Pro pohodlnější navigaci i přístup k pokročilým funkcím Databáze-her.cz doporučujeme povolit si ve svém prohlížeči JavaScript.

Komentář

Přejít na komentáře

Blood Stone 007

  • PC 80
Za nejakého extrémneho fanúšika bondoviek sa nepovažujem, no pred rokmi sa mi do rúk dostal Night Fire a bol som ním nadšený. Od vydania Night Fire-u už uplynulo pár rokov a filmový Bond prešiel mnohými zmenami, či už zmenou herca, ale najmä obsahovým zameraním. Starý Bond bol charakteristický najmä svojím vybavením, rôzne technologické hračky mu umožňovali úspešne splniť jeho misiu a presne toto už posledným bondovkám chýba, zameranie na akčné scény a na to koľko ľudí dokáže Bond za celovečerný film poslať pod zem už nie je ono, z tohto filmového fenoménu sa tak stala len ďalšia akčná séria s nesmrteľným hrdinom. Aj keď sa nakoniec Blood Stone nedočkal svojho filmového spracovania hra bola úspešne dokončená a tak sa z hry podľa filmu stala len samostatná hra s vlastným jedinečným príbehom, čo je jedným z významných kladov hry.

Nikto sa nemôže diviť, že je takto hra len jeden dlhý koridor, prerušený častými videosekvenciami. Príbehová zložka je klasická bondovská o záchrane sveta a jednotlivým spájaním častí skladačky, ktoré vyvrcholia až k neočakávanému koncu. Musím priznať, že koniec ma dosť zarazil, čakal som veľkolepí záver s porazením hlavného zloducha a namiesto toho len otvorený koniec... Skrátka bol som sklamaný, na to že prebehnete polovicu sveta (Atény, Istanbul, Monako, Bangkok), vystrieľate stovky záporákov a spôsobíte škody za milióny dolárov. Očakával som veľkolepý koniec a namiesto toho som sa dočkal len smrti jednej z hlavných postáv, čo považujem za ranu pod pás.

Roly Bonda sa tentokrát zhostíte výlučne z pohľadu 3. osoby. Blood Stone využíva klasický štýl krytia (Gears of War), ktorý funguje extrémne efektívne a presnosť väčšiny zbraní je skoro 100 % aj pri streľbe odboku. Celkovo je v hre 15 druhov zbraní, no hru je možné odohrať len s pištoľou a bojom na blízko. Nepriatelia nie sú veľmi odolní, takže spočiatku ich dokáže vyradiť jeden headshot a v neskorších fázach 2, keďže Bond vždy dokáže odstreliť len prilbu a až potom protivníka usmrtiť ďalším zásahom. Keď sa na hru pozerám ako na TPS, hra začne byť po čase až stereotypná, stále mate pred sebou hordy zloduchov, ktorí okrem textúr sú rovnako tupí, a zaskočiť vás môže jedine ich presila alebo podpora (vrtuľník, APC).

Ďalšou časťou hry sú prenasledovacie sekvencie, v ktorých sa opäť pohybujete po vopred naskriptovanej trase a nemáte sa vzdialiť príliš od vášho cieľa. Pokiaľ ho aj dobehnete hra nekončí, keďže musíte aj tak dôjsť na vopred určený koniec levlu, takže celkovo tieto časti sú len o tom, aby ste prešli danú trasu s čo najmenším počtom kolízii na cestách/vode.

Ako som skôr spomínal v hre nenájdete žiadne Bondovské hračky ( paralyzér v kľúči od auta mi fakt chýbal, nikdy nezabudnem, že vo vode sa nesmie používať :D ). Jediným vaším pomocníkom je smartphone, ktorý služí ako skenovacie zariadenie. Počas hry máte možnosť ho zapnúť čím sa vám zobrazí režim skenovania okolia a vy tak môžete vidieť rozmiestnenie nepriateľov, odhodených zbraní alebo smer vašej cesty. Pokiaľ sa s týmto režimom pohybujete obraz sa rozostruje a vy pokiaľ spomalíte alebo mobil vypnete tak sa vám obraz vráti to pôvodného stavu. Smartphone tak využijete leda tak na oskenovanie informačných predmetov alebo na pár terminálov/kamier, kde počas klikacej sekvencie zabezpečenie zneškodníte.

Grafike a dabingu nemám čo vytknúť, svoje postavy si nahovorili sami herci. Zvuková stránka je na výbornej úrovni, jednotlivé výbuchy alebo streľba znie skvele. Po grafickej stránke je hra nadizajnovaná dôkladne, tvorcovia si dali záležať, aby sa hra čo najviac podobala svojej filmovej podobe, čomu nasvedčujú jednotlivé lokácie ktoré vyzerajú reálne.
Blood Stone má taktiež svoje vlastné achievementy nezávislé od Steamu alebo GfWL.

K Blood Stone toho nie je veľa čo povedať, je to mix TPS s prvkami závodnej hry. A vďaka tomu, že film nikdy nevyšiel majú hráči možnosť vyskúšať si jednu z misií Jamesa Bonda na rozdiel od priaznivcov filmov. Hre nie je veľmi čo vytknúť, za hoci krátky čas (cca. 6 hodín) som sa nestretol so žiadnymi bugmi a po audiovizuálnej stránke je hra jedinečná, ale celkovo sa nemôžem zbaviť pocitu, že som celý čas mal zapnutý interaktívny film a nie plnohodnotnú hru, za čo môže herná koridorovosť. Obtiažnosť hry nie je náročná pokiaľ sa dokážete kryť a nenabehnete na nich Rambo štýlom, vtedy vaše šance na prežitie rapídne klesnú. Pokiaľ by som sa nesnažil nájsť všetky informačné predmety, tak by bola hra o dosť kratšia. Je škoda ako bondovská séria po rokoch dopadla.

Pro: audiovizuálna stránka, zbraňový arzenál, vznášadlo, bojový systém

Proti: koridorovosť, stereotypné súboje, otvorený koniec, krátka dejová línia

+7