Pro pohodlnější navigaci i přístup k pokročilým funkcím Databáze-her.cz doporučujeme povolit si ve svém prohlížeči JavaScript.

Komentáře

  • PC 75
Dlouho plánovaný datadisk k AoE II se při příležitosti vydání remake AoE II HD konečně dostal ke slovu, aneb „potřebujeme přimět lidi, aby více kupovali nijaké AoE II HD za plnou cenu.“ :) První, co každý správný pařan se zálibou v historii (lol) vyzkouší, bude dozajista kampaň. Máme zde 4 a kromě toho, že každá vypráví (asi) o nějaké světové události, začínáte v každé bez města jen s hrstkou vojáčků a nějakým hrdinou. Musím říct, že mě dost zklamalo, že všechny scénáře jsou vytvořeny v klasickém a pro všechny dostupném mapeditoru za použítí scriptování z roku 1999. Žádný z textů není namluvený, hloupě probli(n)kávají vlevo nahoře a hra samozřejmě neobsahuje žádnou speciální animaci/video. Nechci říct, že něco takového by dokázal v editoru vytvořit každý, to ne, jednotlivé scénáře mají na poměry AoE II opravdu vynikající a do detailů propracovaný design (přirozené rozmístění stromů, skal, vody, bohatě vystavěná města atd.), ale čekal jsem víc. Osobně mě to po pár hodinách přestalo bavit. Některé mapy zabraly (na nejtěžší obtížnost) dost času, přičemž nepřinášely žádné nové herní elementy – nejen oproti původnímu AoE II, ale ani oproti volně dostupným fanouškovsým kampaním na netu.

Co se týče dalších novinek, čeká nás 5 ras a dlužno dodat, že jsou opravdu zajímavé. Mají zbrusu nový design staveb, který se navíc samozřejmě mění s každou další dosaženou dobou po době temna. Osobně mi nejvíc přišlo sympatické dřevěné provedení doby feudální, to bylo moc pěkné… Mezi speciálními jednotkami nás překvapí zajímavé kombinace jako je lučištník na slonu, či silnější obdoba lehké jízdy, popř. všestranný pěšák s bonusem do kavalerie. Co se týče progamingu, nejzajímavější budou asi Maďarové, protože scouti na haras v době feudální stojí o 10% méně, pak možná Indiálni s levnějšími vesničany. Bohužel žáden z těchto bonusů se z pohledu profesionálního hraní nevyrovná Hunům, kteří nepotřebují k uvolnění populace domky...
+13
  • PC 80
Žáner realtime stratégii v priebehu posledných rokov upadal, nové diela hráčov neupútali ani hernými mechanizmami a ani spracovaním, preto som rád, že, aj keď už na staršie dielo, vyšiel tento datadisk. Vydanie HD edície na AoE 2 ma veľmi nenadchlo, či už svojou cenou alebo len minimálnymi zmenami v pôvodnej hre. Taktiež som si myslel, že vydať ho pre HD je blbosť, keďže táto hra je aj pre pôvodný AoE 2, aké bolo moje rozčarovanie, keď som po odohraní prvej kampane zistil, že ďalšie 3 sú plánované len pre HD edíciu.
The Forgotten takto nadväzuje na tých pár zmien nachádzajúcich sa v HD edícii, či už mierne upravená grafika postáv, vody a ohňov alebo podpora vyšších rozlíšení s využitím celého ovládacieho panela. Tvorcovia pridali do hry 5 nových národov - Maďari, Slovania, Taliani, Indovia a Inkovia - aj keď v kampani si vyskúšate len prvé 3 z týchto národov, čo je škoda, ale ďalšie kampane možno ešte pribudnú.
Kampaň za Alaricha som sa rozhodol zopakovať, ale aký to bol pre mňa šok hneď na začiatku, keď pri animáciach v tábore sa na ľavej strane obrazovky začali zjavovať texty a v pozadí hry hrala len hudba. Áno, kompletný dabing postáv bol z hry odstránený aj keď prvú kampaň mali predabovanú, tvorcovia sa rozhodli do HD edície ju nevložiť, takto celá hra pôsobí sucho a z pohľadu príbehu nezáživne, takže namiesto sledovania bojiska teraz pozorujete kraj obrazovky, či vám nejaká dôležitá správa neunikla.
Druhým šokom bolo pre mňa zakončenie misie, aj keď v pôvodnom The Forgotten Empires (TFE) ste si mohli prečítať príbehový epilóg k misii tu ho nehľadajte, po úspešnom víťazstve a zhliadnutí štatistík ste bez ďalšieho komentára hodený do menu, pričom pôvodne mala následovať rozsiahla časť rozprávania, takže keby som nevedel, že Alarich po 4. misii zomiera aj by som čakal, že kampaň bude ďalej pokračovať. Ani po poslednej misii nečakajte zakončenie rozprávania len obrázok výberu kampane.
Ale musím priznať že misie v jednotlivých kampaniach ma zaujali, každá misia je niečim jedinečná. Mnohé mapy sú rozsiahle, takže nedostatku surovín sa báť nemusíte, ale zase ani bojov. Celkové sprácovanie tak dostalo trochu RPG nádych. Každá kampaň sa točí okola určitých hrdinov, ktorí majú počas misií splniť určité úlohy, nie je to teraz len o porazení všetkých nepriateľov. AoE 2 HD TF takto obsahuje 4 kampane orientované v Európe. Je škoda, že jednotlivé kampane sú rôzne dlhé ( Alarich má 4 misie, Drakula má 5, kampaň v Bari 3 a Sforza tiež 5). Tvorcovia využili niektoré mapy na vyrozprávanie celého príbehu a ani neviete ako beháte z jednej strany mapy na druhú, napr. v kampani za Drakulu z obrany hradov je zrazu pálenie okolitých usadlostí, potom obrana hradu na opačnom konci mapy, kde sa prenesiete chvíľu po splnení úlohy, keďže je to o určitý čas neskôr, potom zase plienenie a ústup...
V hre sa objavuje, hoci len v jednej misii, respawn surovín, nedostatok zlata a kameňa je nahradení obnovou nálezisk vo vašej základni ( 2. misia Bari ). V tejto misii je tiež vidieť neprimeranú obtiažnosť v porovnaní s ostatnými misiami, keďže nepriateľ dokáže niekoľkonásobne rýchlejšie vyrábať jednotky a vy nemáte ďalekonosné katapulty ani upgradnuté jednotky. Až na túto misiu je však hra jednoduchá, tak akurát ma ešte zaskočila misia za Sforzu, kde ste mali obraňovať mesto pred útokom flotily, ktorá pozostávala z minimálne 200 lodí, takže trochu času to zabralo. A v misii za Alaricha nepriatelia budú útočiť spoza mapy naďalej aj po ich porazení a kapitulácii.
Žiadna hra nie je bezchybná a AoE 2 HD TF má tiež svoje muchy, často som sa v hre stretol so zasekávaním jednotiek, s ktorými som už viac nepohol. Hra má mizerný pathfinding, kde niektoré miesta sa nedajú prejsť bez toho, aby ste vaše jednotky neposúvali len po pár milimetroch po mape. Tvorcovia sa snažili urobiť mapy rozmanitejšími pridaním kameňov alebo rozmiestnením stromov (ktoré boli pôvodne buď neprechodné alebo ľahko prechodné), tie sa teraz stali pavučinou pre vašu armádu, keďže vojaci sa v nich dokážu zaseknúť naveky.
Nová architektúra a nové jednotku sú príjemnou zmenou, ale pokiaľ ste hrali AoE 2 skôr aj tak už máte svoju stratégiu a tieto jednotky sa už do nej veľmi nevojdú, ale každý má svoj vlastný štýl hry.
Dosť humorne na mňa zapôsobilo využitie koní v hre, tie sá nedajú zajať, takže sa môžu používať ako prieskumníci. Nevedel som, že v minulosti sa v Taliansku na stráženie stáda nepoužívali psy ale kone.
V hre boli pridané ďalšie 2 režimy zrýchlenia hry, čo sa dá vhodne využiť pri niektorých misiách, kde sa stále musíte vratiť na pôvodné miesto cez už prázdnu mapu a taktiež pri ničení spomínanej flotily.
Na záver nemám veľmi čo k AoE 2 HD TF dodať, splnila moje očakávania a pobavila ma na skoro 19 hodín, no autori by mohli popracovať na doladení príbehu (aj keď mnohým aj vyhovuje menej textu) a dabingu, keď sa tak stane nebudem váhať a zvýšim svoje hodnotenie.

Pro: kampane, nové národy, neoficiálna slovenská lokalizácia

Proti: nedoladenosť kampaní, absencia dabingu, zasekávanie jednotiek a občasné padanie hry

+5