doporučujeme povolit si ve svém prohlížeči JavaScript.

Komentář

Přejít na komentáře

ATOM RPG

  • PC 85
Atom RPG nemá takú zelenú postapo atmosféru ako napr Wasteland 2, podobá sa skôr na Krai Mira. Nebol dobrý nápad príbeh situovať do alternatívnej súčasnosti, oveľa efektnejšie by pôsobilo, keby to bolo do budúcnosti, ale budiž. Atmosféra je skvelá, dopĺňa ju monotónna dark ambient hudba, ktorá nenápadne ticho hrá stále v pozadí.

Na začiatku je dôležité vytvoriť si kvalitnú hlavnú postavu. Na výber je 7 charakteristických vlastností (characteristics) sťaby okopírovaných z Fallouťáckych S.P.E.C.I.A.L., 20 špecifických vlastností (distinctions), vyše 50 perkov (ability tree) a 16 zručností (skills). Čo sa týka skillov, je najlepšie sa venovať iba jednému typu zbraní, nesnažiť sa body rovnomerne prerozdeľovať. Ja som investoval do 'Rifles & Shotguns', čo sa mi vyplatilo. V hre sa k vám postupne do týmu môžu pripojiť až traja spolubojovníci (plus pes). Jednému som vložil maximum tam, kde mne, druhému do 'Pistols and SMG' a tretiemu do 'Automatic Firearms'. Ručné zbrane sa mi hodili iba nazačiatku hry a vrhacie zbrane som nepoužíval. Dôležité je rečníctvo (speechcraft), obchod (barter) a prežitie (survival), pre niektoré bočné úlohy a achievementy v pokročilejšej fáze hry je nevyhnutné aj páčenie zámok (lock picking), kradnutie (pickpocket), technologické zručnosti (technology) a craftovanie (tinkering). Môžete ovládať iba svoju hlavnú postavu, preto je vkladať spolubojovníkom body do skillov iných než zbraní úplne zbytočné.

Hra obnáša 50 rôznych lokalít (ak počítame aj malé úlohové lokality a podzemné stanice metra), pričom mnohé z nich majú svoju špecifickú atmosféru, obývajú ich rozliční ľudia a rôzne bandy. Bohužiaľ, jedinci, ktorých existencia mi bytostne prekážala, sa nedajú len tak eliminovať bez toho, aby sa proti mne obrátilo celé mesto. Títo sa dajú zahubiť jedine otrávením nikotínom. Odstránil som takýmto spôsobom prevádzkovateľa psích zápasov v Peregone, ale nič som tým nevyriešil, ľuďom okolo bolo jedno, že leží bezvládne na zemi a ďalej povzbudzovali psov, nech sa hryzú. Zasluhovali si zomrieť všetci, ale to by museli následne zomrieť aj ostatní obyvatelia mesta. Menej benevolentnosti som mal k otrokárom v Thug Fortress a kryplom z Old Scrapyard a Cirkusu (hoci to bol cirkus bez zvierat), tieto lokality zostali ľudoprázdne. Lov zvierat mi prekážal, našťastie väčšinou nebol nevyhnutný; za zabíjanie medveďov, vlkov a zajacov mali byť penalty, a nie body.

V hre sa nachádza veľké množstvo predmetov, ktoré môžeme predávať alebo craftovať (použiť ich pri výrobe iných predmetov). Predať môžeme napríklad aj rozbité fľaše, ktoré vytiahneme kupujúcemu z jeho vlastného smetného koša. Craftovanie na obtiažnosti easy a normal nie je príliš dôležité, ale craftovaním môžeme získať niektoré dobré zbrane a jointy. Na výber je vyše 70 druhov strelných zbraní a asi 30 druhov iných zbraní (od tehiel, cez nože, po dynamit). Na dopĺňanie energie je na výber 8 druhov zeleniny a ovocia, biskvit, roláda, syr, 6 druhov chľastu, ale aj nejaké to mäso, vrátane ľudského, avšak špecifická vlastnosť "kanibal" (cannibal) bohužiaľ znižuje charakteristickú vlastnosť "osobnosť" (personality) o dva body, a to je príliš veľká daň.

Postup misií nie je kompatibilný s pribúdaním skillov a perkov, čiže mi to dopadlo tak, že najlepšie brnenia, prilby a zbrane sa mi podarilo zadovážiť si až po odohratí predposledných, najťažších misií, a potom som ich už nemal kde poriadne využiť. Poslednú misiu, ktorá býva na nete označovaná za najťažšiu, vraj kvôli údajným ťažkým bojom, som spravil za 4 minúty bez jediného výstrelu, stačí k tomu vysoký stupeň osobnosti a rečníctva. Počas deja sa stretávame s rozdielnymi požiadavkami ľudí, a máme možnosť, či im pomôcť alebo nie, a na ktorú stranu sa nakloniť. Rozhodnutia vplývajú na nasledovný dej a na reakcie NPC. Hlavná dejová línia je ale priamejšia, na výber máme miestne mestské autority, organizáciu ATOM a tajnú sektu Mushroom Cult (Mycelium), o ktorej sa podstatné veci dozvieme až úplne na konci.

Riešil som najprv všetky bočné úlohy a až potom hlavný dej. Na rázcestie som sa dostal až v momente, keď mi Mycelium nakázal, že mám podrezať prasiatko miestnemu politikovi a zastrašiť ho tým. Prasiatko som nechal žiť a prešiel som na vlastnú, drahšiu a ťažšiu cestu, za pomoci Informera z kasína v meste Krasnoznamenny. V tejto dobe som dokonca rozmýšľal o likvidácii Myceliumu. Nasledovné koncové rozuzlenie však všetko mení... dospeje k dvom možnostiam – Mycelium alebo ATOM – a ani jedna z nich nie je pre ľudstvo vôbec pozitívna. Dozvieme sa totiž, že na Zem má v nasledujúcich dekádach dopadnúť 20 kilometrov veľký asteroid, ktorý zničí takmer všetok život, vrátane civilizácie, ktorá je už aj tak v troskách.

Čo je vlastne ATOM? Je to akási polovojenská organizácia, ktorá sa snaží obnoviť ZSSR, udržať región v stabilnom stave bez obchodníkov s drogami, pašerákov zbraní, gangov a otrokárov, nevie ale urobiť nič s asteroidom. Členovia Myceliumu sú ľuďmi iba telom, mysle ovládli organizmy, ktoré majú úplne iný cieľ; vedia sa stopercentne organizovať, telepaticky na diaľku komunikovať, nie sú medzi nimi žiadne rozbroje, nepotrebujú jesť ani spať. Dovoliť im vpustiť do zdrojov pitnej vody svoje spóry znamená preriedenie druhu homo sapiens, ale čo z toho, keď ho preriedi tak či tak asteroid? Mycelium ho dokáže zneškodniť. Morálna dilema: brániť živočíšny druh, ktorý takmer zničil vlastnú planétu, a nechať, aby dielo dokonal asteroid, alebo dať šancu niekomu ďalšiemu, asteroid odvrátiť a zachovať život na Zemi? Pred správnym rozhodnutím ešte môžete cez terminál v riadiacej miestnosti v Death Tunnel zhodiť atómovú bombu na Kaliforniu, Wales, alebo Singapur – aby bolo v novom svete menej tých nových, čudných "ľudí". Nie nadarmo je meno mojej bojovníčky Nemesis.


Prvá hra odohratá za 110 hodín. Zahrám si ešte raz.

Proti: gýčovo negatívny bad ending po podporení Myceliumu pre lokality kde to vôbec nemuselo byť

+14