Tak jsem se konečně urval z předvánočního šílenství a dotáhl Assilovu pouť, která mě dovedla k očekávané Bitvě Bohů. Jak k tomu došlo? Inu pár měsíců po dvojce žijí Assil a Thara ve svém novém domě, kde se popichují jako manželé po 20 letech (což je trochu laciné, jako by komediální hra neunesla trochu romantiky; ostatně Thara je většinu hry někde na pozadí). Spokojený život přeruší ohnivý meteor, který nový domeček zapálí a v první kapitole musíte spolupracovat a zdrhat z hořícího pekla.
V dalších šesti kapitolách hra opouští dvakrát použitou Káhiru a známé lokace a Assil se vydává do "velkoměsta" Luxoru hledat Portál bohů, aby se zapojil s vlastním kandidátem. Zde přichází první z novinek - Ankh nyní mluví, protože je v něm zakletý bůh Horus. Ovšem nějaké zlepšení to není, Ankh je většinu času zticha a když promluví je otravný a k ničemu. Co je tu dál? Luxor je město pojatý ve stylu Las Vegas, kde hlavní chrám je mega kasino (s jakžtakž vysvětlenou logikou jak to může fungovat), celkem originálně vymyšlený "hub" odkud vedou cesty do říší jiných bohů. Osiris se drží na pozadí a do popředí se dere záporák Seth a jedna dávná "tragédie"
Ale nečekejte žádný epický příběh. Jsou tu sice bohové - kromě Hora, Setha a Osirise i Anubis, Isis, Ra (až jsem čekal kdy se ozve Jaffa Kree :D), ale ti jsou vyobrazeni jako povrchní, pařící lenoši, kteří ani bitvu Bohů neberou nijak vážně. Bohužel z toho nějak zmizela ta lehkost dvojky a šílenost jedničky, je to celé na sílu včetně návratů postav a humor vázne. Snad Badawi jako prezident? Dvojice příšerných hasičů? Návrat krokodýla? Nevím... párkrát jsem se zasmál, ale ten gejzír nápadů je pryč.
Částečně to odnesla i grafika, která je pořád stejná, přebloomovaná. A jestli je Luxor na hraně kýče tak svět bohů je odpudivý přebarvičkovaný hnus.
A hratelnost? Do třetice skoro stejná s jednou hlavní novinkou, kterou je tlačítko X na zobrazování aktivních míst. Autoři to ovšem nedotáhli, a tak se občas něco nezobrazí co jim nepřišlo důležité... jindy se nezobrazují věci na sebrání či použití, z čehož pramenilo pár zákysů a nakonec jsem stejně prohledával obrazovky klasickým způsobem. Celkově je postup oproti předchozím dílům dost tuhý, nevyhnul jsem se zkoušení všechno na všechno, naprosto hovadským kombinacím hlavně v inventáři a pár kouknutím do návodu.
Abych jen nekritizoval, herně mě to jinak celkem bavilo, některé dílčí pasáže byly super - hrátky s gravitací, snaha udělat z Assila Vikinga v norské vesničce nebo prvotní průzkum Luxoru a řešení problémů místních. Pořád to byla celkem fajn adventura, která si úplně nezasloužila zdejších 43%. Jen jsem čekal nějaké epické vyvrcholení a místo toho mě to přišlo jako takový unavený dojezd na sílu.
V dalších šesti kapitolách hra opouští dvakrát použitou Káhiru a známé lokace a Assil se vydává do "velkoměsta" Luxoru hledat Portál bohů, aby se zapojil s vlastním kandidátem. Zde přichází první z novinek - Ankh nyní mluví, protože je v něm zakletý bůh Horus. Ovšem nějaké zlepšení to není, Ankh je většinu času zticha a když promluví je otravný a k ničemu. Co je tu dál? Luxor je město pojatý ve stylu Las Vegas, kde hlavní chrám je mega kasino (s jakžtakž vysvětlenou logikou jak to může fungovat), celkem originálně vymyšlený "hub" odkud vedou cesty do říší jiných bohů. Osiris se drží na pozadí a do popředí se dere záporák Seth a jedna dávná "tragédie"
Ale nečekejte žádný epický příběh. Jsou tu sice bohové - kromě Hora, Setha a Osirise i Anubis, Isis, Ra (až jsem čekal kdy se ozve Jaffa Kree :D), ale ti jsou vyobrazeni jako povrchní, pařící lenoši, kteří ani bitvu Bohů neberou nijak vážně. Bohužel z toho nějak zmizela ta lehkost dvojky a šílenost jedničky, je to celé na sílu včetně návratů postav a humor vázne. Snad Badawi jako prezident? Dvojice příšerných hasičů? Návrat krokodýla? Nevím... párkrát jsem se zasmál, ale ten gejzír nápadů je pryč.
Částečně to odnesla i grafika, která je pořád stejná, přebloomovaná. A jestli je Luxor na hraně kýče tak svět bohů je odpudivý přebarvičkovaný hnus.
A hratelnost? Do třetice skoro stejná s jednou hlavní novinkou, kterou je tlačítko X na zobrazování aktivních míst. Autoři to ovšem nedotáhli, a tak se občas něco nezobrazí co jim nepřišlo důležité... jindy se nezobrazují věci na sebrání či použití, z čehož pramenilo pár zákysů a nakonec jsem stejně prohledával obrazovky klasickým způsobem. Celkově je postup oproti předchozím dílům dost tuhý, nevyhnul jsem se zkoušení všechno na všechno, naprosto hovadským kombinacím hlavně v inventáři a pár kouknutím do návodu.
Abych jen nekritizoval, herně mě to jinak celkem bavilo, některé dílčí pasáže byly super - hrátky s gravitací, snaha udělat z Assila Vikinga v norské vesničce nebo prvotní průzkum Luxoru a řešení problémů místních. Pořád to byla celkem fajn adventura, která si úplně nezasloužila zdejších 43%. Jen jsem čekal nějaké epické vyvrcholení a místo toho mě to přišlo jako takový unavený dojezd na sílu.
Han22
Pluto
Pro: spousta nového prostředí, konečně navštívíme Luxor, hráči předchozích dílů ví, do čeho jdou
Proti: nevyužitý sidekick, občas nelogické úkoly, humor s klesající tendencí