Všechno špatně. Od nesmyslného příběhového pozadí ve stylu napadení Ameriky nacisty a následné záchrany amerického národa obyčejným stavebním dělníkem, přes amatérský level-design (jako v Offshore místnosti bez východu), okatou přímočarost, tupostu nepřátel, jejich velký počet i nešikovně naskriptovaný respawn, ošklivá grafika v mém "oblíbeném" Unreal3 enginu, strojové zvuky střelby, až po neskutečnou krátkost... I přes to jsem se nijak zvlášť nenudil, akce hezky odsýpá a i když jsem všude jen kroutil hlavou nad blbostmi, nehrálo se to nejhůře.
Bernard Dean • Ostrava (ČR - kraj Moravskoslezský)