Pro pohodlnější navigaci i přístup k pokročilým funkcím Databáze-her.cz doporučujeme povolit si ve svém prohlížeči JavaScript.

Diskuze

@Tulareanus (28.09.2026 19:00): Tak já hraju teď střídavě třetí a sedmý díl, takže to mám z první ruky :)

Hele fakt bych neřekl, že tam jsou nějaké sekvence, ze kterých se těžko dostává, co by nebylo i v sedmičce, po každém somersaultu je Law i ve trojce celkem v mínusu, pokud jej vykryješ, dokonce snad až -19 frames, což je kurva hodně. A jde tomu i sidestepnout. A na ten podkopávací spin se dá zrovna i reagovat a přerušíš ho jakýmkoliv 13-14 frames midem... je to jen o znalosti těch jednotlivých útoků a frames, ty jsou +/- docela podobné, jen ten Paul a Eddy by ve trojce zasloužili nerf no, na druhou stranu Paulovi chybí dost útoků (třebas ten mega poking kop na nohy z dashe, který je v sedmičce hodně otravný :)) a třetí úder u demomana (který přidali až ve čtyřce- protivníka odmrští a hodně casual a průměrných hráčů neví, jak to rychle punishovat, kdežto ve trojce má jen dva údery a u druhého je hodně v - frames, čili mu to můžeš krutě vrátit :)). Horší je, že na demomana se dost blbě reaguje a ve trojce má docela dosah, na druhou stranu backdash (2x šipka dozadu) je v Tekkenovi 3 o hodně delší jak v sedmičce, takže se tomu dá uskočit.
Jinův spinning útok je ve trojce docela otrava že má právě ten pushback u posledního kopu (a není zranitelný při vykrytí low), ale dá se mu to vrátit nějakým útokem s vyšším dosahem (třebas Paulovo death fist) po vykrytí všech úderů (každá postava má nějaký takový- silnější či slabší). PC to zrovna spamuje docela často a naučil jsem se na to dost dobře reagovat, není to zase tak těžké.
Na Tekkena 3 se pořádají turnaje dodnes, takže rozhodně tam nejsou nějaké extrémní bullshity, snad jen Gon a Bosconovitch (což jsou easter eggy v podstatě a z turnajů jsou většinou vyřazení). Samozřejmě tam ten balance nebude takový jako v modernějších čistě online dílech, kde to upravovali s každým updatem. Na druhou stranu tam taky ale není tolik otravných postav jako Lucky Chloe, Alisa, Negan či Katarina (což je postava vyloženě pro debily, kde stačí mačkat pár tlačítek a i naprostý začátečník se s ní docela chytá, pokud nenarazí na lepšího hráče, který ty její útoky a frames perfektně zná) a postavy obecně nemají až tolik kravin. V sedmičce třebas hodně hráčů u Lawa spamuje takové to low, hight kombo (box, low, high kick), které je tam v několika variacích, takže se na něj reaguje mnohem hůře jak ve trojce, kde je jen jedna variace. Samozřejmě ti znalí, low parryují, ten low kick, ale snáze se to říká, než provede, když proti Lawovi nehraješ denně :).


Právě že esteticky jde osmička ještě víc "do extrému" stačí se podívat na ty Rage arts jednotlivých postav, při vydání osmičky jsem sledoval všechny ty trailery, kdy představovali každou postavu zvlášť a už tam jsem si říkal "co to sakra" (viz. ten mega kanón u Jacka a většina ostatních). Nemluvě pak o postavách jako Victor, který má být variací na Raven, ale působí děsně přehnaně a souboje s ním chaoticky, jak má všechny útoky pomocí klonů (a takhle přehnanější mi přijde většina postav viz. Jun, která ve dvojce byla docela normální bojovnice, tady má kdovíjaké "magické" serepetičky aby to bylo jako strašně cool, a některé ostatní postavy mají opět o něco více podobných pitominek i jak v sedmičce- Claudio aj.). Feel z punchů (stejně jako zvuky) mi fakt nepřijde moc dobrý (soudě z gameplay videí)... nevím, je možné, že až to zkusím, třeba mě to chytí, ale zatím není nic, co by mě na hře nějak výrazně lákalo, možná až na ten single-player... že je to jakože nový Tekken, který konečně nějaký má :)... ale to si raději zahraju trojku, čtyřku a pětku.
Jako za tu cenu mi přijde, že ten přinos oproti sedmičce není dostatečný, ba skoro až minimální (ve srovnání s mínusy, které vnímám), samozřejmě jiné to bude, až ve hře tedy bude i vícero postav a budu moci si to koupit jako nějakou komplet edici za solidní cenu, jako jsem kdysi koupil sedmičku.
Jako fakt nevidím vlastně jediný důvod, proč bych měl osmičku hrát... při online hraní snad jen to menší čekání, ale jinač menší výběr postav, horší balance, resp. vyšší neférovost většiny útoků (to je celkem myslím objektivní, o tom mluví dost lidí i v komentářích na Steamu), za mě i prostě přehnanější stylizace...
@Isair (28.09.2026 16:36): No hral som asi EU verziu kedysi na psx a emulátor a teraz som googlil, že aj na psx classic je tá pomalšia PAL verzia. Čo už. Ale aj tak si nemyslím, že tá rýchlosť by bola rovnaká, minimálne z hľadisky dynamiky boja. S kamarátom sme kedysi na xboxe dosť hrávali Tekken Tag Tournament 2 . No a pred pár rokmi sme po pár hrách a nejakých skúsenostiach v 7 naloadovali ten tag tournament 2 a už ten bol hneď citeľne pomalší než 7.

No len ja nemyslím nejaký low kick alebo jednoduchý jab v tom spamovaní. Ak som uviedol ten Jinov útok, tak aj Law a iné postavy vedeli jedným smerovým a jedným iným tlačítkom donekonečna spamovať niektoré reťazené útoky z ktorých sa ťažko dostávalo. V neskorších častiach si na to buď potreboval viac rôzneho klikania alebo napr. u Lawa už nebolo možné toľko reťaziť podkopávací spin alebo jeho somersault či ako to nazvať, ale má to pokiaľ viem, limit koľko kopov vieš dať v jednej sekvencií. + si reálne nemal ani náhodou toľko counterov, parry alebo breakov.

Ale áno, tebou vymenované postavy majú dosť veľa totožného. Mám pocit, že Paul bol neskôr (v 4ke ešte nie) výraznejšie nerfnutý.

Čo sa týka osmičky, tak podľa mňa súdiš knihu podľa obalu. Musel by si hrať megakompetetívne, aby si tam mal nejaké zmeny k horšiemu oproti sedmičke. Jasné, release nezvládli a aj technickú stránku museli o čosi fixnúť. Ale na domáce hranie mi sedmička oproti osmičke dáva zmysel len v tom, že je tam zatiaľ viac postáv a arén a keď človek sedmičku nemá, tak je pre neho samozrejme ako komplet lacnejšia, ale to platí pre každý starší diel akejkoľvek série. Inak ďalšia vec, ktorá je výrazne lepšia je, že sú fakt kratšie loadingy. Tie dlhé loadingy v sedmičke boli fakt otravné. Štylizácia je na 99% rovnaká ako v sedmičke. Pár postáv (Hwoarang) má iné xichty, čo je divné, ale to je celé. Art direction je úplne rovnaká.

Mne sa to na PS5 podarilo kúpiť v januári aj so season pass 1 a 2 okolo 36€ tuším.
@Tulareanus (28.09.2026 15:01): Pomalý Tekken 3 není, pouze Europe verze, ta US/JP/Arcade mi dokonce přijde snad rychlejší jak Tekken 7, 8 nebo minimálně stejná.
Tekken 1 a 2 ještě ani nemají side stepy (a pohyb v prostoru obecně), to fakt byly spíše takové začátky a právě až Tekken 3 tu sérii pořádně zpopularizoval a dal jí ten ksicht no. Oproti dvojce neuvěřitelný posun ve všech směrech...
S tím spamováním některých útoků to máš stejné i třebas v té sedmičce, ta je na spamování snad ještě náchylnější... (samozřejmě když ty útoky protivník zná a ví jak na ně reagovat, nemá s nimi většinou problém, jak ve trojce tak v sedmičce :)) v komentáři jsem však konkrétně vyjmenoval ty sviňárny, které přidali až v pozdějších dílech, některé samozřejmě už byly od trojky.
Stěny mi tam ale taky chybí no.
Ta komba jsou stejná, tam asi záleží co zrovna hraješ za postavu... ale všechny ty, za které jsem hrál v sedmičce (Lei, Hwoarang, Xiaoyu, Julia, Paul, ve trojce jsem nově přidal i další), všechny se ovládají naprosto totožně, akorát některé útoky ve trojce ještě logicky chybí a některé jsou jen lehce pozměněné (hlavně Julie se tedy hraje dost jinak, Hwoarang má třebas jiný set těch kopů, kdy třebas po třetím kopu může jít čtvrtým low atd., to v sedmičce nešlo).


Jo ten single osmičky je asi to jediné, co mi přijde jako krok opět dobrým směrem + teda lepší online (rychlejší načítání, vyhledávání, cross platform), ale jinak třebas ta stylizace, přehnanost a neférovost (ať už spousta nových naváděných pohybů, které dělají úkroky zbytečnými nebo i konkrétně postav) mě tam vyloženě neláká, přijde mi, jako kdyby ještě vše to co mě štvalo na sedmičce naboostovali, aby mě to štvalo ještě víc :). Jinak Mig to hraje docela pravidelně na docela solidní úrovni, takže mě pravidelně informuje, takže tak nějak vím, do čeho bych asi šel... neříkám, že to nikdy nezkusím (možná až bude nějaký komplet za rozumnou cenu časem), ale rozhodně nic, co by mě nějak extra moc lákalo.
Určitě si chci ale v Duckstation časem zkusit ještě 4. a 5. díl. Jinak co se onlinu týká, tak zatím zůstanu u sedmičky, ta se hraje pořád hodně a spousta hráčů se k ní po zkušenostech z osmičky právě opět vrátilo :) (hlavně tedy jednu sezónu, kdy toho v osmičce hodně posrali, tak byl ten příliv hráčů v sedmičce obrovský).
@Isair (komentář): Osmičku by si mal vyskúšať. Aj so mnou. :) Má to viacero dobrých zmien k lepšiemu - rage arts už nie sú také silné, rage drive je prekopaný do niečoho iného a zaujímavejšieho. UI a efekty v hre si vieš viac upraviť a prípadne tie efekty aj povypínať (ja ich mám nastavené cca na stredné). Oproti sedmičke to má aj normálnú príbehovú kampaň, ktorá má dokonca aj fighty proti nehrateľným postavám alebo proti vlnám nepriateľov a to aj v inom než bočnom pohľade, hoci tu im ešte nevyšla dobre kamera a navádzanie. Dokonca to má aj druhú kampaň, kde si na začiatku spravíš postavičku a potom s partičkou npc kamarátov chodíte po arcade herňách a vyzývate lokálnych NPC hráčov a potom je fight s miestnym "boss" hráčom. Má to aj nejaký jednoduchý príbeh, aby sa nepovedalo. Čiastočne som si pripadal ako v pokémone, akurát trénujem Tekken. :)

Niektoré postavy stále trpia na ponuku útokov (Lars), ale niektoré dostali aj menší rework. Mám v tom síce len cca 20 hodín, ktorý som venoval prevažne singleplayer zložke, ale za mňa je to fajn a určite plánujem časom pokračovať ďalej. Aj to má lepšie tutorialy na launchery a iné veci. Akurát ma nasrala jedna príbehová demencia (príbeh je klasicky over the top somarina, pri ktorej sebavážnosti sa človek akurát smeje :D), ale v prípade tejto série nemožno mať voči príbehu veľké očakávania. Už len preto, že jedna z arén, kde sa deje príbehový fight je asteroid padajúci na Zem. :)

Tekken 3 bol inak prvý diel, ktorý som reálne hrával (predtým som mal len jednu skúsenosť s Tekken 2 z Arcade stroja z plavárne). Po rokoch som to hrával s kolegami na PSX classic a tá pomalosť, absencia stien a schopnosť spamovať extrémne efektívne niektoré konkrétne útoky mi z toho až takú férovku nerobila. :) Či už Paul, Law, Yoshimitsu majú pár takých spam útokov. :) Ale na tú dobu bola tá hra super. + mi vadilo, že na niektoré celkom kombo útoky, ktoré už vyžadujú v ďalších dieloch, ti v trojke stačili doslova dve tlačítka.

Napr. Jinove spinning attacky.
Jinak pokud máte možnost, doporučuji hrát spíše US verzi, která je o něco rychlejší. Evropská prý jede na 50 snímků za vteřinu a je zhruba o 17% pomalejší. Kdežto US verze odpovídá japonské a původní Arcade verzi. Ta US verze je taková příjemně svižná jako moderní Tekkeny.
V Duckstation funguje překvapivě bezproblémově, čekal jsem nějaké problémy s ovládáním, ale i na klávesnici se to ovládá v podstatě stejně dobře jako PC verze sedmičky... docela krutá nostalgie si tohle po těch letech zahrát (navíc s čerstvými zkušenostmi ze sedmičky, se do toho dostává o to snáz). PS jsem nikdy nevlastnil, ale jednotlivé díly jsem hrál u bratranců (trojku asi nejvíc) ale pořádně se k sérii dostal až s jejím vstupem na PC scénu (čili se sedmým dílem). I tak však na trojku vzpomínám tak nějak nejlépe... a ve své době to bylo úplně zjevení, dost mě štvalo, že na PC byla jediná alternativa Virtua Fighter 2, které bylo o několik tříd níže :) (byť taktéž bylo vcelku zábavné).