Pro pohodlnější navigaci i přístup k pokročilým funkcím Databáze-her.cz doporučujeme povolit si ve svém prohlížeči JavaScript.

Komentáře

  • PC 70
Vytvořit solidní cyber punk je kumšt. Své o tom ví i ty nejpovolanější z oboru, když vytvářeli dosud největší hru v rámci tohoto žánru. Jak se s tím ale popralo malé studio, i když vlastně ze stejné země? Řekl bych, že víceméně se ctí.

Nobody Wants to Die je typická 3D adventura z netypicky moderního světa. Více, než na luštění úkolů a postupu v ději klade důraz na příběh, což není vůbec na škodu. Příběh je totiž asi to nejzásadnější, co tato hra nabízí. Nicméně i s ním to není tak jednoduché, jak se na první pohled zdá. Na první pohled totiž zjistíte, že se jedná o klasický neo-noir. Hlavní postava – James Karry – je typicky Chandlerovský vyšetřovatel staré školy. Notor a člověk, který nejde pro sarkasmus a upřímnost daleko. Jenže zrovna jemu spadne do ruky vyšetřování série vražd vlivných osob, což je doslova něco pro něj.

Jenže vyšetřování není tak jednoduché, jak se zdá. Hra vysvětluje, co se v budoucnosti změnilo a docela trvá, než se do toho hráč dostane. Dochází tu k různým rozštěpům mysli, převádění do nových lidských schránek, kupčení s tím a tak dále. Vlastně na začátku jste moudřejší více, než na konci. Autoři se toho totiž vůbec nebáli a z klasické vyšetřovačky nakonec udělali vysloveně filozofickou záležitost. Otázka ale je, jestli je to dobře.

Přesto se hra honosí různými, poměrně zajímavými herními mechanikami. Například si můžete na místě zločinu odkrývat, co se na místě událo vzhledem k nalezeným důkazům. Také tu dochází k jisté minihře, kde se párkrát za hru stane, že si nastřádáte důkazy a pak je mezi sebou propojujete a hledáte souvislosti za cílem zajištění pokroku ve vyšetřování. To vše v naprosto úchvatném neony prosvíceném moderním New Yorku, který vypadá, jak z filmů jako jsou Blade Runner nebo Pátý element. Když nic jiného, tak tu atmosféru jsem si opravdu užíval.

Během hraní se pak nestává, že byste se někde nějak zásadně zasekli. Sice se tu bavíme o 3D adventuře, ale skoro bych to až považoval za vizuální román. Hezky se to odvíjí, pořád se něco děje a délka je tak akorát, aby Vás to udrželo v napětí. Vaše rozhodnutí má navíc na finále vliv, takže se dočkáte i různých závěrů. Takže suma sumárum? Zklamaný jsem nebyl, jen v tom příběhu jsem se ke konci dost ztrácel. A finále asi nebylo úplně podle představy. Každopádně pro specifický žánr a onu atmosféru si tato hra pozornost jednoznačně i tak zaslouží.
+14
  • PC 75
Filmově zpracovaná hra z pohledu první osoby s adventurními, mysteriozními a hororovými prvky se odehrává několik stovek let v budoucnosti. Lidstvo přišlo na způsob, jak zůstat nesmrtelné a po tomto kroku samozřejmě následovaly problémy. S raketově narůstající populací výrazně narostl smog, kyselé deště a muselo se ještě víc stavět do výšky. Původní zástavba se změnila v obrovské slumy, kde žijí převážně chudí a lidé na okraji společnosti.

Hlavním tahákem hry je její filmové zpracování a temná atmosféra. Svět se pod tíhou okolností pomalu rozpadá, ve městech dochází k protestům, stoupá zločin a vzhledem k velkému byznysu s nesmrtelností jsme svědky i podezřelých obchodů. Hrajete za detektiva Jamese - poctivého policisty ze staré školy, který je samozřejmě vydatně cítit samohonkou a nejde pro ostrá slova a sarkasmus daleko. No, a samozřejmě právě jemu se dostane do rukou případ série vražd bohatých lidí.

Vyšetřování samotné probíhá v uzavřených prostorách. Používáte technologie jako například pro zjištění stop krve, prohlížíte si okolní předměty a na základě získaných důkazů můžete pomocí speciálního předmětu "rekonstruovat", co se na místě činu stalo. Pochopit, co se v jednotlivých případech stalo, není na první pohled jednoduché. Celá hra je jakýmsi průvodcem mezi realitou, sny, vzpomínkami z minulosti, i halucinacemi. Postupem času se příběh solidně zamotává a vaše rozhodnutí mají i vliv jakým způsobem bude hra dál pokračovat.

Za slabší považuji právě interiéry, které jsou vždy velmi temné, nepřehledné a rekonstrukce vyšetřování, které je podle mě někdy i dost chaotické. Naopak například Váš byt, vozidlo nebo exteriéry města jsou zpracovány moc hezky a pomáhají navnadit správnou atmosféru. Ozvučení je taktéž ve správném noir-stylu, což dobře dokresluje i doprovodná jazzová hudba. Hra je zpočátku poměrně pomalá, ale její tempo se pomalu zvyšuje a ke konci nabere poměrně zajímavý spád. Hra se jinak hraje dobře, nejste pod tlakem času s výjimkou konverzací a díky možnosti více rozuzlení nabízí i znovuhratelnost.

Pro: atmosféra, správně temný rozpadající se svět, ozvučení a hudební doprovod, rozhovory, psychologický nátlak

Proti: celkem solidní zmatek ohledně toho, co se vlastně děje, interiéry, kde probíhá vyšetřování, někdy příliš rozhovorů

+10