Když bylo Dreggu Morissovi 10 let, pomohl svému otci Grimu Morissovi očistit jednoho sirotka od křivého obvinění z krádeže šperků. Setkal se při tom s krásnou ale podivnou dámou jménem Arcana. Ředitelka sirotčince ho pak pozvala na návštěvu, aby si mohl hrát s ostatními dětmi. Sotva však s otcem přišel, za ředitelkou přiběhla s pláčem malá holčička, že se jí ztratila panenka. Otec tedy Dregga poslal, ať vyslechne svědky a panenku najde.
Devátý díl série Medieval Cop se vrací do Dreggova mládí a dozvíme se v něm mimo jiné, proč Dregg nenávidí pošťáky. Opět je to vtipná adventura vytvořená v RPG Makeru, která vyšla současně na webových herních portálech i ke stažení. Příběh je rozdělený do tří samostatných částí. Nejtěsněji navazuje na šestý díl hlavní série a závěr se částečně prolíná s osmým dílem minisérie Medieval Chronicles a druhým a třetím dílem minisérie Wolf's Bane. Dregg už v dětství řešil zločiny a jiné záhady, takže opět budete několikrát hledat důkazy, vyslýchat svědky a usvědčovat pravé pachatele.
Devátý díl hlavní série je pořádný budulínek. Nejen, že je rozdělený do tří částí, každá má velikost normálního dílu a navíc jsou různé propojené s díly spin-offů Medieval Chronicles a Wolfs Bane. První dvě části jsou celkem uzavřené, hrajete za Dregga v jeho dětství, zjišťujete jeho minulost. Je to hodně roztomilé a vtipné, protože potkáváte jako děti nebo mladé dospělosti ty, co už jsou v současnosti dospělí či ctihodní kmeti. A děláte celkem to, co v dospělosti, takže je tu třídní tribunál i nemilosrdné výslechy dětí i dospělých. Všechno je umocněno ještě získanou schopností Dregga vidět duchy a celou dobu se dojemně najít své já... a matku. Při té příležitosti i konečně odhalíme, proč začal tak nenávidět poštu. Díl má nejen mnohem větší délku, ale také vyváženě nastavené tempo vyprávění, hádanek a vyšetřování, kde nejsou zádrhely a přesto z vás hra nedělá blbce. Třetí část je ovšem už velký skok, kdy vlastně zjistíte, že všechno je jinak a vy jste nějakým způsobem spustili alternativní historii, nikdo vám nevěří a skončíte tentokrát depresivním způsobem v blázinci. To, co začalo jako průhledné komediální případy naplněné rutinou, v průběhu let přeskočilo do náboženského symbolismu a nadpřirozena, paralelních vesmírů s nutností hrát všechny hry z univerza pro pochopení postav a interpretaci událostí:) Každopádně doufám, že se to desátým dílem nějak pěkně spojí, protože udržovat si poznámky k pěti propojeným hrám rozdělenými do několik částí je dost náročné:)
Red