UFO Afterlight je poslednou takticko-ekonomickou stratégiou zo série UFO After, ktorá svojským spôsobom nadviazala na tradíciu započatú hrou UFO: Enemy Unknown. Za pomoci Retikulanov sa malá posádka zo Zeme usádza na povrchu Marsu, aby ho kultivovala pre ľudský život, keďže Zem je v tej dobe zdevastovaná pôsobením mimozemšťanov.
Ako jeho predchodcovia i UFO Afterlight sa skladá z dvoch častí. Z ekonomicko-manažérskej a taktickej. Hráč dostáva pod kontrolu jedinú základňu, o ktorú sa musí starať – zveľaďovať ju, rozširovať a hlavne brániť. Na začiatku má hráč k dispozicií len hŕstku vedcov a vojakov, ktorí sú jedinými bytosťami v blízkom i ďalekom okolí. A teda strata každého z nich je takmer neprijateľná. Hra ďalej rozvíja i onen RP prvok, resp. štatistický prvok vlastností jednotlivých postáv – každá ich má niekoľko (sila, inteligencia, pohyblivosť atď.). Tieto vlastnosti sa samozrejme dajú postupom času a ziskom skúseností zvyšovať. Druhým RP prvkom je špecializácia jednotlivých postáv, ktoré sa dajú ďalej trénovať na príslušných miestach v základni. Takmer každá zbraň sa dá v UFE Afterlight nejakým spôsobom vylepšiť, doplniť o prídavné zariadenia, ktoré zlepšujú jej vlastnosti. Aby neostalo len pri zbraniach, neskôr sa naučíte vyrábať i robotov, ktorý tak budú môcť doplniť váš tím.
Taktická časť hry ostáva takmer nezmenená a nesie sa presne v duchu celej UFO After série. Real-time súboje s možnosťou pozastaviť hru a rozdať príslušné príkazy, a potom hru opäť pustiť. Z počiatku sa i väčšina misií nesie v duchu „nájdi a znič“, avšak neskôr sa ich variabilita zvýši.
Ako jeho predchodcovia i UFO Afterlight sa skladá z dvoch častí. Z ekonomicko-manažérskej a taktickej. Hráč dostáva pod kontrolu jedinú základňu, o ktorú sa musí starať – zveľaďovať ju, rozširovať a hlavne brániť. Na začiatku má hráč k dispozicií len hŕstku vedcov a vojakov, ktorí sú jedinými bytosťami v blízkom i ďalekom okolí. A teda strata každého z nich je takmer neprijateľná. Hra ďalej rozvíja i onen RP prvok, resp. štatistický prvok vlastností jednotlivých postáv – každá ich má niekoľko (sila, inteligencia, pohyblivosť atď.). Tieto vlastnosti sa samozrejme dajú postupom času a ziskom skúseností zvyšovať. Druhým RP prvkom je špecializácia jednotlivých postáv, ktoré sa dajú ďalej trénovať na príslušných miestach v základni. Takmer každá zbraň sa dá v UFE Afterlight nejakým spôsobom vylepšiť, doplniť o prídavné zariadenia, ktoré zlepšujú jej vlastnosti. Aby neostalo len pri zbraniach, neskôr sa naučíte vyrábať i robotov, ktorý tak budú môcť doplniť váš tím.
Taktická časť hry ostáva takmer nezmenená a nesie sa presne v duchu celej UFO After série. Real-time súboje s možnosťou pozastaviť hru a rozdať príslušné príkazy, a potom hru opäť pustiť. Z počiatku sa i väčšina misií nesie v duchu „nájdi a znič“, avšak neskôr sa ich variabilita zvýši.
UFO Afterlight je poslednou takticko-ekonomickou stratégiou zo série UFO After, ktorá svojským spôsobom nadviazala na tradíciu započatú hrou UFO: Enemy Unknown. Za pomoci Retikulanov sa malá posádka zo Zeme usádza na povrchu Marsu, aby ho kultivovala pre ľudský život, keďže Zem je v tej dobe zdevastovaná pôsobením mimozemšťanov.
Ako jeho predchodcovia i UFO Afterlight sa skladá z dvoch častí. Z ekonomicko-manažérskej a taktickej. Hráč dostáva pod kontrolu jedinú základňu, o ktorú sa musí starať – zveľaďovať ju, rozširovať a hlavne brániť. Na začiatku má hráč k dispozicií len hŕstku vedcov a vojakov, ktorí sú jedinými bytosťami v blízkom i ďalekom okolí. A teda strata každého z nich je takmer neprijateľná. Hra ďalej rozvíja i onen RP prvok, resp. štatistický prvok vlastností jednotlivých postáv – každá ich má niekoľko (sila, inteligencia, pohyblivosť atď.). Tieto vlastnosti sa samozrejme dajú postupom času a ziskom skúseností zvyšovať. Druhým RP prvkom je špecializácia jednotlivých postáv, ktoré sa dajú ďalej trénovať na príslušných miestach v základni. Takmer každá zbraň sa dá v UFE Afterlight nejakým spôsobom vylepšiť, doplniť o prídavné zariadenia, ktoré zlepšujú jej vlastnosti. Aby neostalo len pri zbraniach, neskôr sa naučíte vyrábať i robotov, ktorý tak budú môcť doplniť váš tím.
Taktická časť hry ostáva takmer nezmenená a nesie sa presne v duchu celej UFO After série. Real-time súboje s možnosťou pozastaviť hru a rozdať príslušné príkazy, a potom hru opäť pustiť. Z počiatku sa i väčšina misií nesie v duchu „nájdi a znič“, avšak neskôr sa ich variabilita zvýši.
Ako jeho predchodcovia i UFO Afterlight sa skladá z dvoch častí. Z ekonomicko-manažérskej a taktickej. Hráč dostáva pod kontrolu jedinú základňu, o ktorú sa musí starať – zveľaďovať ju, rozširovať a hlavne brániť. Na začiatku má hráč k dispozicií len hŕstku vedcov a vojakov, ktorí sú jedinými bytosťami v blízkom i ďalekom okolí. A teda strata každého z nich je takmer neprijateľná. Hra ďalej rozvíja i onen RP prvok, resp. štatistický prvok vlastností jednotlivých postáv – každá ich má niekoľko (sila, inteligencia, pohyblivosť atď.). Tieto vlastnosti sa samozrejme dajú postupom času a ziskom skúseností zvyšovať. Druhým RP prvkom je špecializácia jednotlivých postáv, ktoré sa dajú ďalej trénovať na príslušných miestach v základni. Takmer každá zbraň sa dá v UFE Afterlight nejakým spôsobom vylepšiť, doplniť o prídavné zariadenia, ktoré zlepšujú jej vlastnosti. Aby neostalo len pri zbraniach, neskôr sa naučíte vyrábať i robotov, ktorý tak budú môcť doplniť váš tím.
Taktická časť hry ostáva takmer nezmenená a nesie sa presne v duchu celej UFO After série. Real-time súboje s možnosťou pozastaviť hru a rozdať príslušné príkazy, a potom hru opäť pustiť. Z počiatku sa i väčšina misií nesie v duchu „nájdi a znič“, avšak neskôr sa ich variabilita zvýši.
UFO Afterlight je poslednou takticko-ekonomickou stratégiou zo série UFO After, ktorá svojským spôsobom nadviazala na tradíciu započatú hrou UFO: Enemy Unknown. Za pomoci Retikulanov sa malá posádka zo Zeme usádza na povrchu Marsu, aby ho kultivovala pre ľudský život, keďže Zem je v tej dobe zdevastovaná pôsobením mimozemšťanov.
Ako jeho predchodcovia i UFO Afterlight sa skladá z dvoch častí. Z ekonomicko-manažérskej a taktickej. Hráč dostáva pod kontrolu jedinú základňu, o ktorú sa musí starať – zveľaďovať ju, rozširovať a hlavne brániť. Na začiatku má hráč k dispozicií len hŕstku vedcov a vojakov, ktorí sú jedinými bytosťami v blízkom i ďalekom okolí. A teda strata každého z nich je takmer neprijateľná. Hra ďalej rozvíja i onen RP prvok, resp. štatistický prvok vlastností jednotlivých postáv – každá ich má niekoľko (sila, inteligencia, pohyblivosť atď.). Tieto vlastnosti sa samozrejme dajú postupom času a ziskom skúseností zvyšovať. Druhým RP prvkom je špecializácia jednotlivých postáv, ktoré sa dajú ďalej trénovať na príslušných miestach v základni. Takmer každá zbraň sa dá v UFE Afterlight nejakým spôsobom vylepšiť, doplniť o prídavné zariadenia, ktoré zlepšujú jej vlastnosti. Aby neostalo len pri zbraniach, neskôr sa naučíte vyrábať i robotov, ktorý tak budú môcť doplniť váš tím.
Taktická časť hry ostáva takmer nezmenená a nesie sa presne v duchu celej UFO After série. Real-time súboje s možnosťou pozastaviť hru a rozdať príslušné príkazy, a potom hru opäť pustiť. Z počiatku sa i väčšina misií nesie v duchu „nájdi a znič“, avšak neskôr sa ich variabilita zvýši.
Ako jeho predchodcovia i UFO Afterlight sa skladá z dvoch častí. Z ekonomicko-manažérskej a taktickej. Hráč dostáva pod kontrolu jedinú základňu, o ktorú sa musí starať – zveľaďovať ju, rozširovať a hlavne brániť. Na začiatku má hráč k dispozicií len hŕstku vedcov a vojakov, ktorí sú jedinými bytosťami v blízkom i ďalekom okolí. A teda strata každého z nich je takmer neprijateľná. Hra ďalej rozvíja i onen RP prvok, resp. štatistický prvok vlastností jednotlivých postáv – každá ich má niekoľko (sila, inteligencia, pohyblivosť atď.). Tieto vlastnosti sa samozrejme dajú postupom času a ziskom skúseností zvyšovať. Druhým RP prvkom je špecializácia jednotlivých postáv, ktoré sa dajú ďalej trénovať na príslušných miestach v základni. Takmer každá zbraň sa dá v UFE Afterlight nejakým spôsobom vylepšiť, doplniť o prídavné zariadenia, ktoré zlepšujú jej vlastnosti. Aby neostalo len pri zbraniach, neskôr sa naučíte vyrábať i robotov, ktorý tak budú môcť doplniť váš tím.
Taktická časť hry ostáva takmer nezmenená a nesie sa presne v duchu celej UFO After série. Real-time súboje s možnosťou pozastaviť hru a rozdať príslušné príkazy, a potom hru opäť pustiť. Z počiatku sa i väčšina misií nesie v duchu „nájdi a znič“, avšak neskôr sa ich variabilita zvýši.
UFO Afterlight je poslednou takticko-ekonomickou stratégiou zo série UFO After, ktorá svojským spôsobom nadviazala na tradíciu započatú hrou UFO: Enemy Unknown. Za pomoci Retikulanov sa malá posádka zo Zeme usádza na povrchu Marsu, aby ho kultivovala pre ľudský život, keďže Zem je v tej dobe zdevastovaná pôsobením mimozemšťanov.
Ako jeho predchodcovia i UFO Afterlight sa skladá z dvoch častí. Z ekonomicko-manažérskej a taktickej. Hráč dostáva pod kontrolu jedinú základňu, o ktorú sa musí starať – zveľaďovať ju, rozširovať a hlavne brániť. Na začiatku má hráč k dispozicií len hŕstku vedcov a vojakov, ktorí sú jedinými bytosťami v blízkom i ďalekom okolí. A teda strata každého z nich je takmer neprijateľná. Hra ďalej rozvíja i onen RP prvok, resp. štatistický prvok vlastností jednotlivých postáv – každá ich má niekoľko (sila, inteligencia, pohyblivosť atď.). Tieto vlastnosti sa samozrejme dajú postupom času a ziskom skúseností zvyšovať. Druhým RP prvkom je špecializácia jednotlivých postáv, ktoré sa dajú ďalej trénovať na príslušných miestach v základni. Takmer každá zbraň sa dá v UFE Afterlight nejakým spôsobom vylepšiť, doplniť o prídavné zariadenia, ktoré zlepšujú jej vlastnosti. Aby neostalo len pri zbraniach, neskôr sa naučíte vyrábať i robotov, ktorý tak budú môcť doplniť váš tím.
Taktická časť hry ostáva takmer nezmenená a nesie sa presne v duchu celej UFO After série. Real-time súboje s možnosťou pozastaviť hru a rozdať príslušné príkazy, a potom hru opäť pustiť. Z počiatku sa i väčšina misií nesie v duchu „nájdi a znič“, avšak neskôr sa ich variabilita zvýši.
Ako jeho predchodcovia i UFO Afterlight sa skladá z dvoch častí. Z ekonomicko-manažérskej a taktickej. Hráč dostáva pod kontrolu jedinú základňu, o ktorú sa musí starať – zveľaďovať ju, rozširovať a hlavne brániť. Na začiatku má hráč k dispozicií len hŕstku vedcov a vojakov, ktorí sú jedinými bytosťami v blízkom i ďalekom okolí. A teda strata každého z nich je takmer neprijateľná. Hra ďalej rozvíja i onen RP prvok, resp. štatistický prvok vlastností jednotlivých postáv – každá ich má niekoľko (sila, inteligencia, pohyblivosť atď.). Tieto vlastnosti sa samozrejme dajú postupom času a ziskom skúseností zvyšovať. Druhým RP prvkom je špecializácia jednotlivých postáv, ktoré sa dajú ďalej trénovať na príslušných miestach v základni. Takmer každá zbraň sa dá v UFE Afterlight nejakým spôsobom vylepšiť, doplniť o prídavné zariadenia, ktoré zlepšujú jej vlastnosti. Aby neostalo len pri zbraniach, neskôr sa naučíte vyrábať i robotov, ktorý tak budú môcť doplniť váš tím.
Taktická časť hry ostáva takmer nezmenená a nesie sa presne v duchu celej UFO After série. Real-time súboje s možnosťou pozastaviť hru a rozdať príslušné príkazy, a potom hru opäť pustiť. Z počiatku sa i väčšina misií nesie v duchu „nájdi a znič“, avšak neskôr sa ich variabilita zvýši.
UFO Afterlight je poslednou takticko-ekonomickou stratégiou zo série UFO After, ktorá svojským spôsobom nadviazala na tradíciu započatú hrou UFO: Enemy Unknown. Za pomoci Retikulanov sa malá posádka zo Zeme usádza na povrchu Marsu, aby ho kultivovala pre ľudský život, keďže Zem je v tej dobe zdevastovaná pôsobením mimozemšťanov.
Ako jeho predchodcovia i UFO Afterlight sa skladá z dvoch častí. Z ekonomicko-manažérskej a taktickej. Hráč dostáva pod kontrolu jedinú základňu, o ktorú sa musí starať – zveľaďovať ju, rozširovať a hlavne brániť. Na začiatku má hráč k dispozicií len hŕstku vedcov a vojakov, ktorí sú jedinými bytosťami v blízkom i ďalekom okolí. A teda strata každého z nich je takmer neprijateľná. Hra ďalej rozvíja i onen RP prvok, resp. štatistický prvok vlastností jednotlivých postáv – každá ich má niekoľko (sila, inteligencia, pohyblivosť atď.). Tieto vlastnosti sa samozrejme dajú postupom času a ziskom skúseností zvyšovať. Druhým RP prvkom je špecializácia jednotlivých postáv, ktoré sa dajú ďalej trénovať na príslušných miestach v základni. Takmer každá zbraň sa dá v UFE Afterlight nejakým spôsobom vylepšiť, doplniť o prídavné zariadenia, ktoré zlepšujú jej vlastnosti. Aby neostalo len pri zbraniach, neskôr sa naučíte vyrábať i robotov, ktorý tak budú môcť doplniť váš tím.
Taktická časť hry ostáva takmer nezmenená a nesie sa presne v duchu celej UFO After série. Real-time súboje s možnosťou pozastaviť hru a rozdať príslušné príkazy, a potom hru opäť pustiť. Z počiatku sa i väčšina misií nesie v duchu „nájdi a znič“, avšak neskôr sa ich variabilita zvýši.
Ako jeho predchodcovia i UFO Afterlight sa skladá z dvoch častí. Z ekonomicko-manažérskej a taktickej. Hráč dostáva pod kontrolu jedinú základňu, o ktorú sa musí starať – zveľaďovať ju, rozširovať a hlavne brániť. Na začiatku má hráč k dispozicií len hŕstku vedcov a vojakov, ktorí sú jedinými bytosťami v blízkom i ďalekom okolí. A teda strata každého z nich je takmer neprijateľná. Hra ďalej rozvíja i onen RP prvok, resp. štatistický prvok vlastností jednotlivých postáv – každá ich má niekoľko (sila, inteligencia, pohyblivosť atď.). Tieto vlastnosti sa samozrejme dajú postupom času a ziskom skúseností zvyšovať. Druhým RP prvkom je špecializácia jednotlivých postáv, ktoré sa dajú ďalej trénovať na príslušných miestach v základni. Takmer každá zbraň sa dá v UFE Afterlight nejakým spôsobom vylepšiť, doplniť o prídavné zariadenia, ktoré zlepšujú jej vlastnosti. Aby neostalo len pri zbraniach, neskôr sa naučíte vyrábať i robotov, ktorý tak budú môcť doplniť váš tím.
Taktická časť hry ostáva takmer nezmenená a nesie sa presne v duchu celej UFO After série. Real-time súboje s možnosťou pozastaviť hru a rozdať príslušné príkazy, a potom hru opäť pustiť. Z počiatku sa i väčšina misií nesie v duchu „nájdi a znič“, avšak neskôr sa ich variabilita zvýši.