Sydney Hunter and the Shrine of Peril je první díl série plošinovek s hledačem pokladů Sydney Hunterem. Cílem je dostat se do skrytého mayského chrámu a získat v něm ukryté diamanty. Postupně musíte projít čtyři prostředí - les, pole, jeskyně a samotný chrám. Cestu komplikují jak terénní překážky, tak nepřátelští živočichové jako netopýři nebo pavouci. Za překonání každé překážky získáváte body a za 25 000 bodů další život. Na překonání každého prostředí je jen omezený čas, po jehož vypršení život naopak ztrácíte. Po získání diamantového pokladu hra pokračuje opět v lese, jen s více překážkami a nepřáteli.
Originální vydání z roku 2014 pro Intellivision doplnil o rok později port pro mobilní telefony s drobnými rozdíly v hratelnosti. Například se nelze vracet na předchozí obrazovky a také bodování je odlišné. Hra je, spolu s dalšími dvěma díly, součástí Sydney Hunter Collection pro systém Evercade vydané roku 2023.
Shrine of Peril je první dobrodružství Sydney Huntera. Hra vznikla pro konzoli Intellivision což znamená mnohem více omezení než u druhého dílu. V zásadě se jedná o takový zjednodušený Pitfall. Běžíte stále rovně, vždy po několika obrazovkách se změní prostředí a cílem je dostat se k pokladu. Po jeho získání opakujte, jen s vyšší obtížností. Ultimátní cíl je zisk co největšího počtu bodů než vám dojdou životy. Přes obrazovky samozřejmě nestačí jen běžet, obsahují čím díl více překážek. Nejprve stačí přeskočit hrbol, ale později je nutné se vyhýbat netopýrům nebo pavoukům. A aby to nebylo tak jednoduché, na každé prostředí je časový limit, po jehož vypršení nepřekvapivě ztrácíte život. Všechny skoky vyžadují přesné načasování, hra trestá dotek každého nebezpečného pixelu, ale to se nechá naučit. Naopak největší problém je v pozdějších fázích stihnout časový limit. Stačí na chvíli zastavit aby vás nesejmul netopýr a máte smůlu. Po pár opakováních se navíc dost dostaví stereotyp. Hra je rozhodně dobrá a umí pohltit, ale bohužel jen na krátkou dobu. Jako rozjezd série ale povedené.
jvempire