Pro pohodlnější navigaci i přístup k pokročilým funkcím Databáze-her.cz doporučujeme povolit si ve svém prohlížeči JavaScript.
Wizardry II: The Knight of Diamonds Wizardry II: The Knight of Diamonds Wizardry II: The Knight of Diamonds Wizardry II: The Knight of Diamonds Wizardry II: The Knight of Diamonds Wizardry II: The Knight of Diamonds

Wizardry: Knight of Diamonds - The Second Scenario

Wizardry: Knight of Diamonds - The Second Scenario

Sir-Tech
Sir-Tech
Sir-Tech
Sir-Tech
Sir-Tech •  GAME STUDIO (GBC, NES, nově vytvořeno)
Sir-Tech •  GameStudio, Inc. (GBC, NES, nově vytvořeno)
PC
1985
PC
1985
PC
1985
PC
1985
Apple II
1982
PC
1987
C64
1988
NES
1991
SNES
01.06.1999
GBC
23.02.2001
Apple II
1982
PC98
19.12.1986
PC
1987
PC88
únor 1987
C64
1988
MSX
1989
NES
1991
SNES
01.06.1999
GBC
23.02.2001
Wizardry II: The Knight of Diamonds Wizardry II: The Knight of Diamonds Wizardry II: The Knight of Diamonds Wizardry II: The Knight of Diamonds Wizardry II: The Knight of Diamonds Wizardry II: The Knight of Diamonds
Žánr
RPG > nezařazeno *
RPG > nezařazeno *
RPG > nezařazeno *
RPG > nezařazeno *
RPG > nezařazeno *
RPG > nezařazeno *

Forma
placená hra placená hra placená hra placená hra placená hra placená hra
Rozsah
samostatná hra samostatná hra samostatná hra samostatná hra samostatná hra samostatná hra
Multiplayer
ne ne ne ne ne ne

Přímé pokračování prvního dílu série Wizardry pojednává o osudu města Llylgamyn, kde se na scéně objevuje nové zlo. Temný pán Davalpus zaútočil na město, ale naštěstí mu v tom zabránil zdejší princ. Po boji mu ale bůh Gnilda odebral pověstnou Gnildovu hůl (Staff of Gnilda) a brnění Diamantového rytíře (Knight of Diamonds), díky kterým byl schopen Davalpuse porazit. Bez nich se stala celá země bezbranná vůči útokům nepřátel a tak je vyslána šestičlenná družina (hráč), aby je získala. Nejdříve musí sebrat šest úlomků brnění roztroušených v šesti-úrovňovém chrámu a posléze se může utkat v boji o Gnildovu hůl a posvěcení samotného boha Gnilda.

Systém hry zůstal oproti prvnímu dílu takřka nezměněn. Pouze zmizely nepovinné úrovně a hru lze ukládat i v samotném dungeonu. Nicméně hra je koncipována jako přímé pokračování prvního dílu - není zde žádná tréningová oblast a při započetí hraní až tímto dílem série může být požitek ze hry notně oslaben.
Přímé pokračování prvního dílu série Wizardry pojednává o osudu města Llylgamyn, kde se na scéně objevuje nové zlo. Temný pán Davalpus zaútočil na město, ale naštěstí mu v tom zabránil zdejší princ. Po boji mu ale bůh Gnilda odebral pověstnou Gnildovu hůl (Staff of Gnilda) a brnění Diamantového rytíře (Knight of Diamonds), díky kterým byl schopen Davalpuse porazit. Bez nich se stala celá země bezbranná vůči útokům nepřátel a tak je vyslána šestičlenná družina (hráč), aby je získala. Nejdříve musí sebrat šest úlomků brnění roztroušených v šesti-úrovňovém chrámu a posléze se může utkat v boji o Gnildovu hůl a posvěcení samotného boha Gnilda.

Systém hry zůstal oproti prvnímu dílu takřka nezměněn. Pouze zmizely nepovinné úrovně a hru lze ukládat i v samotném dungeonu. Nicméně hra je koncipována jako přímé pokračování prvního dílu - není zde žádná tréninková oblast a při započetí hraní až tímto dílem série projde hráč doslova peklem (hra je koncipována pro postavy s 13. a vyšší úrovní). Původní verze hry totiž vyžadovala import postav z dohraného prvního dílo příběhové trilogie (Wizardry 1 až 3).
Druhý díl série Wizardry pojednává o osudu města Llylgamyn, kde se na scéně objevuje nové zlo. Temný pán Davalpus zaútočil na město, ale naštěstí mu v tom zabránil zdejší princ. Po boji mu ale bůh Gnilda odebral pověstnou Gnildovu hůl (Staff of Gnilda) a brnění Diamantového rytíře (Knight of Diamonds), díky kterým byl schopen Davalpuse porazit. Bez nich se stala celá země bezbranná vůči útokům nepřátel, a tak je vyslána šestičlenná družina (hráč), aby je získala zpět. Nejdříve musí sebrat šest úlomků brnění roztroušených v šesti-úrovňovém chrámu a posléze se může utkat v boji o Gnildovu hůl a posvěcení samotného boha Gnilda.

Celá hra zůstala oproti prvnímu dílu takřka nezměněna. Pouze zmizely nepovinné úrovně a hru lze ukládat i v samotném dungeonu. Hra je koncipována spíše jako datadisk - není zde žádná tréninková oblast a je nutné importovat postavy z prvního dílu, které musí mít minimálně level 13. Nutno dodat, že pokud vám postavy zemřou, je nutné znovu vytvořit postavy v prvním díle, dostat je na 13. level a znovu je importovat do dvojky. Tato nepříjemnost byla v pozdějších verzích hry odstraněna a bylo možné vzít si předpřipravenou družinu, či si ve druhém díle postavy vytvořit, to pak ovšem znamenalo projít si doslova peklem, jelikož hra byla připravená od začátku pro postavy na 13+ levelu.
Druhý díl série Wizardry pojednává o osudu města Llylgamyn, kde se na scéně objevuje nové zlo. Temný pán Davalpus zaútočil na město, ale naštěstí mu v tom zabránil zdejší princ. Po boji mu ale bůh Gnilda odebral pověstnou Gnildovu hůl (Staff of Gnilda) a brnění Diamantového rytíře (Knight of Diamonds), díky kterým byl schopen Davalpuse porazit. Bez nich se stala celá země bezbranná vůči útokům nepřátel, a tak je vyslána šestičlenná družina (hráč), aby je získala zpět. Nejdříve musí sebrat šest úlomků brnění roztroušených v šesti-úrovňovém chrámu a posléze se může utkat v boji o Gnildovu hůl a posvěcení samotného boha Gnilda.

Celá hra zůstala oproti prvnímu dílu takřka nezměněna. Pouze zmizely nepovinné úrovně a hru lze ukládat i v samotném dungeonu. Hra je koncipována spíše jako datadisk - není zde žádná tréninková oblast a je nutné importovat postavy z prvního dílu, které musí mít minimálně level 13. Nutno dodat, že pokud vám postavy zemřou, je nutné znovu vytvořit postavy v prvním díle, dostat je na 13. level a znovu je importovat do dvojky. Tato nepříjemnost byla v pozdějších verzích hry odstraněna a bylo možné vzít si předpřipravenou družinu, či si ve druhém díle postavy vytvořit, to pak ovšem znamenalo projít si doslova peklem, jelikož hra byla připravená od začátku pro postavy na 13+ levelu.

Příběh pokračuje ve Wizardry III: Legacy of Llylgamyn.
Druhý díl série Wizardry pojednává o osudu města Llylgamyn, kde se na scéně objevuje nové zlo. Temný pán Davalpus zaútočil na město, ale naštěstí mu v tom zabránil zdejší princ. Po boji mu ale bůh Gnilda odebral pověstnou Gnildovu hůl (Staff of Gnilda) a brnění Diamantového rytíře (Knight of Diamonds), díky kterým byl schopen Davalpuse porazit. Bez nich se stala celá země bezbranná vůči útokům nepřátel, a tak je vyslána šestičlenná družina (hráč), aby je získala zpět. Nejdříve musí sebrat šest úlomků brnění roztroušených v šesti-úrovňovém chrámu a posléze se může utkat v boji o Gnildovu hůl a posvěcení samotného boha Gnilda.

Celá hra zůstala oproti prvnímu dílu takřka nezměněna. Pouze zmizely nepovinné úrovně a hru lze ukládat i v samotném dungeonu. Hra je koncipována spíše jako datadisk - není zde žádná tréninková oblast a je nutné importovat postavy z prvního dílu, které musí mít minimálně level 13. Nutno dodat, že pokud vám postavy zemřou, je nutné znovu vytvořit postavy v prvním díle, dostat je na 13. level a znovu je importovat do dvojky. Tato nepříjemnost byla v pozdějších verzích hry odstraněna a bylo možné vzít si předpřipravenou družinu, či si ve druhém díle postavy vytvořit, to pak ovšem znamenalo projít si doslova peklem, jelikož hra byla připravená od začátku pro postavy na 13+ levelu.

Příběh pokračuje ve Wizardry III: Legacy of Llylgamyn.
Druhý díl série Wizardry pojednává o osudu města Llylgamyn, kde se na scéně objevuje nové zlo. Temný pán Davalpus zaútočil na město, ale naštěstí mu v tom zabránil zdejší princ. Po boji mu ale bůh Gnilda odebral pověstnou Gnildovu hůl (Staff of Gnilda) a brnění Diamantového rytíře (Knight of Diamonds), díky kterým byl schopen Davalpuse porazit. Bez nich se stala celá země bezbranná vůči útokům nepřátel, a tak je vyslána šestičlenná družina (hráč), aby je získala zpět. Nejdříve musí sebrat šest úlomků brnění roztroušených v šesti-úrovňovém chrámu a posléze se může utkat v boji o Gnildovu hůl a posvěcení samotného boha Gnilda.

Celá hra zůstala oproti prvnímu dílu takřka nezměněna. Pouze zmizely nepovinné úrovně a hru lze ukládat i v samotném dungeonu. Hra je koncipována spíše jako datadisk - není zde žádná tréninková oblast a je nutné importovat postavy z prvního dílu, které musí mít minimálně level 13. Nutno dodat, že pokud vám postavy zemřou, je nutné znovu vytvořit postavy v prvním díle, dostat je na 13. level a znovu je importovat do dvojky. Tato nepříjemnost byla v pozdějších verzích hry odstraněna a bylo možné vzít si předpřipravenou družinu, či si ve druhém díle postavy vytvořit, to pak ovšem znamenalo projít si doslova peklem, jelikož hra byla připravená od začátku pro postavy na 13+ levelu.

Příběh pokračuje ve Wizardry III: Legacy of Llylgamyn.
Oficiální stránky hry (http://)
Oficiální stránky hry (http://)
Oficiální stránky hry (http://)
Oficiální stránky hry (http://)
Oficiální stránky hry (http://)
Oficiální stránky hry (http://)