Pro pohodlnější navigaci i přístup k pokročilým funkcím Databáze-her.cz doporučujeme povolit si ve svém prohlížeči JavaScript.

Adventure in Serenia

The Wizard and the Princess, Hi-Res Adventure #2: Wizard and the Princess

1982
květen 1983
1985
55
1 hodnocení Platformy
Žánr

Forma
placená hra
Rozsah
samostatná hra
Multiplayer
ne

Princezna Priscilla byla unesena zlým čarodějem Harlinem. Její otec král George, vládce Serenie, nabídl polovinu svého království tomu, kdo se vydá do vzdálených hor, kde má čaroděj svůj hrad a princeznu zachrání. To je tedy úkol pro hráče.

Adventure of Serenia je jedna z prvních textových adventur doplněných statickými obrázky, takže prostředí již není popsáno pouhým textem. Jinak se ale hra ovládá, stejně, jako čistě textové adventury, tedy zadáváním textových příkazů. Verze pro IBM PC byla vydána v roce 1982 a jde o port hry The Wizard and the Princess z platformy Apple II. PC verze je v manuálu uvedena jako pokračování této hry, ale ve skutečnosti jde o tutéž hru.

Hru vytvořilo studio On-Line Systems patřící slavným Kenovi a Robertě Williamsovým, které se vzápětí přejmenovalo na Sierra On-Line. Hra je obecně považována za předchůdce série King's Quest.


Diskuze ke hře

Doposud o hře nikdo nediskutoval.


Nejlépe hodnocené komentáře

  • Apple II 55
Podle čísla druhé, ale reálně třetí pokračování série Hi-Res Adventure je opět rozsáhlejší a pokročilejší než předchozí. Hratelnost je naprosto stejná, tedy kompletní ovládání parserem doplněné o grafiku, tentokrát plnobarevnou. Už podle názvu je příběh tentokrát fantasy, tedy spíše pohádkový. Hra se také často uvádí jako předchůdce série King's Quest. Události se odehrávají v několika prostředích od pouště, přes les až po samotný hrad. Každá oblast je jiná nejen grafikou, ale přináší i specifické problémy. Například na poušti je složitá orientace a je dobré si všímat detailů, jako umístění kamenů nebo kaktusů. V hradu se zase lze dostat do protivného labyrintu - naštěstí existuje i jiná cesta.

Díky rozsahu narostla také obtížnost - více než sto obrazovek i slušné množství předmětů. S kreslením orientační mapy to naštěstí není nijak problematické. Technické zpracování je až na dodané barvy nezměněné. Pohádková atmosféra není tak silná jako u pozdějších King's Questů a vlastně i Mystery House byl v tomto ohledu o něco lepší. Přesto hra nabízí pár povedených momentů, hlavně těch typických pro pohádky. Setkáte se s kdečím, je to trochu mišmaš, ale vlastně to ničemu nevadí. Větší komplexita zase přidává na body stranu Wizard of the Princess. Nakonec hodnotím stejně, oba tituly mají v historii své místo a stojí za zahrání.
+14