Pro pohodlnější navigaci i přístup k pokročilým funkcím Databáze-her.cz doporučujeme povolit si ve svém prohlížeči JavaScript.

Komentáře

  • Quest 75
Vybral jsem si Red Matter jako svojí první pořádnou hru na virtuální realitě (Meta Quest 3). Zvažoval jsem, že bych si dal rovnou tu asi nejlepší, ale na to bych potřeboval ještě dokoupit hardware.

Vybral jsem si tak hru, která je mi žánrově i tematicky blízká, navíc je klidná, což se hodí pro první zkušenosti, a zároveň vypadá poměrně dobře. A jsem nakonec se svým výběrem dost spokojený.

Na How long to beat má ta hra prý tři hodiny trvání. Já u ní strávil hodin asi 20. V každé místnosti jsem musel vzít všechno co šlo do ruky. Interaktivita prostředí byla mnohem větší, než jsem čekal, a skoro mi naznačila, co bude pak v Half Life Alyx. Musel jsem si taky projet úplně všechno herním překladačem (všechno je totiž v pseudo azbuce). Párkrát jsem si sednul a jen koukal kolem dokola.
Předpokládám, že v dalších hrách už budu hrát rychleji, ale vlastně mě to právě na tom baví. Zkoumat každý detail.

Nějakou dobu mi taky zabralo, jakým stylem vlastně chci hrát. Hrozně rád bych i skutečně chodil a celou dobu přemýšlím o tom, kde se ideálně upíchnout. Obývák na to není dostatečný. Holt to bude chtít tělocvičnu.

Hra jako taková je příběhová logická adventura z vlastního pohledu, něco co mám snad vůbec nejradši, ale je jako strašně jednoduchá. Nedovedu si představit, jestli bych tu hru nějak zvlášť ocenil, kdyby nebyla VR. Byla by to milá jednohubka. Když se nad tím tak zamyslím, tak nějakých skutečných rébusů je tu asi pět. Zbytek je jen o mačkání tlačítek a překládání kódu.

Dá se hře vyčíst, že je tam mrtvo. Na druhou stranu se to odehrává na měsíci Saturnu, kde se stal průšvih, takže je to logické. A něco málo tu přecijen je. Hra buduje napětí a atmosféru jinak hrozně dobře. Zvuky, hudba, to všechno funguje.

Příběh končí samozřejmě v nejlepším (a zároveň nejhorším klišé), takže doufám že dvojka ten dojem z konce napraví. Dvojka, která zatím vůbec není v databázi, což docela nepobírám, protože je to hra roku 2022 na VR a má vynikající hodnocení, takže holt budu muset přidávat já (a to jsem se nejdřív chtěl poučit o VR skrz dababázi a hned po první hře budu poučovat databázi já, ts)

Nejvíce mě na tom ze samotných herních aspektů bavilo objevování souvislostí mezi jednotlivými záhadnými postavami. Briefingová místnost, do které se hráč může kdykoliv přepnout, je výborná a funkční a pomáhá se vyznat v tom, co už jste udělali a kde se zrovna nacházíte.

Celkově jde pro mě samozřejmě o unikátní zkušenost, na kterou se snažím zoufale koukat objektivně a nedaří se mi to. Hru jsem si reálně užil jako málokterou, ale prostě proto, že to byl pro mě nový zážitek. Přesto se obávám, že podobně dobrých na Meta Questu nebude nekonečně a přesto si uvědomuji, že je to pořád jen taková povídka, než vyloženě zásadní opus. Takže zase jedno alibistické hodnocení, prosím, 75, to bude tak akorát.
  • PC 70
Red Matter patří rozhodně mezi to lepší, co jsem ve VR hrál.

Díky ní jsem si uvědomil ale smutný fakt - hra má relativně dobré ovládání, umožňující volný pohyb, ale i dva druhy teleportu, z nichž jeden (jump) je vlastně hezky zakomponovaný do světa (používáte trysky na obleku), má hezkou grafiku, dabing, efekty, příběh s přihmouřeným okem je také docela fajn (hlavně jeho prezentace v průběhu hraní), nikde to nedrhne, nikdy z toho nečiší, že je to nějaký early access. A to jsem během hraní hrozně oceňoval. Co je na tom smutného? No u plackových her je toto naprosto samozřejmá věc. U nonVR her člověk dnes chválí, když ho samotná hra něčím zaujme, příběhem, hratelnosti, výjimečnou grafikou, … Že není hra rozbitá a nedodělaná, by měla být samozřejmost. Ve VR světě to bohužel tak ještě není a i když už uplynulo dost pátků od dokonalého Half-Life: Alyx, pořád je VR scéna prostá velkých hitů a tak člověk vzhlíží alespoň po takové úrovni, kterou nabídne Red Matter. Naštěstí takové hry jsou, ale rozhodně nejsme ve stavu, kdy bych VR nedal z hlavy.

A tím se obloukem vracím zpět k dojmům z Red Matter. Bojím se upřímně se sám sebe zeptat, kolik bych takové hře dal mimo VR, protože tam by to zapadlo i v indie scéně. Ve VR je to ale určitě kousek, který se neztratí, nečekejte ale od něj kdovíjakou pecku.

Pro zajímavost mi hra atmosférou dost připomínala Turing Test.

Pro: v ničem hrozné; na VR poměry tzv "polished"

Proti: v ničem skvělé

+4
  • PS4 90
Red Matter mi připomíná hru Prey, kterou potkal z nějakého důvodu stejný osud. Skvělá napínavá hra, která je na poměry VR v luxusním grafickém kabátku, s filmovou hudbou a oldschoolovým stylovým prostředím. Hutná atmosféra, která by se dala na každém kroku krájet a ještě dlouho po dohrání budete přemýšlet nad tím, o čem to vlastně celé bylo. Hádanky nejsou nijak originální. Až nápadně se podobaly logickým puzzlům z podobně zaměřené VR hry Statik, ale zapadají do hry bez problémů.

Hru jsem vyhlížel tři čtvrtě roku, kdy jsem čekal na zajímavou slevu v Playstation Store. Nechtěl jsem totiž platit přes osm stovek za pár hodinovou VR hru - sice skvěle hodnocenou, ale na své vysoké hodnocení až příliš neznámou. Nakonec mě konec roku pro zdejší Herní výzvu 2019 donutil a nelituji koupě ani v nejmenším.

Je škoda, že jsou některé VR tituly tolik přehlíženy a leží kdesi v chladném stínu VR trháků jako Beat Saber (nesporně právem opěvovaný) a tiše čekají, komu své tajemství odhalí. Stejně jako vzdálená výzkumná základna Volgravian, skrývající kdesi na okraji Sluneční soustavy děsivou pravdu.

"She loved the soil. Then the soil loved her."
+9