@Tulareanus (28.09.2026 19:00): Tak já hraju teď střídavě třetí a sedmý díl, takže to mám z první ruky :)
Hele fakt bych neřekl, že tam jsou nějaké sekvence, ze kterých se těžko dostává, co by nebylo i v sedmičce, po každém somersaultu je Law i ve trojce celkem v mínusu, pokud jej vykryješ, dokonce snad až -19 frames, což je kurva hodně. A jde tomu i sidestepnout. A na ten podkopávací spin se dá zrovna i reagovat a přerušíš ho jakýmkoliv 13-14 frames midem... je to jen o znalosti těch jednotlivých útoků a frames, ty jsou +/- docela podobné, jen ten Paul a Eddy by ve trojce zasloužili nerf no, na druhou stranu Paulovi chybí dost útoků (třebas ten mega poking kop na nohy z dashe, který je v sedmičce hodně otravný :)) a třetí úder u demomana (který přidali až ve čtyřce- protivníka odmrští a hodně casual a průměrných hráčů neví, jak to rychle punishovat, kdežto ve trojce má jen dva údery a u druhého je hodně v - frames, čili mu to můžeš krutě vrátit :)). Horší je, že na demomana se dost blbě reaguje a ve trojce má docela dosah, na druhou stranu backdash (2x šipka dozadu) je v Tekkenovi 3 o hodně delší jak v sedmičce, takže se tomu dá uskočit.
Jinův spinning útok je ve trojce docela otrava že má právě ten pushback u posledního kopu (a není zranitelný při vykrytí low), ale dá se mu to vrátit nějakým útokem s vyšším dosahem (třebas Paulovo death fist) po vykrytí všech úderů (každá postava má nějaký takový- silnější či slabší). PC to zrovna spamuje docela často a naučil jsem se na to dost dobře reagovat, není to zase tak těžké.
Na Tekkena 3 se pořádají turnaje dodnes, takže rozhodně tam nejsou nějaké extrémní bullshity, snad jen Gon a Bosconovitch (což jsou easter eggy v podstatě a z turnajů jsou většinou vyřazení). Samozřejmě tam ten balance nebude takový jako v modernějších čistě online dílech, kde to upravovali s každým updatem. Na druhou stranu tam taky ale není tolik otravných postav jako Lucky Chloe, Alisa, Negan či Katarina (což je postava vyloženě pro debily, kde stačí mačkat pár tlačítek a i naprostý začátečník se s ní docela chytá, pokud nenarazí na lepšího hráče, který ty její útoky a frames perfektně zná) a postavy obecně nemají až tolik kravin. V sedmičce třebas hodně hráčů u Lawa spamuje takové to low, hight kombo (box, low, high kick), které je tam v několika variacích, takže se na něj reaguje mnohem hůře jak ve trojce, kde je jen jedna variace. Samozřejmě ti znalí, low parryují, ten low kick, ale snáze se to říká, než provede, když proti Lawovi nehraješ denně :).
Právě že esteticky jde osmička ještě víc "do extrému" stačí se podívat na ty Rage arts jednotlivých postav, při vydání osmičky jsem sledoval všechny ty trailery, kdy představovali každou postavu zvlášť a už tam jsem si říkal "co to sakra" (viz. ten mega kanón u Jacka a většina ostatních). Nemluvě pak o postavách jako Victor, který má být variací na Raven, ale působí děsně přehnaně a souboje s ním chaoticky, jak má všechny útoky pomocí klonů (a takhle přehnanější mi přijde většina postav viz. Jun, která ve dvojce byla docela normální bojovnice, tady má kdovíjaké "magické" serepetičky aby to bylo jako strašně cool, a některé ostatní postavy mají opět o něco více podobných pitominek i jak v sedmičce- Claudio aj.). Feel z punchů (stejně jako zvuky) mi fakt nepřijde moc dobrý (soudě z gameplay videí)... nevím, je možné, že až to zkusím, třeba mě to chytí, ale zatím není nic, co by mě na hře nějak výrazně lákalo, možná až na ten single-player... že je to jakože nový Tekken, který konečně nějaký má :)... ale to si raději zahraju trojku, čtyřku a pětku.
Jako za tu cenu mi přijde, že ten přinos oproti sedmičce není dostatečný, ba skoro až minimální (ve srovnání s mínusy, které vnímám), samozřejmě jiné to bude, až ve hře tedy bude i vícero postav a budu moci si to koupit jako nějakou komplet edici za solidní cenu, jako jsem kdysi koupil sedmičku.
Jako fakt nevidím vlastně jediný důvod, proč bych měl osmičku hrát... při online hraní snad jen to menší čekání, ale jinač menší výběr postav, horší balance, resp. vyšší neférovost většiny útoků (to je celkem myslím objektivní, o tom mluví dost lidí i v komentářích na Steamu), za mě i prostě přehnanější stylizace...
Hele fakt bych neřekl, že tam jsou nějaké sekvence, ze kterých se těžko dostává, co by nebylo i v sedmičce, po každém somersaultu je Law i ve trojce celkem v mínusu, pokud jej vykryješ, dokonce snad až -19 frames, což je kurva hodně. A jde tomu i sidestepnout. A na ten podkopávací spin se dá zrovna i reagovat a přerušíš ho jakýmkoliv 13-14 frames midem... je to jen o znalosti těch jednotlivých útoků a frames, ty jsou +/- docela podobné, jen ten Paul a Eddy by ve trojce zasloužili nerf no, na druhou stranu Paulovi chybí dost útoků (třebas ten mega poking kop na nohy z dashe, který je v sedmičce hodně otravný :)) a třetí úder u demomana (který přidali až ve čtyřce- protivníka odmrští a hodně casual a průměrných hráčů neví, jak to rychle punishovat, kdežto ve trojce má jen dva údery a u druhého je hodně v - frames, čili mu to můžeš krutě vrátit :)). Horší je, že na demomana se dost blbě reaguje a ve trojce má docela dosah, na druhou stranu backdash (2x šipka dozadu) je v Tekkenovi 3 o hodně delší jak v sedmičce, takže se tomu dá uskočit.
Jinův spinning útok je ve trojce docela otrava že má právě ten pushback u posledního kopu (a není zranitelný při vykrytí low), ale dá se mu to vrátit nějakým útokem s vyšším dosahem (třebas Paulovo death fist) po vykrytí všech úderů (každá postava má nějaký takový- silnější či slabší). PC to zrovna spamuje docela často a naučil jsem se na to dost dobře reagovat, není to zase tak těžké.
Na Tekkena 3 se pořádají turnaje dodnes, takže rozhodně tam nejsou nějaké extrémní bullshity, snad jen Gon a Bosconovitch (což jsou easter eggy v podstatě a z turnajů jsou většinou vyřazení). Samozřejmě tam ten balance nebude takový jako v modernějších čistě online dílech, kde to upravovali s každým updatem. Na druhou stranu tam taky ale není tolik otravných postav jako Lucky Chloe, Alisa, Negan či Katarina (což je postava vyloženě pro debily, kde stačí mačkat pár tlačítek a i naprostý začátečník se s ní docela chytá, pokud nenarazí na lepšího hráče, který ty její útoky a frames perfektně zná) a postavy obecně nemají až tolik kravin. V sedmičce třebas hodně hráčů u Lawa spamuje takové to low, hight kombo (box, low, high kick), které je tam v několika variacích, takže se na něj reaguje mnohem hůře jak ve trojce, kde je jen jedna variace. Samozřejmě ti znalí, low parryují, ten low kick, ale snáze se to říká, než provede, když proti Lawovi nehraješ denně :).
Právě že esteticky jde osmička ještě víc "do extrému" stačí se podívat na ty Rage arts jednotlivých postav, při vydání osmičky jsem sledoval všechny ty trailery, kdy představovali každou postavu zvlášť a už tam jsem si říkal "co to sakra" (viz. ten mega kanón u Jacka a většina ostatních). Nemluvě pak o postavách jako Victor, který má být variací na Raven, ale působí děsně přehnaně a souboje s ním chaoticky, jak má všechny útoky pomocí klonů (a takhle přehnanější mi přijde většina postav viz. Jun, která ve dvojce byla docela normální bojovnice, tady má kdovíjaké "magické" serepetičky aby to bylo jako strašně cool, a některé ostatní postavy mají opět o něco více podobných pitominek i jak v sedmičce- Claudio aj.). Feel z punchů (stejně jako zvuky) mi fakt nepřijde moc dobrý (soudě z gameplay videí)... nevím, je možné, že až to zkusím, třeba mě to chytí, ale zatím není nic, co by mě na hře nějak výrazně lákalo, možná až na ten single-player... že je to jakože nový Tekken, který konečně nějaký má :)... ale to si raději zahraju trojku, čtyřku a pětku.
Jako za tu cenu mi přijde, že ten přinos oproti sedmičce není dostatečný, ba skoro až minimální (ve srovnání s mínusy, které vnímám), samozřejmě jiné to bude, až ve hře tedy bude i vícero postav a budu moci si to koupit jako nějakou komplet edici za solidní cenu, jako jsem kdysi koupil sedmičku.
Jako fakt nevidím vlastně jediný důvod, proč bych měl osmičku hrát... při online hraní snad jen to menší čekání, ale jinač menší výběr postav, horší balance, resp. vyšší neférovost většiny útoků (to je celkem myslím objektivní, o tom mluví dost lidí i v komentářích na Steamu), za mě i prostě přehnanější stylizace...