Catacomb Abyss mě přišel o něco lepší, než první díl, ale dost těžko se mi to hodnotí, protože u dvojky jsem objevil mód Catacomb GL, který přidal mouselook, mapu a dokonce i list secretů, pokladů a monster. Takže jsem si s tímhle připadal trošku jako kdybych si zapnul cheaty, protože boje i přes značné navýšení nepřátel se staly naprostou zívačkou a totéž průzkum. Ale pokusím se.
Z jedničky zůstala jedna zbraň + sběr boltů, nuků a léčivých nápojů, z truhliček nově získáváte jedno z výše zmíněných a to vše je srovnané v poměrně přehledném HUDu. Naprosto debilní je možnost v žáru bitvy vše výše zmíněné zničit... naštěstí díky mouselooku jsem nouzí netrpěl.
Nepřátelé zůstali z jedničky (goblini, trollové, démoni, mágové a pár netopýrů), ale přibyli i noví (kostlivci, duchové, zombíci a pár obřích očiček. Razantně se zvedl jejich počet na několik desítek za kolo a některé potvory velice otravně spawnují většinou do zad.
Hrdina se už nezasekává o zdi, ale těžko říct zda je to portem, nebo samotnou hrou. Co však bez portu chybí je jakákoliv možnost něco nastavit - ovládání, rozlišení, dokonce ani hudba (kterou jsem vůbec neměl). Opět musíte projít 15 kol a nakopat nepříteli s "originálním" názvem Nemesis. Ve hře jsou i tři tajná kola ale bez cheatů se do nich nedostanete, což mě kapánek zklamalo. Líbilo se mi, že poslední kolo je cesta ven, to moc podobných her nenabízí, přičemž po cestě si čtete gratulačky a na konci je i nějaký ten obrázek s textem.
No a samotný průzkum je důvod, proč nakonec dávám víc než jedničce. Prostředí se totiž tématicky mění (např. hřbitov, kanály, jeskyně, palác), jednotlivá kola už místy připomínají 3D hru s místnostmi a ne generické bludiště a některá prostředí vypadají o trošku lépe než v jedničce. Kola jsou taky o něco větší, bohužel s nutností střílet kolem sebe nazdařbůh a hledat secrety - ty totiž skrývají klíče i většinu východů.
Celkově mě to bavilo o něco víc než jednička, ale hlavně díky vylepšením z portu. Při představě jak bojuji s hordami nepřátel pomocí šipek s pomalým otáčením a bez mapy firebally prozkoumávám kilometry zdí mě orosilo a došlo, že víc jak 50% dát nemůžu. A další poměrně neznámé díly už si odpustím.
Z jedničky zůstala jedna zbraň + sběr boltů, nuků a léčivých nápojů, z truhliček nově získáváte jedno z výše zmíněných a to vše je srovnané v poměrně přehledném HUDu. Naprosto debilní je možnost v žáru bitvy vše výše zmíněné zničit... naštěstí díky mouselooku jsem nouzí netrpěl.
Nepřátelé zůstali z jedničky (goblini, trollové, démoni, mágové a pár netopýrů), ale přibyli i noví (kostlivci, duchové, zombíci a pár obřích očiček. Razantně se zvedl jejich počet na několik desítek za kolo a některé potvory velice otravně spawnují většinou do zad.
Hrdina se už nezasekává o zdi, ale těžko říct zda je to portem, nebo samotnou hrou. Co však bez portu chybí je jakákoliv možnost něco nastavit - ovládání, rozlišení, dokonce ani hudba (kterou jsem vůbec neměl). Opět musíte projít 15 kol a nakopat nepříteli s "originálním" názvem Nemesis. Ve hře jsou i tři tajná kola ale bez cheatů se do nich nedostanete, což mě kapánek zklamalo. Líbilo se mi, že poslední kolo je cesta ven, to moc podobných her nenabízí, přičemž po cestě si čtete gratulačky a na konci je i nějaký ten obrázek s textem.
No a samotný průzkum je důvod, proč nakonec dávám víc než jedničce. Prostředí se totiž tématicky mění (např. hřbitov, kanály, jeskyně, palác), jednotlivá kola už místy připomínají 3D hru s místnostmi a ne generické bludiště a některá prostředí vypadají o trošku lépe než v jedničce. Kola jsou taky o něco větší, bohužel s nutností střílet kolem sebe nazdařbůh a hledat secrety - ty totiž skrývají klíče i většinu východů.
Celkově mě to bavilo o něco víc než jednička, ale hlavně díky vylepšením z portu. Při představě jak bojuji s hordami nepřátel pomocí šipek s pomalým otáčením a bez mapy firebally prozkoumávám kilometry zdí mě orosilo a došlo, že víc jak 50% dát nemůžu. A další poměrně neznámé díly už si odpustím.
Han22
jvempire
Tyrael
Pro: Atmosféra, zpracování okolí
Proti: Neustálé bludiště, defacto další klon Wolfenstein 3D, i když tentokrát s firebally