Pro pohodlnější navigaci i přístup k pokročilým funkcím Databáze-her.cz doporučujeme povolit si ve svém prohlížeči JavaScript.

Nobody Wants to Die

17.07.2024
74
31 hodnocení Platformy
Žánr

Forma
placená hra
Rozsah
samostatná hra
Multiplayer
ne

Nobody Wants to Die je cyberpunková neonoirová detektivka. Nacházíme se v New Yorku roku 2329. Pokročilá technologie umožňuje nabídnout lidem věčný život díky ukládání vědomí do paměťových bank nebo do nového těla. Samozřejmě za určitý obnos, který si ne každý může dovolit. 

Hlavní postavou hry je James Karry, detektiv z oddělení Mortality Department, který pátrá po sériovém vrahovi, který podle všeho zabíjí občany z městské smetánky. To se právě detektiv snaží zjistit a u toho dokázat, že v nejvyšších vrstvách se děje něco nekalého. Hrdina má však i vlastní problémy a nemusí ho vlastní šéf, a tak se vrhá do pátrání na vlastní pěst. Naštěstí mu začne pomáhat nová policejní spojka Sara Kai. Spolu tak riskují vše ve snaze přijít všemu na kloub.

Hratelnostně je Nobody Wants to Die konverzační adventura s detektivními prvky. Mimo mnoha rozhovorů nabízí i vyšetřování na místě činu. Zde můžeme manipulovat s časem, hledat důkazy a vodítka a nakonec si přehrát, co přesně se stalo. Rozhovory nabízí možnosti voleb, které mohou ovlivnit příběh, hra nabízí několik konců.


Poslední diskuzní příspěvek


Nejlépe hodnocené komentáře

  • XboxX/S 75
Bude dobré hned na úvod uvést, že mi celý tento herní zážitek zabral pouhých 4:41 minut (meřidlem series s). Též bude dobré hned vyjasnit o jakou hru se jedná. Jde z 80% o interaktivní film byť nějaké herní mechaniky má, není to rozhodně nějaká tuhá výzva a vše lze poměrně rychle rozlousknout. Do třetice je dobré zmínit, že jsem si tuhle jízdu nakonec velmi užil! Inu pojďme k podrobnostem.
Hra vás do New Yorku budoucnosti vrhne velmi stylově. Atmosféra je rozhodně jednou z hlavních deviz tohoto Polského double A titulu. Mix Metropolis a Blade Runner je velmi pěkně a detailně zpracován a když jde o striktně linearní hru, tak má chvílemi člověk pocit takového mini open worldu. Toto se celkem blbě popisuje.
Dá se řici, že první půlka hry vás vždy na chívli nechá nakouknout do exteriérů a vyšetřování se pak odehrává v interiérech. Tady jsem už právě v půlce hry trochu váhal jestli to nebude až příliš low budget titul, protože těch vyšetřovacích dá se říct místnosti je opravdu pouze několik a za mě nejsou až tak zajímavé. Druhá půlka se však docela rozjede a nakoukne do několika dalších velmi zajímavých části Metropolis New York.
Nechce se mi tu moc rozebírat zmiňované herní mechaniky. Říkám, především jde o interatkivní zážitek srovnatelný s návštěvou stylového sci-fi biáku v kině. K dispozici je několik předmětů napomáhajících vyšetřování z čehož nejzajímavější je “rekonstruktor” (můj odborný překlad do češtiny). Umožňuje skládat důkazy a na základě nich vracet v čase. Postupně tedy pozpátku odkrývate jak se celá událost odehrála.
Samotnou zápletku samozřejmě příliš odkrývat nebudu. Není to žádné velké překvapení minimálně pro znalce žánru a nápadně připomína Altered Carbon, či domáci Bod Obnovy. Zdejší svět je jen snad ještě o trochu prohnilejší:) i když hlavně Altered Carbon je dost obdobný.
U podobných interaktivních filmů mě táhne hlavně atmosféra “a pomalé tempo” kdy si člověk vychutnává detailně zpracované prostředí oněch interiérů i exteriéru. To zde funguje na výbornou. Trochu slabší mi místy připadaly dialogy, kde je vidět jasná inspirace Noire detektivkami a já sice nejsem znalcem žánru, ale připadalo mi to místy šroubované. No a pak těch několik pro mě ne úplně zajímavých interiéru, byť krásně zpracovaných. Musím říct, že The Invincible mě bavilo o chlup více, ale i toto stojí za to! Mohu doporučit zejména tomu koho tato chuťovka zajímá žánrově a může ho bavit interaktivní film!

Pro: atmosféra, krásně a detalně zpracovaný herní svět

Proti: několik ne až tak zajímavých interiéru ve kterých se odehrává značná část hry, někdy šroubované dialogy

+20
  • PS5 --
Nad současnými mrakodrapy New Yorku se tyčí nové město se stovkami dalších pater a původní zástavba už slouží pouze jako slumy pro tu největší spodinu. Dystopický svět NWtD se utápí ve věčné noci, smog a kyselé deště ohrožují už jen jedinou žijící entitu - člověka. S nesmrtelností přišla přelidněnost a kromě zhuntované planety se civilizace utápí v problémech etiky obchodu s lidskými těly. 

Zasazení a premisa je opravdu neskutečně sexy, neo-noire atmosféra v art deco stylu s estetikou čtyřicátek a cyberpunčím topingem navrch. Příběh se zpočátku jeví jako docela schopný, ale postupně se začne utápět v mentálním mumbo jumbu a ke konci už horko těžko stíhá vysvětlovat další a další WTFaky.

Od Dear Esther si žánr imerzních procházek prošel velkým vývojem - od těch, kde se nedělá vůbec nic, až po ty, kde se toho dělá docela dost. NWtD patří rozhodně do té druhé skupiny, akce a interakce je tady požehnaně, což v tomto případě není dobře. Minimálně způsob vyšetřování, s jakousi cyber rukavicí, schopnou posouvat čas a analyzovat místo činu, mi přišel až přehnaně excesivní. 

Naopak silné chvilky přichází v civilnějších částech, zaměřených na konverzační drama a melancholické kochačky - ať už se hlavní postava přetahuje se sousedem o sdílenou koupelnu nebo sedí na kapotě levitujícího auta a zírá do pulzující megalopole, sestupuje na Liberty Island se zničenou Sochou Svobody nebo prochází skrz Bethesda Terrace s holografickými stromy... NWtD má své impresivní momenty, ale je otázkou, jestli to stačí. Bavilo mě se na to koukat, nebavilo mě to hrát...

Hodnocení: ✰

Pro: Forma

Proti: Obsah

+14
  • PC 70
Vytvořit solidní cyber punk je kumšt. Své o tom ví i ty nejpovolanější z oboru, když vytvářeli dosud největší hru v rámci tohoto žánru. Jak se s tím ale popralo malé studio, i když vlastně ze stejné země? Řekl bych, že víceméně se ctí.

Nobody Wants to Die je typická 3D adventura z netypicky moderního světa. Více, než na luštění úkolů a postupu v ději klade důraz na příběh, což není vůbec na škodu. Příběh je totiž asi to nejzásadnější, co tato hra nabízí. Nicméně i s ním to není tak jednoduché, jak se na první pohled zdá. Na první pohled totiž zjistíte, že se jedná o klasický neo-noir. Hlavní postava – James Karry – je typicky Chandlerovský vyšetřovatel staré školy. Notor a člověk, který nejde pro sarkasmus a upřímnost daleko. Jenže zrovna jemu spadne do ruky vyšetřování série vražd vlivných osob, což je doslova něco pro něj.

Jenže vyšetřování není tak jednoduché, jak se zdá. Hra vysvětluje, co se v budoucnosti změnilo a docela trvá, než se do toho hráč dostane. Dochází tu k různým rozštěpům mysli, převádění do nových lidských schránek, kupčení s tím a tak dále. Vlastně na začátku jste moudřejší více, než na konci. Autoři se toho totiž vůbec nebáli a z klasické vyšetřovačky nakonec udělali vysloveně filozofickou záležitost. Otázka ale je, jestli je to dobře.

Přesto se hra honosí různými, poměrně zajímavými herními mechanikami. Například si můžete na místě zločinu odkrývat, co se na místě událo vzhledem k nalezeným důkazům. Také tu dochází k jisté minihře, kde se párkrát za hru stane, že si nastřádáte důkazy a pak je mezi sebou propojujete a hledáte souvislosti za cílem zajištění pokroku ve vyšetřování. To vše v naprosto úchvatném neony prosvíceném moderním New Yorku, který vypadá, jak z filmů jako jsou Blade Runner nebo Pátý element. Když nic jiného, tak tu atmosféru jsem si opravdu užíval.

Během hraní se pak nestává, že byste se někde nějak zásadně zasekli. Sice se tu bavíme o 3D adventuře, ale skoro bych to až považoval za vizuální román. Hezky se to odvíjí, pořád se něco děje a délka je tak akorát, aby Vás to udrželo v napětí. Vaše rozhodnutí má navíc na finále vliv, takže se dočkáte i různých závěrů. Takže suma sumárum? Zklamaný jsem nebyl, jen v tom příběhu jsem se ke konci dost ztrácel. A finále asi nebylo úplně podle představy. Každopádně pro specifický žánr a onu atmosféru si tato hra pozornost jednoznačně i tak zaslouží.
+12
  • PC 80
Filmově zpracovaná hra z pohledu první osoby s adventurními, mysteriozními a hororovými prvky se odehrává několik stovek let v budoucnosti. Lidstvo přišlo na způsob, jak zůstat nesmrtelné a po tomto kroku samozřejmě následovaly problémy. S raketově narůstající populací výrazně narostl smog, kyselé deště a muselo se ještě víc stavět do výšky. Původní zástavba se změnila v obrovské slumy, kde žijí převážně chudí a lidé na okraji společnosti.

Hlavním tahákem hry je její filmové zpracování a temná atmosféra. Svět se pod tíhou okolností pomalu rozpadá, ve městech dochází k protestům, stoupá zločin a vzhledem k velkému byznysu s nesmrtelností jsme svědky i podezřelých obchodů. Hrajete za detektiva Jamese - poctivého policisty ze staré školy, který je samozřejmě vydatně cítit samohonkou a nejde pro ostrá slova a sarkasmus daleko. No, a samozřejmě právě jemu se dostane do rukou případ série vražd bohatých lidí.

Vyšetřování samotné probíhá v uzavřených prostorách. Používáte technologie jako například pro zjištění stop krve, prohlížíte si okolní předměty a na základě získaných důkazů můžete pomocí speciálního předmětu "rekonstruovat", co se na místě činu stalo. Pochopit, co se v jednotlivých případech stalo, není na první pohled jednoduché. Celá hra je jakýmsi průvodcem mezi realitou, sny, vzpomínkami z minulosti, i halucinacemi. Postupem času se příběh solidně zamotává a vaše rozhodnutí mají i vliv jakým způsobem bude hra dál pokračovat.

Za slabší považuji právě interiéry, které jsou vždy velmi temné, nepřehledné a rekonstrukce vyšetřování, které je podle mě někdy i dost chaotické. Naopak například Váš byt, vozidlo nebo exteriéry města jsou zpracovány moc hezky a pomáhají navnadit správnou atmosféru. Ozvučení je taktéž ve správném noir-stylu, což dobře dokresluje i doprovodná jazzová hudba. Hra je zpočátku poměrně pomalá, ale její tempo se pomalu zvyšuje a ke konci nabere poměrně zajímavý spád. Hra se jinak hraje dobře, nejste pod tlakem času s výjimkou konverzací a díky možnosti více rozuzlení nabízí i znovuhratelnost.

Pro: atmosféra, správně temný rozpadající se svět, ozvučení a hudební doprovod, rozhovory, psychologický nátlak

Proti: celkem solidní zmatek ohledně toho, co se vlastně děje, interiéry, kde probíhá vyšetřování, někdy příliš rozhovorů

+8