Pro pohodlnější navigaci i přístup k pokročilým funkcím Databáze-her.cz doporučujeme povolit si ve svém prohlížeči JavaScript.

Komentáře

  • NES 85
Plošinovka Contra byla jednou z prvních her, co jsem hrál na konzoli a považuji ji za ten nejlepší titul, který jsem mimo PC vyzkoušel. Chodil jsem ji s bráchou hrát ke kamarádovi a vím jistě, že jsme nehráli na klávesnici, takže to musela být buď čínská kopie Nintendo Entertainment System nebo samotný originální NES.

Co jsem se u Contry navztekal, jako snad u žádné jiné hry, ale stejně jsem se zatraceně bavil, zvláště pak ve dvou. Pět různých módů střelby nemělo chybu, nepřátelé padali po stovkách a těch výbuchů a efektních skoků. K tomu všemu hrála perfektní hudba, kterou si občas rád poslechnu i nyní.

Dneska už bych na to asi neměl nervy, ale v mých herních začátcích jsem propadl skoro každému titulu, protože jsem neměl takové možnosti a takový výběr, jako dnes. Třeba na Contru ještě někdy dojde, ale momentálně mám v plánu jiné kousky.

Pro: neskutečně zábavné, režim pro dva hráče, pět módů střelby, výbuchy, skoky, hudba

Proti: možná až moc obtížné, ale to starší kousky bývají

+17
  • NES --
Běžně se mi stává, že si nějakou hru z dětství pamatuji jako nesmírně obtížnou, když se k ní ale po letech vrátím, projedu jí jako nůž máslem. Viz například Tomb Raider II, kde jsme se s kamarádem nedostali ani z úvodní jeskyně, a jejíž plnou verzi jsem bez větších problémů dohrál nedávno. U Contry jsem očekával podobný scénář. Když se mi ale ani na desátý pokus nedařilo dokončit první level, začalo mi docházet, že tentokrát na ponížení mého mladšího já nedojde...

Až na jednu nebo dvě výjimky jsou levely velice krátké. Celou hru lze dohrát do 20 minut. Bude vám ale nejspíše trvat hodiny, než spatříte závěrečnou obrazovku. Pokud ji tedy vůbec někdy uvidíte. Hru totiž nelze ukládat, životů je málo a každou chybu hra tvrdě trestá.

Po sžití se s ovládáním a přijmutí hesla "kdo uteče, vyhraje", se mi konečně podařilo postoupit vpřed. Dostal jsem se asi do poloviny, když přitvrdilo a já musel sklopit ocas a hru začal místo po dokončení levelů potupně ukládat i v jejich průběhu (tzn. save states v emulátoru).

Každá úroveň vás překvapí něčím novým. Nové prostředí, jiná perspektiva, noví nepřátelé a překážky, staří nepřátelé, jež se naučili novým kouskům atd. Hra je sice krátká, obsahově je však nabitá a neskutečně pestrá. Občas vás navíc oponenti překvapí na místech, kde byste je nečekali, takže žádný průchod není úplně stejný.

Celou dobu jsem se při hraní těšil, až uvidím levely, do kterých jsme se s kamarády v dětství nikdy nedostali. A pak se najednou objevila závěrečná obrazovka. Kterou už jsem někdy předtím určitě viděl. Což může znamenat jediné - kamarád hru tehdy dohrál celou. Bez podvádění. Já na to tehdy skill neměl. A teď, po téměř 30 letech, zase nervy ani trpělivost. I tak jsem si ale tenhle výlet do minulosti neskutečně užil.
+17
  • NES 80
  • Arcade 70
Moje první vzpomínka na jakoukoliv hru je právě Contra. Pamatuji si, že jsme měli nějakou napodobeninu Nintenda doma (asi Dendy), pamatuji si, že jsme to odehráli celé v multiplayeru. Vzpomínám si, že jsme opakovali úvodní skoky přes vybuchující mosty do nekonečna, abychom zjistili, zda ten druhý jde opravdu přeskočit. Šel. Jenom jsme to museli perfektně načasovat.

Pamatuji si, že to byla sakra těžká hra. Stačilo párkrát zařvat a museli jsme hrát od začátku. Dokonce když jsem teď, po těch X letech, zapl collection verzi, jsem si vzpomněl i na tu hudbu. Málokterá hra ve vás zanechá takovou stopu, než ta fakt první. Těm dvěma postavám jsme říkali Rambo a Rocky, protože jeden z nich vypadal fakt jako Rambo a toho hrál Stallone, takže ten druhej musel bejt logikou čtyřletého kluka automaticky Rocky.

O více jak třicet let později: Na to vůbec nemám nervy. Tsí krávo, zařveš třikrát nebo kolikrát, a jedeš odznova? Proč to mám na televizi oříznuté jak tělo oběti sériového vraha? Chápu, proč to žena nechce ani zkusit a směje se mi, jak furt chcípám. Vůbec si nepamatuju, že by ty vertikální levely byly až tak těžký. A ten poslední? Jak jsme to mohli tenkrát zaboha dohrát?

Musím ocenit vymoženosti dnešní doby, protože jsem save scummingoval jak zběsilej. Bez toho bych rozflákal ovladač i televizi. A takové emoce už jsem dlouho u hry nezažil, což musím ocenit hodně body. Takže přestože objektivně dnešní optikou je hra brutálně těžká, krátká a jako taková celkem meh a nemá co nabídnout, dávám 80 %. Dělám to i pro Tebe, malý Fatality. Tahle hra Tě vycepovala.

Pro: Moje první hra ever

Proti: Dneska brutálně těžké a krátké

+16
  • NES 95
Tak tohle je hra s velkým H Contra hlavně na konzoli nes je absolutně skvělá a povedená vždy se kni rád vracím tvůrcům z konami se opravdu povedla a právem patří do zlatého fondu her hudba je senzační rozprašovač je super zbraň a lépe se mi sni procházelo úrovně energy zone ma asi nejlepší soundtrack z celé hry 95%

Pro: Hratelnost akčnost pestrost člověk se nenudí

Proti: Celkem krátká neškodilo by klidně 20 lvl :^)

+8 +10 −2
  • NES 100
Contra a jeji port na nes z automatu se konami opravdu povedl a myslim si ze nes je asi nejznamnejsi verzi hudba je skvela hratelnost paradni levely taky zvlaste pak level energy zone nikdy jsem se ani na chvili nenudil akce je porad a i dnes si ji obcas zahraju kontre zdar

Pro: Uvodni obrazovka hudba bossove lvl energy

Proti: Hra by mohla byt delsi

+6 +9 −3