Pro pohodlnější navigaci i přístup k pokročilým funkcím Databáze-her.cz doporučujeme povolit si ve svém prohlížeči JavaScript.

Pax Autocratica

Nehotová verze
10.08.2026
65
1 hodnocení Platformy
Žánr

Forma
placená hra
Rozsah
samostatná hra
Multiplayer
ne

Ve hře Pax Autocratica musíte na vzdálených planetách sjednotit lidstvo ve světě zvaném Tyris System proti impozantní mimozemské síle Urslan, která padlé a zajaté lidské vojáky asimiluje do svého kolektivního vědomí. Vaším úkolem je ovládnout vzdálené kolonie, sjednotit je a pomocí totalitního státu se obránit mimozemšťanům. Začínáte jen s malými zdroji a nespokojeným obyvatelstvem. Stavíte své město a pomocí totalitních praktik a kultu osobnosti udržujete pořádek. Je jen na vás, jestli budete hodní, nebo půjdete cestou represí.

Pax Autocratica je žánrový mix budovatelské, koloniální a sociální strategie. Zároveň se odehrává v akčním FPS režimu s výraznými prvky roguelite. Hra se nebere příliš vážně. Je kladen velký důraz na nadsázku a satiru. Pro udržení moci budete muset zavádět různé zákony, budovat propagandu, různé sociální programy a případně represemi trestat obyvatele. Každé rozhodnutí ovlivňuje jejich chování. Mohou vás uctívat, bát se, nebo se mohou vzbouřit. Je jen na vás, jaký chcete být diktátor. V FPS části budete potlačovat povstání, bojovat proti nepřátelským frakcím nebo samotným Urslan.

Zatím je Pax Autocratica jen jako čistě singleplayerová hra, ale autoři do budoucna slibují přidání kooperativního multiplayeru.


Poslední diskuzní příspěvek

Tuhle hru jsem vídal na fb reklamách dva roky zpět a i teď mi přijde dost scammy, působí jako když pejsek a kočička vaří dort.

Nejlépe hodnocené komentáře

  • PC 65
Pax Autocratia je sci-fi akce zkombinovaná s budovatelskou strategií s přidanými roguelike prvky. V době psaní komentu je hra v předběžném přístupu a má ještě co dohánět.

Hned na začátek zapomeňte na nějakou hlubokou stavbu základny – budování městečka je v předběžném přístupu spíše podprůměrné, hrozně dlouho trvá, než odemknete věci, aby to vůbec nějak vypadalo. Nejvíc mě zklamalo, že nemůžete ani sázet stromy a vegetaci (až na pár truhlíků s křovím), takže celé vaše městečko působí nehorázně stroze. Dost mi to připomínalo základny, které máte v Mass Effect: Andromeda, které ani nevypadají tak, že by tam někdo vůbec mohl žít.

Roguelike prvky také nejsou žádná sláva. Nečekejte nějaké velké hledání zajímavých buildů. Po cca 50 hodinách jsem našel jen dva spolehlivé buildy a zbytek nestál za moc a působil nehorázně fádně. Hra vám dá i možnost si do bojů brát vznášedla a tanky, ale pokud zrovna nehrajete na nejnižší obtížnost, tak nečekejte, že vydrží víc než jeden dva boje, takže jde spíš o takovou blbinku navíc, než něco, co můžete vyloženě použít v boji.

Samotná hratelnost také zatím není nic extra. Boje kombinují mobilitu a přehazování zbraní ve stylu Doom Eternal s bullet-sponge nepřáteli ve stylu Borderlands, kteří jen minimálně reagují na útoky. Zatímco v prvních cca 10 hodinách jsem si hru celkem užíval s lukem, později na vás začnou nabíhat takové hordy, že prostě potřebujete něco, co střílí co nejvíc nábojů za sekundu. Víc než samotný damage zbraní, nepřátele kosí speciální schopnosti, které se odemykají během roguelike runu . Obzvláště ke konci už skoro ani nemůžete sami bojovat, ale spíš jen z co možná největší dálky odstřelujete nepřátele, zatímco vaši vojáci vše kosí, protože vás většina nepřátel dá na dvě tři rány.

Celý endgame pak stojí na tom, že v misích lovíte elitní nepřátele, které buď obětujete na vylepšení svých jednotek, nebo si je konvertujete na vlastní stranu. Za mě to není na špatné cestě a potenciál to do budoucna určitě má. Pokud máte rádi sci-fi akci, tanky a chaos, zabaví vás to, ale stavitelé základen a milovníci hlubokých roguelike buildů budou spíše zklamaní.
+4