Pro pohodlnější navigaci i přístup k pokročilým funkcím Databáze-her.cz doporučujeme povolit si ve svém prohlížeči JavaScript.

Diskuze

Tak som to dohral, keby niet bugov, dám tomu 80%. Takto sa mi dokonca stalo, že keď som prešiel 3poschodový dungeon a vyšiel som iným východom ako som ta prišiel, tak pri vstupe prvým vchodom som mal resetnutý celý prvý level (príšery, loot, nepreskúmaná mapa). Každopádne to inak bolo pekné atmosférou, questami, prostredím. Môj hrací čas činil cca 18 hodín. Pár vecí som tam loadoval, lebo som bol zvedavý, čo sa stane, ak ich urobím inak. Čiže by som to tipol, že normálne by to mohlo byť asi 16 hodín. Prešiel som samozrejme hlavný príbeh a všetky vedľajšie questy. Cargholdt, ktorý je mimo White March pridaný a išiel som ho prvý, bol nakoniec paradoxne fakt o dosť ťažší než samotný White March. Hudba sa mi tu zdala ešte lepšia než v pôvodnej hre. Skoro všetky dialógy v datadisku boli nadabované (jasné, nebolo ich ani zďaleka toľko ako v pôvodnej hre, ale i tak je to progress).

EDIT: What the heck, napíšem rovno komentár, čo sa budem ondiť.
@mazar1234 (30.08.2015 20:40): Maelstrom zvitky som si nechal všetky u Kana v Caed Nua. :X Inak ten drak sa dal zabiť i tak relatívne ok aj bez zvitkov, len to chvíľu trvalo. Tento je ale masaker napriek mojej taktike rozmiestnenia postáv okolo neho, za dvoch casterov v pravej dolnej časti postaviť aspoň jedno melee, ktoré natiahne spektry, zatiaľ čo main tank bude ťahať draka okolo stien, do toho som spawnoval zo sošiek 2x wurmov, 1x spectry, 2x beetlov. Zahua vždy keď mal dosť wounds robil svojich duplicatov (hoci voči frost je drak imunný a fire spôsobuje úžasné 4 dmge). Nepomohli ani oneskorené Firebally lvl.7, jedine cypher spell lvl. amplified wave tu pekne dáva prone aj drakovi a ostatným aj uberá (inak u mňa asi najvyužívanejší spell v celom datadisku, keďže grupy nepriateľov sú pomerne veľké a vedia gangbangnúť aj jednu postavu, ktorá by mala po začiatku boja čisté IK). Následne kúzlenie 5lvl. búrky druidom, ktorá sa nielen aoe postará len o minionov a nezasiahne mojich, ale zároveň dáva aj stun effect, čo sa zíde...atď. Taktizujem a taktizujem a hovno z toho. Tak som sa na to vykašľal a vyriešil to diplomatickou cestou...
@MickTheMage (30.08.2015 13:27): Kokso, pravdu máš. Ja to nechápem. Mám na neho kitovaciu taktiku, viem mu zabiť všetkých minionov, bez toho, aby mi niečo spravil, ale potom skrátka dochádzajú kúzla a na blízko sa to nedá ustáť, tanka mi dá na tri rany, healovať nestíham a tak používam zbrane na diaľku, ale za stav injured napriek asi 20minútovej naháňačky po jaskyni ho neviem dostať, skapal som na to, že jednoducho neviem dať dosť dmgu...
@Tulareanus (29.08.2015 22:43): Mas pravdu, prisielom do Stalwartu a vsetko tam zvalcoval. Teda vsetko az na toho alpine draka tam kusok neskor, ale drak, no :) Budem sa musiet k nemu vratit neskor. Nechal by som ho zit, ale jeto kreten, takze... must die :) Nejako.
@MickTheMage (29.08.2015 22:27): Ja som šiel Cragholdt prvý, lebo bol jednoducho po ceste. Ty si Cargoldt nedokončil? Predpokladám, že ten posledný boj ťa odradil. :D

Presne tak, tiež nemám rád, keď to vlastnei nie je umiestnené za hru, ale niekde do nej. Aj príbehovo sa to vlastne nevyvíja potom. Ale chápem, že je to fajn pre ľudí, čo to hrajú až teraz prvý raz vrátane pôvodnej hry, tak si môžu užiť viac tých dvoch nových spoločníkov. Ja som zatiaľ nabral Tahua a trocha ho prekecol. Len som v pomykove, či sa mi ho oplatí obliecť do armoru a do akého, keďže je to monk. Jediná výhoda znova prechádzania záveru je v tom, že v PoE je ten záver pomerne krátky a nezdržuje ťa od neho kvantum bojov.
Tak ono to vyzerá, že taký náročný je asi len Cragholdt, ktorý sa nachádza na hlavnej mape, zatiaľ čo pri vstupe do White March sa hra človeka spýta, či chce hrať standard alebo zvýšiť náročnosť. Ja som si pre istotu nechal po tých ťažkých bojoch standard a zatiaľ boli boje vo White March veľmi easy. Uvidím, ako to bude ďalej, keďže som ešte len v podstate na začiatku v Stalwarte.

Každopádne na konci ma Cragholdt nasral, pretože potom ako som dal dosť hardcore posledný boj (oproti pôvodnej hre), musel som si loadnúť hru, pretože mi zmizla mŕtvola bossa s lootom a dať ho znova...
Teda, tak ako písal Mick pri Pillars, tá obtiažnosť tu je teda oveľa vyššia než v pôvodnej hre, kde som v podstate asi okrem dvoch bojov Master Below a Raedric dal všetko na prvý raz. Tu zrazu niektoré boje nedávam ani na druhý pokus, čo občas naserie obzvlášť v prípadoch, keď je predtým dlhší dialóg s danou postavou.