Pro pohodlnější navigaci i přístup k pokročilým funkcím Databáze-her.cz doporučujeme povolit si ve svém prohlížeči JavaScript.

Komentáře

  • PC 85
Závodním hrám se nevěnuji nijak často ačkoliv tak do roku 2000 tomu bylo jinak. Od té doby jde už pouze o výjimky, ať už zajímavé novinky nebo připomenutí klasiky. Sérii Test Drive jsem měl vždy moc rád a Unlimited bylo skvělým nástupcem. Na Solar Crown jsem se tak těšil od jeho oznámení. Multiplayerová podstata mě sice odrazovala od samého začátku, ale právě vzpomínka na první Unlimited nakláněla ručičku vah na druhou stranu. Bohužel první zkušenosti většiny hráčů zatížila hromada problémů. Od odpojování ze závodů, přes problémy s grafikou až po příšerné neukládání postupu. První tři týdny jsem tak hraní moc nedal, protože především ztráta postupu byla dost otravná. Dnes už naštěstí hraji bez problémů, hra dokonce trochu prokoukla, ačkoliv grafiky stále působí proti třeba Forze Horizon dost staře.

U tématu Forza Horizon ještě zůstanu. Se sérií jsem neměl žádnou zkušenost, ale čtvrtý díl jsem využil jako náplast na nefunkční Test Drive. Hraním jsem sice strávil jen pár hodin (proti zatím 60 u TD), ale na základní porovnání to snad stačí. Ale nejprve co vlastně Solar Crown nabízí? K dispozici je věrná mapa ostrova Hong Kong, alespoň dle tvrzení autorů, ale konzultace s mapou to celkem potvrzuje. Na mapě je hromada aktivit. Různé závody, rychlostní zkoušky, sběratelské předměty, prodejny aut a autodílny. Závodit lze na čas, okruhy, trasu nebo zajímavý režim Domination, kde se získávají body za umístění na checkpointech. Jízdní model je tak akorát náročný, každé auto se chová jinak a i úpravy jsou citelně znát. Není problém si tak nějaké auto oblíbit nebo naopak nesnášet. Každý závod vyžaduje odpovídající vozidlo, jak kategorií (Cross, Hypercar...) tak výkonem, ale někdy je požadavek i na konkrétní model nebo značku.

Hraním si postupně zvyšujete reputaci, což zpřístupňuje další auta, závody a úkoly. Úkoly jsou různé od výhry v daném závodě po dosažení určité rychlosti. Odměnou je reputace, peníze nebo díl na vozidlo. Na mapě lze sbírat kromě peněz i vraky aut, čímž lze zkompletovat dvě vozidla. Odměněno je i samotné prozkoumávání mapy, takže i volné ježdění a kochání má smysl. Během hry se lze připojit k jednomu z klanů, které mezi sebou stále soupeří. Kromě bonusů to odemkne další závody včetně soubojů s nejvlivnějšími členy. Osobně jsem rád, že lze všechny aktivity mimo hodnocených závodů plnit sólo.

Každý týden probíhá malý event obsahující drobnou odměnu a tři unikátní závody. Například jeden oslavoval výročí Citroënu 2CV a všechny závody bylo nutné absolvovat v tomto voze. Hra má ukončenu již první sezónu, která mimo odměn nepřinesla nic speciálního, ale nedávno spuštěná druhá se odehrává v části Ibizi. Takže nové závody, nové výzvy, nové vozy, ale především úplně jiná středomořská atmosféra(navíc vzpomínka na druhý Unlimited). Vydání hry bylo sice katastrofální, ale od té doby autoři opravdu makají.

Oceňuji také rozumné tempo postupu a množství aktivit. Ve Froze jsem za ten krátký čas získal skoro stejně aut jako tady za 60 hodin. Každý pořízený kus tak opravdu vybíráte a použijete, nejde jen o zaprášenou sbírku v garáži. Za všech padesát úrovní reputace jsme se nikde nezasekl, ale zároveň není postup zadarmo. Bezva je také, že hra většinou nenutí vyhrávat každý závod. Nenastává situace kdy ke konci všichni záhadně zbrzdí aby hráč zvítězil. Naopak AI dělá chyby po celou dobu a výsledek je často nepředvídatelný. Chválím i závody Crown Jewel, které jsou náročné a hlavně dlouhé. Patnáct minut je dobrých, ale tři čtvrtě hodinová jízda už vyžaduje sakra koncentraci. Naštve ke konci něco zkazit muset závod opakovat.

Nezmínil jsem základní příběh turnaje, stále se zlepšující apartmá v hotelu nebo oblékání vašeho avatara, ale nic z toho nikoho nepřekvapí. Na mapě lze využít rychlé cestování, ale většinou jsem spíše jezdil. Zajet se podívat do prodejny, jaká nová auta jsou přístupná, je totiž zábavnější než si je vybrat z nějaké tabulky. Ačkoliv si jsem vědom množství chyb a nedostatků, tak celkový pocit ze hry je hodně pozitivní. I v té nejrozbitější fázi mě hraní lákalo a to právě i během ježdění ve Forze. Solar Crown sice není technicky vyspělý, originální, bezchybný nebo dotažený, ale je sakra zábavný. Hra rozhodně není pro každého, ale třeba její atmosféra chytne právě vás. V hraní budu ještě určitě pokračovat, Ibize jsem ještě moc nedal a i Hong Kong má ještě pár neznámých zákoutí.
+18
  • PC 70
Hra se skládá z dvojice herních map, lokace Hong-Kongu a Ibizy. Ta druhá byla přidána později a jde o imitaci druhého dílu Test Drive Unlimited. Titul hodně dbá na sociologický aspekt. Lze tu měnit vzhled hráče, od oblečení po účes, dají se získávat různé předměty a odemykat nová auta. Reputation a Solar Pass se soustředí na vyžadované XP body, určujících postup a prestiž řidiče. Solar Pass se resetuje každou sezónou, přičemž jeho maximum činí hodnota 50. Reputace má maximum 70 a je trvalá, bez ohledu na sezónu. Ty trvají tří až čtyři měsíce času.

V Season 5 byla hra hůře optimalizována. O to horší, absentuje-li interní SSD, kdy se častěji děje doskakování mapy za jízdy. Auto hráče zastaví, ale AI jiných závodníků pokračuje dál. To souvisí s ubíhajícím počítáním vteřin, kdy mi protivníci ujedou. A já se pohnu třeba o 30 vteřin později. To tak zapříčiní ztrátu dobrého umístění v závodu. Změna vizuálního stylu, ale i textur okolních budov, je stále patrná, jak hru neustále upravují a vylepšují. Mělo by to ale odpovídat více realitě. Je zde enormní zátěž detailů v celé mapě, že si to žádá i patřičnou HW výkonnost.

Season 6 hru optimalizovala lépe a opět změnila styl grafiky. Najednou to s aplikovaným ReShade bylo plynulejší. Mám to na absolutním minimu, bylo též nutné aktualizovat grafické ovládače. V mapě se objevily sledovací výzvy, kdy pronásleduji jiné vozy, v dostatečně vymezené vzdálenosti a jedu na konec trasy. Oficiálně označené jako detektivní. Taxi, doručení vozu, to dál zůstává. Při těchto úkolech nesmím auto poškodit, jinak následuje odečet financí z odměny, která jde na opravu řízeného vozu. Jiný motiv mají loading obrazovky. Solar Crown je hrán velmi málo, překvapivě ale hodně lpí na online režimu, v jakémsi čistém single playeru.

Pěkná je okolní příroda, s různými stromy, kopci, parky, pobřežím, pláží, terénější lokací, takzvaný off-road. Photo Mode umožňuje se zastavit a kolem vozu mít rozhled. Je to podobné perspektivě z vlastních očí, ale herní avatar zůstane uvnitř auta, ale i ty linie fotoaparátu mohu dát pryč a poblíž vozu se rozhlížet. Popisované aspekty totiž evokují např. Far Cry a člověk si uvědomí, jak moc je zdejší prostředí krásné, kde ty budovy nejsou tím, co by mě mělo u hry držet. Ale jak říkám, volně se tu mimo vozidlo procházet nedá. To nijak nevyřeší vnitřní sídlo.

Na mapě je opravdu mnoho herních ikon, z nichž se spouští závody, ale i zajíždí do autosalónů. Je tu k dispozici i herní kasino, kde jde hrát na automatech, ale nepochopil jsem styl ovládání. Mělo by jít vsadit nějakou částku a pokoušet se tak navýšit hodnotu držených peněz. Nechybí ani klanové soupeření, Streets či Sharp. K tomu, krom vyhovujícího oblečení, je zapotřebí dalších, dílčích podmínek, aby se šlo těchto závodních klání zúčastnit. To může skýtat horší orientaci v tom nepřeberném množství ikonek na mapě. Navigace tu je, ale často ji vyruší GPS dosah jiného úkolu poblíž. Po těchto pár vteřin se tak stává auto neovladatelné. A to mi vadí.

XP body obsahuje i Infuencering, kde se stoupá v rámci klanu na stupeň 10, 20, což dává hráči možnost vyzvat soupeře na závod. Příslušníky klanů, představujících příležitost ke stoupání výše žebříčkem. Je pochopitelně žádoucí vyhrát. A dokud nejsou tyto mise splněny, dané XP body nepřipisují svůj přísun. To je komplikované při té absenci SSD. U asi třetiny obsahu se to negativně projevuje, nedisponuje-li hráč tímto typem HW. U Ibizy je škoda, že v ní nemohu získávat XP body k Reputaci. Vývojáři to zapříčinili tím, že nedomysleli způsob, jakým někdo bude hru hrát. Většina těch bodů mnou získána nesčetným opakováním oblíbených závodů. A tu malou Ibizu jsem dlouho zcela ignoroval. Ne tak ten ovál, na němž stráveno hodně chvilek.

Sobotního dne 6. 6. 2026 v Season 6 se mi povedlo splnit misi s doručením vozu, nablýskaného červeného supersportu. Po zmíněnou sezónu tyto aktivity citelně ubyly, ačkoliv je považuji za nejoblíbenější. A skočím po nich, jakmile je vidím na mapě. Je potřebné k nim dojet, než vyprší vymezený čas. V uvedený den se mi též povedlo vyhrát duel s protivníkem, za což byl odměnou získaný achievement. Influencering střetnutí přidávají dostatečnou výši financí na dostatečné úrovni. Těmito kratochvílemi se mi uvolnil prostor k dalšímu střádání bodů a posunu v hraní. 

Jak dochází ke splnění mnoha doručení vozů, hází to další a další závody, které se objevují dostupné na mapě. Co je též zajímavé, tak při převážení vyšších vozidel, např. nějakých z kategorie džípů, je ztížený úhel pohledu na silnici. Aby hráč viděl dobře na cestu. FoV je v těch případech nezměněno, čímž se snižuje komfort. Řeší to přepnutí do perspektivy z kapoty. Pak je výhled na směr dokonalý. A shodou okolností jsem takové auto převážel po nezpevněných cestách. Bylo to prima, ale jel jsem pomalu a dával pozor, ať automobil při jízdě nepoškodím.
+2