Pro pohodlnější navigaci i přístup k pokročilým funkcím Databáze-her.cz doporučujeme povolit si ve svém prohlížeči JavaScript.

Komentáře

  • PS5 95
Nemám rád, když musím na konci dohrané hry napsat - konec jedné éry. I přes to, že nám herní svět nabídl jiný skvost v podobě Cyberpunku, svět bude navždy postrádat Deus Ex.

Ani nevím proč jsem čekal na MD tak dlouho. I přes velice diskutabilní druhý díl bych řekl, že se jedná o jednu z nejlepších herních sérií vůbec. Série prošpikovaná nápady, perfektním příběhem i luxusním námětem. MD jsem z nějakého důvodu ani moc nebral jako nástupce Human Revolution. Ten jsem dohrál asi 3x a vždy mi nabídl něco nového. Teď si jen říkám, že je škoda, že tu nevědomost o MD nemohu zažít znovu.

Hra nás opět dostává do kůže Adama Jensena, který vinou určité události předcházející děj HR dostane tzv augumentace. I když mu zlepšují různé fyzické i psychické vlastnosti, on je dostal proto, aby zmíněnou událost přežil. Děj nás vtáhne do světa, který je krátce po událostech z HR zase trochu jiný. Tábory vylepšených a normálních jsou na ostří nože a svět tak nějak moc neví, jak s tím bojovat. Moc tomu nepomůže ani bombový útok na pražském nádraží. Z děje je to ale vše. Myslím, že už tak jsem řekl víc, než dost.

Adam se opět podívá do několika lokací, které jsou i dnes velice propracované a míst ke zkoumání je skutečně nespočítaně. Kdo zná Deus Ex, určitě ví, jak to myslím. Opět si Adam v podstatě ve 100% případů může zvolit, zda úkol splní bez jediného zabitého nebo se ukáže jako Terminátor. Mě teda stealth bavil vždy mnohem víc. Hackování systémů, dveří, vylepšovaní stealth vlastností atd. Opět máme na výběr celou škálu vylepšení a je jen na nás, kterou cestu si zvolíme.

V mnoha recenzích i názorech jsem četl až tristní počeštění i přes to, že se většina hry odehrává v Praze. Říkal sem si, že to až taková hanba být nemůže, ale opak je pravdou. Je to fakt děs. Snažil jsem se na to moc nemyslet, ale někdy to prostě tak střelilo do očí, že jsem si klepal na čelo a říkal si, jak mohli vývojáři takto pohrdnout jazykem, ve kterém by se hra měla odehrát. Na dabing samozřejmě zapomeňte. I když je to možná vlastně i dobře.

To je ale jen jediná výtka, kterou mohu napsat a také napíšu. Ve světě Deus Ex jsem se opět královsky bavil, příběh mě opět zatáhl do šíleného světa intrik nejvyšších korporací a já až do samotného závěru nevěděl, kdo mě vlastně tahá za nos.

Na závěr se sluší asi menší srovnání s mnohem mladším bratrem ze světa CP 2077. CP má samozřejmě novější a slušivější kabát, na druhou stranu mě příběh Deus Ex bavil víc a Adam se mi pod kůži dostal mnohem hlouběji.

Pro: Příběh, vylepšení, stealth vs boj, neskutečně komplexní

Proti: počeštění, herní doba by mohla být delsí

+18
  • PS5 85
Na začiatku hry prišli obavy, či ju vôbec budem schopná hrať, keďže mi pohľad prvej osoby nesadol a dokonca ma mňa pôsobil mätúco. Je to totiž už nejaká doba, kedy som naposledy hrala podobnú hru. Našťastie som si po čase zvykla a tak som si užila všetko čo Mankind divided ponúklo.
Nehrala som predchodcu, ale nijak mi to zážitok neskazilo. Takže ako úplny nováčik môžem povedať, že aj takto tá hra priniesie veľa zábavy.


Nejaký ten moment trvalo zvyknúť si na akoby dvojaké ovládanie. Raz z prvej osoby, druhýkrát z tej tretej. Nejak mi to na začiatku nepasovalo ale akonáhle mi to vrástlo pod kožu, nevedela som sa od hry odtrhnúť.
Mala som pocit akoby som hrala hitmana ale inak. Mojím denným chlebom bolo hľadanie ventilačnej šachty, ktorou sa môžem nepozorovane dostať na miesto, hľadaním ukrytých miestností a tichým uspávaním nepriateľov. Veľkú časť zámkov som samozrejme hackovala, hoci na začiatku som vôbec nerozumela ako to celé vôbec funguje. Vyskočili na mňa rôzne grometrické tvary, pospájané do akejsi mapy. Mala som naozaj problém sa v tom vyznať. Nakoniec som ale ten prvotný zásek prekonala a  stala sa zo mňa kráľovna v hackovaní. No a niekedy som len použila hackovacie zariadenie, ktoré tú prácu urobilo za mňa. Veď keď už mám ten prístroj v inventári tak ho aj použijem.


Dala som si záväzok, že celú hru prejdem bez zabitia nepriateľa. Čo sa mi podarilo ( získala som achievment pacifista) ale kvôli divnej náhode, kde mi nepriateľ zabil jedno celkom dôležité NPC som si uzamkla ďalšie questy. Až neskôr som sa dozvedela, že táto postava v nich mala zohrať dôležitú úlohu. Na jednej strane ma to zamrzelo na tej druhej som si povedala, že to takto asi malo byť a šla som ďalej. Inak mi metóda s tichým omračovaním nepriateľov dosť vyhovovala. Zamieriť- streliť-odpratať telo do kúta- vylootiť. Nie vždy v tomto poradí ale nevadí. Omračovanie nepriateľov ma stálo ale celkom kopec času a hlavne loadovania..a loadovania... a loadovania.


Inak to nebol ale jediný prípad kedy som nemohla dokončiť quest. Raz sa mi zase stalo, že sa mi NPC dôležité pre quest vôbec nezjavilo alebo to bolo možno preto, že som v danej oblasti už raz bola a jedno z NPC omráčila. Logicky by mala byť informácia, ktorú som hľadala pri omráčenom tele. Tá tam ale nebola a  nakoniec bol celý quest zvláštne ukončeno-neukončený.


Vopred som si o hre nič nezisťovala, takže keď ma hodili do Prahy, kde dokonca niektoré z NCP hovorili aj česky, bola som v siedmom nebi. Človek mohol dokonca počuť aj známe české hlasy. To je tak pekné počuť a čítať príbuzný jazyk. V tejto dobe to nie je až take bežné. Inak vtipné bolo aj to, ako zvláštne boli niektoré miesta vyslovované anglicky hovoriacimi dabérmi. Napr. taká Růžička. Alebo aj preklad cedúľ- ,,Do not Enter- Nezadávejte". Ale nevadí, snaha sa cení.


Sama seba sa pýtam ako je možné, že mi táto hra prechádzala pomedzi prsty tak dlho. Bola to super hra.
+17