No, musel jsem si dát pár dní po dohrání hry pauzu předtím, než začnu psát komentář, protože poslední dejme tomu čtvrtina hry mě tak znechutila, že jsem se chvílemi s hodnocením pohyboval až někde u 50%.
Sérii Assassin's Creed mám relativně rád, v začátcích série jsem rozhodně byl i fanoušek. První díl jsem hrál v release day a celá původní trilogie byla tehdy naprosto úžasný počin. Nicméně už Black Flag mi vůbec nesedl a v podstatě jsem ho vypnul po dvou hodinách a další díl, který jsem potom vyzkoušel byla až Vallhala, kterou jsem hrál v rámci 3 hodinového PS Plus trialu a ani jsem celé 3 hodiny nevyužil.
Po vydání 60fps patche pro PS5 pro Assassin's Creed: Syndicate jsem si říkal, že tomu dám šanci, jelikož mi sedlo zasazení a kupodivu tenhle díl, který dost lidí považuje za nejslabší mě velmi chytl, takže jsem chtěl zkusit oprášit další díl, které jsem vynechal. A začátky byly jenom pozitivní. Zpracování Egypta působí fakt příjemně, hraje se to taky vlastně dost dobře a soubojový systém je fajn, i když jsem si chvílemi říkal, jestli to vůbec je ještě Assassin's Creed. Nejprve jsem zkoušel vyzobávat i všechny vedlejší úkoly, co se daly, abych postavu trochu "naexpil" nicméně už tam začal první problém. Většina jich je absolutně nezajímavých, všechny jsou podobné, ani příběhově, ani ty postavy ani jejich dialogy to nijak nezachrání. Dopadlo to tak, že už jsem je pak dělal jenom z nutnosti - protože jít jen po hlavní cestě nedává dostatek zkušeností, aby se mohl člověk vrhnout hned na další hlavní quest. A často jsem dialogy jen popřeskakoval a čekal kde se mi na mapě objeví puntík kde budu muset buď zabít nějakého velitele, nebo někoho zachránit - nic jiného se tam vlastně téměř neopakuje.
Skrz tu příjemnou hratelnost mě to ale pořád celkem bavilo a hlavní dějová linka byla docela zajímavá a dobře ubíhala. Jak se to ale přehoupne do poslední třetiny hry, tak - bez zásadních spoilerů - se příběh snaží gradovat jen tím, že je čím dál míň uvěřitelný, čím dál víc je to fantasy magořina a veškerá imerze, která tam do té doby byla postupně mizí a už jsem jen doufal v konec. Pamatuju si jednu scénu kdy jsem se začal nahlas smát, jak absolutně absurdní mi ta situace přišla. Ta scéna měla být vážná. Zrecyklované souboje na lodích z Black Flagu tam naštěstí nejsou moc, ale jsou tam podle mě naprosto zbytečné a úplně stejně nudné. Evidentně tam jsou jen proto, že už je mají vyvinuté, tak proč o to nenatáhnout už tak zbytečně dlouhou herní dobu, to je vlastně naprosto typický Ubisoft.
Tak ač jsem si ten odstup dal, stejně jsem se v závěru přehoupnul do negativního rantu, ta pachuť tam pořád je. Pořád ale ve výsledku jde o gameplayově kvalitní a zábavný titul, který ale podle mě neví, kdy by měl skončit.
Sérii Assassin's Creed mám relativně rád, v začátcích série jsem rozhodně byl i fanoušek. První díl jsem hrál v release day a celá původní trilogie byla tehdy naprosto úžasný počin. Nicméně už Black Flag mi vůbec nesedl a v podstatě jsem ho vypnul po dvou hodinách a další díl, který jsem potom vyzkoušel byla až Vallhala, kterou jsem hrál v rámci 3 hodinového PS Plus trialu a ani jsem celé 3 hodiny nevyužil.
Po vydání 60fps patche pro PS5 pro Assassin's Creed: Syndicate jsem si říkal, že tomu dám šanci, jelikož mi sedlo zasazení a kupodivu tenhle díl, který dost lidí považuje za nejslabší mě velmi chytl, takže jsem chtěl zkusit oprášit další díl, které jsem vynechal. A začátky byly jenom pozitivní. Zpracování Egypta působí fakt příjemně, hraje se to taky vlastně dost dobře a soubojový systém je fajn, i když jsem si chvílemi říkal, jestli to vůbec je ještě Assassin's Creed. Nejprve jsem zkoušel vyzobávat i všechny vedlejší úkoly, co se daly, abych postavu trochu "naexpil" nicméně už tam začal první problém. Většina jich je absolutně nezajímavých, všechny jsou podobné, ani příběhově, ani ty postavy ani jejich dialogy to nijak nezachrání. Dopadlo to tak, že už jsem je pak dělal jenom z nutnosti - protože jít jen po hlavní cestě nedává dostatek zkušeností, aby se mohl člověk vrhnout hned na další hlavní quest. A často jsem dialogy jen popřeskakoval a čekal kde se mi na mapě objeví puntík kde budu muset buď zabít nějakého velitele, nebo někoho zachránit - nic jiného se tam vlastně téměř neopakuje.
Skrz tu příjemnou hratelnost mě to ale pořád celkem bavilo a hlavní dějová linka byla docela zajímavá a dobře ubíhala. Jak se to ale přehoupne do poslední třetiny hry, tak - bez zásadních spoilerů - se příběh snaží gradovat jen tím, že je čím dál míň uvěřitelný, čím dál víc je to fantasy magořina a veškerá imerze, která tam do té doby byla postupně mizí a už jsem jen doufal v konec. Pamatuju si jednu scénu kdy jsem se začal nahlas smát, jak absolutně absurdní mi ta situace přišla. Ta scéna měla být vážná. Zrecyklované souboje na lodích z Black Flagu tam naštěstí nejsou moc, ale jsou tam podle mě naprosto zbytečné a úplně stejně nudné. Evidentně tam jsou jen proto, že už je mají vyvinuté, tak proč o to nenatáhnout už tak zbytečně dlouhou herní dobu, to je vlastně naprosto typický Ubisoft.
Tak ač jsem si ten odstup dal, stejně jsem se v závěru přehoupnul do negativního rantu, ta pachuť tam pořád je. Pořád ale ve výsledku jde o gameplayově kvalitní a zábavný titul, který ale podle mě neví, kdy by měl skončit.
GameEs
Pro: prostředí Egypta, jeho zpracování, gameplay, zábavný combat
Proti: neuvěřitelnost prostředí v průběhu hry, gradace příběhu, občas až směšné situace