Pro pohodlnější navigaci i přístup k pokročilým funkcím Databáze-her.cz doporučujeme povolit si ve svém prohlížeči JavaScript.

Slay the Spire 2

Nehotová verze
05.03.2026
90
4 hodnocení Platformy
Žánr

Forma
placená hra
Rozsah
samostatná hra
Multiplayer
ne

Slay the Spire 2 je přímým pokračováním titulu, který výrazně redefinoval žánr karetních roguelike her. Děj se odehrává přibližně 1 000 let po událostech prvního dílu, kdy se brány tajemné věže (The Spire) znovu otevírají. Hráči se v roli vybraného hrdiny vydávají do jejích útrob, aby se probojovali skrz náhodně generovaná patra plná nepřátel a nečekaných událostí. Prastará velryba Neow tak opět povolává bojovníky k pokusu o zdolání tohoto neustále se měnícího místa. 

Základní herní principy zůstávají věrné osvědčené kombinaci budování balíčku karet a tahových soubojů. Během průchodu věží hráč sbírá nové karty, získává mocné relikvie a upravuje svou strategii podle toho na jaké protivníky narazí. Každá hratelná postava disponuje unikátními mechanikami. Z prvního dílu se vrací rytíř Ironclad a vražedkyně Silent, novými pak jsou nekromant Necrobinder a mimozemšťan Regent.

Mezi další novinky patří např. nové typy efektů, jako jsou "Afflictions" (ryze negativní účinky na karty), "Enchantments" (zesílení efektů karet, ale s určitými kompromisy) či systém alternativních aktů. Každé z prvních tří pater má dvě alternativní verze. S odlišným prostředím, typy nepřátel a bossy.

Hra běží na novém enginu Godot, který přináší vizuální vylepšení a plynulejší uživatelské rozhraní při zachování charakteristického výtvarného stylu. Důraz je kladen také na rozšířené možnosti modifikování hry fanouškovskou komunitou.


Poslední diskuzní příspěvek


Nejlépe hodnocené komentáře

  • PC 95
Návrat do věže není zklamáním. Dostavuje se opět těžký dopamin, závislost a geniální zábava. Motat se ve spirále kombinování karet, reliců, hledání nejlepší cesty a všudypřítomných smrtí je ještě lepší než dřív. 

Ke třem původním charakterům - Ironclad, Silent, Defect, přibyly dva nové – Regent a Necrobinder. Bohužel hraní za jednotlivé postavy není stejně zábavné. To je de facto jediná moje výtka. Pořád je hra v early accessu, takže je možnost, že budou tyto nedostatky ještě napraveny. Defect trpí na to samé, co v prvním díle. Žonglování s orby a mechanická dřina s jejich vyvoláváním je oproti gameplayi jiných postav relativně nuda. Dalším nepříliš povedeným charem je Regent. S ním se mi ještě ani jednou nepodařilo projít do 3. aktu a hraní za něj mi celkově moc radost nepřináší. Mechanika dvojí energie v základu není špatná, forgeování meče je taky dobrý, využívání minionů už je ze slabšího soudku a hraní random bezbarvých karet je vyloženě špatný. Doufám, že ho v rámci EA ještě poladí. Potenciál má ale rozhodně větší než Defect. 

Druhá nová postava Necrobinder je naopak pecková. Její hlavní mechanikou je společník Osty, což je kostlivá nemrtvá a zároveň i nesmrtelná ruka a tvoří společně duo, které rozsévá zkázu a pravé háky do frňáků. 

Nepřátelé jsou originální, otravní a občas dokážou nepředvídatelně zatopit. Bossové jsou nefér a tuzí, tak jak to má být. Už se mi podařilo porazit všechny, Doormaker mi dal zabrat asi nejvíc. 

Novinkou je odemykání Epoch, kde se na časové ose dozvídáme více o loru Spiru. Ještě mi jich pár po 45 hodinách chybí, ale brzy to snad napravím. 

Grafický kabátek je ve stejné stylizaci, jen je novější a hezčí. Všechno v pohodě a plynule běží, i na Steam decku. 

Tldr: Povinnost si zahrát.

Pro: Je to vončo.

Proti: The Defect a Regent nejsou tak zábavní jako ostatní postavy.

+8