V jednom z launch titulov pre konzolu Famicom v Japonsku si hrač mohol vybrať jeden zo šiestich tímov (označených písmenami A, C, G, S, T, W – čo boli skratky reálnych japonských tímov tej doby). Každý mal mierne odlišné štatistiky, čo v tom čase nebolo bežné.
Hra priniesla systém, ktorý športové tituly používajú dodnes. Bolo tak možné ovládať smer a rýchlosť loptičky po tom, čo opustila ruku nadhadzovača, konkrétne pomocou smerového kríža, a taktiež bolo možné hodiť „curveball“, čo robilo súboje medzi nadhadzovačom a pálkarom napínavými. Ak sa súperovi podaril odpal a snažil sa ukradnúť métu, loptičku bolo možné hodiť priamo na druhú alebo tretiu métu a vyradiť ho. Hra zároveň obsahovala prepínanie kamery, ktorá po odpale prechádzala z pohľadu spoza pálkara na celkové zobrazenie ihriska.
- Žánr
- Forma
- placená hra
- Rozsah
- samostatná hra
- Multiplayer
- ano