Pro pohodlnější navigaci i přístup k pokročilým funkcím Databáze-her.cz doporučujeme povolit si ve svém prohlížeči JavaScript.

Diskuze

@BUMTARATA (30.10.2026 00:54): To ale nemyslis toho uplne prvniho bosse u ktereho se neda zemrit, ze? :P Asi to lehke je no, ale to posoudit uplne nemuzu, mne ten soubojak zatim vubec nesedi (stejny pripad jak Wukong), takze chcipam kudy chodim i na tu druhou obtiznost. Treba si zvyknu. A nebo to po deseti hodinach zabalim jak u opicaka.
Tyjo, zatím je to docela jednoduchý i na Hellwalkera…

Prvního bosse jsem sundal na první pokus.
A taky se ujistěte, že máte před zapnutím hry přepnuto na anglickou klávesnici (v průběhu hry už to nejde), nebo si přemapujte klávesu pro přepínání zbrání. Jinak hrozí soft lock v tutoriálu…
Vypadá to na další půlhodinovou shader compilation…

S-GAME taky doporučujou revertovat na 617.42, dokud NVIDIA nefixne aktuální verzi.
@Peach (29.10.2026 13:44): Základním problémem je už definice RPG. Pravidelně vyvolává nekonečný flamewar. Už když jsem se sám kvůli sobě pokoušel definovat, co je RPG (ve smyslu přicházení na to, co mě vlastně baví), tak jsem se dostal k něčemu jako "rozdílná gameplay za různá povolání". Jenomže jak moc rozdílná? Ve Fallout je to celkem jasné, ale je v Diablu gameplay pro různá povolání dostatečně odlišný nebo je to v zásadě totéž, jen s jinými zbraněmi a útoky? A co skill trees v kdejaké akční adventuře? A to už vůbec nemluvím o tom, že ta "definice" z podstaty věci například nesedí na JRPG (minimálně na ta dřívější typu FF VI). A co si budeme povídat, moc nesedí třeba ani na dungeony, které jsou často převážně akční a větvení boj/proplížení/začarování/překecání v nich nenastává nějak často.
@Peach (28.10.2026 22:10): Akcni RPGcka nemaji casto s RPG moc spolecneho a jsou mnohem bliz akcnim adventuram. Akcni RPG, akcni adventura s RPG prvky, temer stejna vec v dnesni dobe. Ale rozhodne to prinasi otazku proc nema databaze her stale specifikace RPG zanru a je tu jen RPG - nezarazeno, zatimco akci je devet druhy, strategii pet (+ nezarazeno) atd. RPG - akcni, RPG - JRPG, RPG - takticke/turn-based, atp. Urcite by to stalo za zvazeni pridat. Jenze kdo by to pak zpetne titul po titulu upravoval...
To je teď nějaká móda dát hře žánr 3rd person akce a do popisku dát hned v první větě "hra je akční RPG"? Mám Déjà vu.
Tak konečně nějaká ta "až moc dobře vypadající" hra "nailed it"? Mám už hokej v těch názvech a tím jak vše vypadá stejně, tak si tohle musím někde zapsat a jak bude chvíli čas.. :D
90

Stříhám metr!

Nenechte se zmást tím, že to vypadá jako soulsovka. Ačkoliv si to z toho žánru pochopitelně hodně bere, přece jen to má bejt mnohem přívětivější. Nepřátelé se nerespawnujou, mezi fázema v boss fightech jsou checkpointy apod. Stylová řezničina!