Pro pohodlnější navigaci i přístup k pokročilým funkcím Databáze-her.cz doporučujeme povolit si ve svém prohlížeči JavaScript.

Diskuze

@Garret (10.03.2026 00:02): jj, už jsem si zvyknul, že tyhle re-blastery dohrávám komplet až po letech.

Mám toho zas hromadu rozehraného a tim, že Nightdive počiny dokupuji zpětně, tak mi jich ještě pár zbývá.
@Feidias (09.03.2026 20:56): Fú, to ťa ešte čaká riadna jazda, Marrow neviem, ako je dlhý, ale čo som videl, tak levely má rozsiahle a CP tiež nie je krátke :)

No a DW 2.0 má 48 levelov, takže máš čo robiť :D
@GodOfTheSick (22.02.2026 11:11): máš zřejmě zapnutý automatický zaměřování. teď jsem si to byl zkusit a normálně to prostřelím, ale s automatickým zaměřováním mi to nejde. (jestli se tedy jedná o to místo na úzkých schodech, s mřížemi ve výklenku). hra bere sudy jako nepřátele a vono to skrz překážky nějak blbě počítá trajektorii. opravu by to zasloužilo, to jo...
@Garret (22.02.2026 10:14):  nefunguje ani tesla, napalm, zapalovač... ať stojíš kdekoli, je to vidět podle animace výstřelu, že to neprojde skrz, jakoby jsi to pálil do zdi, ale to je už fuk, noclip to vyřešil :)

Chyb tam asi bude víc, protože když se o kus dál v lesíku vleze mezi stromy, tak při výlezu se Caleb zasekne a chcípne. nebo že by to byl vtípek?
Od prvního kroku v Marrow si říkám, jak je to pěkně udělané, ale hned v prvním levelu brutální zásek, protože na jednom místě je nutné střelit skrz okno vybuchující sudy, ale funguje pouze brokovnice, do které jsem všechny náboje vystřílel jinde a kulky z pistole zastaví jakoby neviditelné sklo, takže jsem pak marně hledal cestu jinudy. Doufám, že takových chyb už tam víc nebude.
Jak vlastně ty módy fungují? Když Nightdive pro Refresh Suply zasáhli do kódu hry a změnili třeba chování nepřátel/zbraní, a pak tam někdo nahraje svůj mód, tak ty změny se v něm taky projeví?
jsou tam nová videjka a když jsem viděl, že Caleb má žlutobílé oči a Ophelia menší kozy, tak CENZUROVÁNO kdyby ti lemplové radši vylepšili textury, aby nebyly furt rozpixelované...
@Syndrom (08.12.2025 17:24): Warnerbors si určite zapýtali za ten zdroják, a preto je to o dobrých 10€ drahšie, než by malo.

A súhlasím, tá zľava pre vlastníkov Fresh Supply by mala byť permanentná - ja som mal štastie a vychytal to v zľave za necelých 10€ hneď v predpredaji, čo je úplne v poriadku cena, ale 30€ by sa mi za to platiť nechcelo.
dohrano na well done; Civvie na tom asi neco najde, ale co pamatuju z remastru 2019, tak se to ted lip ovlada i vypada, archivovali zdrojak, staci jen trochu sladit zvukove stopy a dat tam normalni system vyberu urovni; tech 500 Kc dohromady za Fresh i Refreshed je nic moc kauf, zvlast jen v ramci predobjednavek, coz je spatne, Quake II (2023) byl uchopeny lip, ale je to proste Blood a Monolith, tak co nadelas
Jsem trochu zklamaný, že tam není in game mod galerie. Jako obsahu je tam i tak dost. Vyladili to lépe pro gamepady, atd.
@Feidias (21.10.2025 20:28): Hej, tiež som počul, že Fresh Supply nie je úplne dopatchovaný, lebo to vtedy zahatalo Atari (ktoré ich vtedy, myslím, ešte nevlastnilo) - možno to pociťovali ako taký rest voči hráčom, tak to spravili ešte raz a poriadne.

Nič to však nemení na tom, že je to trochu mätúce mať 2 remastery tej istej hry v relatívne krátkej dobe od tej istej firmy (!) a nedať to ako upgrade/DLC (kľudne platený) k tej pôvodnej.
@Tarhiel (21.10.2025 19:21): no já to hraju na ROG Ally a Fresh Supply na to úplně optimalizované nebylo. Když chceš třeba uložit pozici, tak potřebuješ klávesnici, takže si musíš vyvolat tu na obrazovku, což je vopruz. Doom remaster už toto má vychytané. To jsou pro mě ty drobnosti kvůli kterým je dobré, že to dělají.
@Feidias (21.10.2025 19:04): Tiež sa teším, vraj to celé prepísali od piky (ak som to správne pochopil, tak Fresh Supply bol postavený na reverse engineered zdrojovom kóde, toto postavili na samotnom zdrojovom kóde, jediné, čo prebrali z Fresh Supply je collision code), tak osom zvedavý, lebo môjmu laickému oku sa už Fresh Supply hral dobre.