Assassin’s Creed: Destiny měl být dalším přírůstkem do známé série od Ubisoftu, tentokrát zasazeným do starověké Číny v období pádu dynastie Čchin. Děj se měl odehrávat kolem roku 206 př. n. l., kdy se říše zmítala v mocenských bojích a soupeřící vojevůdci usilovali o nadvládu nad rozpadajícím se císařstvím. Hráč měl podle uniklých gameplay záběrech hrát za ženskou asasínku, jejíž jméno nebylo doposud zveřejněno. Zda se jednalo o jedinou hratelnou postavu nebo zda existovala volba výběru taktéž nebylo nikdy odhaleno.
Hratelnost měla navazovat na tradiční prvky série – parkour, tiché likvidování nepřátel, průzkum prostředí a souboje s významnými protivníky. Vedle klasických zbraní se v dochovaných záběrech z prototypu objevily také neobvyklé bojové pomůcky a stylizované prvky inspirované čínskou kulturou.
Hra vznikala ve spolupráci Ubisoftu a čínského studia TiMi Studio Group. Podle dosavadních informací byla hlavním důvodem zrušení hry právě restrukturalizace tohoto čínského studia na počátku roku 2025, resp. šlo o obchodní a organizační rozhodnutí vydavatele, nikoliv o problémový vývoj hry.
- Žánr
- Forma
- placená hra
- Rozsah
- samostatná hra
- Multiplayer
- ne