Studio stojící za úspěšnou strategickou sérií Total War se díky fantasy odbočce ze světa Warhammer rozdělilo na tři vývojářské týmy. Jeden tým dostal na starost onu fantasy trilogii Warhammer, druhý tým vytvořil další historický titul ze starověké číny Total War: Three Kingdoms a poslední tým se soustředí na menší sérii her, které budou nést označení Saga.
První titul ze série Saga se točí kolem Britských ostrovů v raném středověku a budeme se v něm vypořádávat s následky činů syna slavného Ragnara Lodbroka. Ač vývojáři stále používají označení "menší" hra, jedná se pouze o užší časové rozmezí. Tento díl totiž přináší mnohé změny, ať už se jedná o komplikovanější rekrutování nových vojáků, technologie odemykající se až po splnění určitých podmínek, propracovanější obléhání sídel a realističtější rozdělení měst a osad v provinciích, kdy není možné každý kus své země chránit hradbami a některá místa tak jsou velmi zranitelná. Vrací se také roční období, a jeden rok trvá čtyři tahy. V tomto díle také absentují agenti.
Tolik měst bez posádek (posádku má jen hlavní město regionu) a krátká vzdálenost mezi těmito dělá z typickýho total war konceptu něco, co připomíná spíš hloupou tahovku - pardon. A proč když bojuju o opatství není v té vesničce (bitevní mapa) aspoň kostel? :(