Druhá kapitola přímo navazuje na dramatické události závěru původního titulu Cultic a rozšiřuje tuto retro FPS o novou, rozsáhlou kampaň, která funguje jako přímé pokračování. V roli detektiva pokračujete v pronásledování a likvidaci již dobře známého, krvežíznivého kultu fanatiků, za kterými možná stojí i něco mnohem temnějšího, než jen posedlost či pouhá mysl jednoho šílence.
Ačkoli zůstává zachován charakteristický old-school styl hry, druhá kapitola posouvá design levelů o úroveň výš. Mapy jsou výrazně větší a více otevřené a propracovanější, což umožňuje více prostoru pro volný pohyb, chytřejší manévrování a taktičtější přístup k boji.
Kult mezitím výrazně rozšiřuje svou infrastrukturu a řady - a s tím přichází i nové typy nepřátel, kteří vyžadují odlišné postupy a reagují na chování hráče o trochu více dynamičtěji než dříve. Naštěstí se ale rozrůstá i arzenál zbraní: kromě modernizované lovecké pušky či plamenometu se vám do rukou dostane například i těžký stacionární kulomet či tajemné rituální artefakty.
Druhá kapitola je dostupná jako samostatně zakoupitelné DLC.
Je zjevné, že druhá kapitola měla velké ambice tu první překonat. Level design se dost utrhnul z řetězu, má to jak dobré stránky (levely jsou nádherné) tak velmi špatné (průchod a orientace jsou hned o několik tříd horší, levely jsou nabobtnalé až hanba). Obtížnost je znatelně vyšší, bohužel spíše tím, že tentokrát je toho na hráče vrhnuto o snad řád více a nemilosrdněji.
Hororovější pojetí je super a části zpracované jako hororová adventura se mi velmi líbily.
Je to velmi solidní zakončení, ale oproti první kapitole krok zcela jiným směrem a to velmi vrávoravý.
Hororovější pojetí je super a části zpracované jako hororová adventura se mi velmi líbily.
Je to velmi solidní zakončení, ale oproti první kapitole krok zcela jiným směrem a to velmi vrávoravý.
Garret