Tak nám konečně vyšla nová bondovská hra a já jsem nadšenej. Osobně mi krásně zkrátila čekání na novej film a nebojím se říct, že by 007 First Light klidně mohla posloužit jako předloha pro film. Je tu totiž všechno, co od Bonda čekám – jen v herní podobě.
Co nejde přehlédnout, je fakt, že IO Interactive naplno využilo zkušenosti ze série Hitman a velmi elegantně je implementovalo právě sem. Máte tu otevřenější lokace, kde existuje hromada možností, jak se dostat k cíli. Chcete se vydávat za fotografa? Není problém. Chcete najít tajnou cestu kolem a nenápadně se vplížit dovnitř? Taky jde. Nebo raději vyvoláte menší chaos mezi strážemi a využijete vzniklé situace? I to hra umožní. A to jsem vyjmenoval jen zlomek možností. Právě v těchto chvílích jsem se opravdu cítil jako James Bond. Co se týče přestřelek, líbí se mi, že je nemůžete bezhlavě vyvolávat. Do akce se většinou dostanete až ve chvíli, kdy vás někdo skutečně ohrožuje. Tehdy získáte status „Licence to Kill“ a můžete se pustit do nepřátel. Samotné souboje mi často připomínaly sérii Uncharted jsou svižné, filmové a nápadité. Dojdou vám náboje? Hodíte po nejbližším protivníkovi pistoli, omráčíte ho, doběhnete k němu, seberete mu zbraň a plynule pokračujete dál. Všechno působí strašně přirozeně a dynamicky. K tomu samozřejmě nechybí gadgety od legendárního Q. Hodinky, laser, uspávací šipky, speciální pero a spousta dalších hraček, bez kterých by Bond prostě nebyl Bondem.
A víte co? Rvačky mě možná bavily ještě o chlup víc než samotné přestřelky. Můžete krýt útoky, uhýbat, chytat protivníky a házet je do zdí nebo rozbitných objektů. Nejvíc mě ale bavilo, jak snadno lze využívat okolní prostředí. Jedním tlačítkem vezmete flašku, kulečníkovou kouli nebo jiný předmět a pošlete ho nepříteli do obličeje. Vznikne krátké okno, které můžete využít k rychlé likvidaci. Souboje díky tomu nepůsobí stereotypně.
Co se týče příběhu, za ten by se nemusel stydět žádný bondovský film. Je to klasický špionážní akční thriller, který mě bavil od začátku do konce. Má sympatické postavy, dobrého záporáka a několik momentů, které by bez problémů fungovaly i na filmovém plátně. Velkou pochvalu si zaslouží i samotný Bond. IO Interactive se povedlo vytvořit Bonda, který je zároveň sympatický, charismatický a strašně dobře se sleduje. Umí být vtipný, sebevědomý, elegantní, ale když je potřeba, tak i pořádně drsný. Přesně takový Bond má podle mě být. Není to kopie žádného konkrétního filmového představitele, ale hezky kombinuje to nejlepší z různých verzí agenta 007. Příjemným překvapením jsou i boss fighty. Jsou fajn, většinou mají vlastní nápad a dokážou zpestřit tempo hry. Na druhou stranu musím říct, že kdyby ve hře vůbec nebyly, tak by se vlastně nic zásadního nestalo. Nejsou špatné, ale rozhodně nepatří mezi nejsilnější stránky hry. Tou je pořád špionáž, infiltrace, práce s gadgety a svoboda při plnění misí.
Graficky hra vypadá na první pohled opravdu nádherně. Některé otevřenější lokace a davové scény vypadají fantasticky a často jsem se jen kochal okolím. Bohužel na PS5, kde jsem hrál, hru trápí poměrně výrazný shimmering a občasné propady FPS v Performance režimu. Není to nic, co by hru zničilo, ale občas mi to kazilo jinak skvělý dojem. K Bondovi samozřejmě patří hudba a ani tady nezklamala. Stylizované úvodní titulky jsou nádherně zpracované a doprovází je skvělá píseň od Lana Del Rey. Atmosférou mi připomněly klasické bondovské filmy. Samotný soundtrack je výborný a perfektně podporuje akční i špionážní pasáže. A když se ozve ikonický Bond Theme, tak jsem se usmíval od ucha k uchu jak malej kluk. Hra se navíc nebojí humoru. Strašně se mi líbilo, jak kombinuje nadhled bondovek s Pierce Brosnanem a syrovost bondovek s Daniel Craigem. Přesně někde mezi těmito dvěma přístupy si našla vlastní identitu.
Pochvalu zaslouží i dabing a celkově napsané postavy. Některé cutscény byly tak dobře zpracované, že jsem měl pocit, jako bych sledoval nový bondovský film. A nechybí ani humor, který mě několikrát upřímně rozesmál. A co by to bylo za Bonda bez aut? Potěšilo mě, že se ve hře opravdu dost řídí. Nejen sportovní auta, ale i obyčejná vozidla při pomalejších průjezdech městem. Jízdní model je sice jednoduchý, ale krásně podporuje atmosféru špionážního dobrodružství.
Co bych vytknul? Především ten shimmering, protože kazí jinak výborný vizuální dojem. A pak délku. Hru jsem na střední obtížnost dokončil přibližně za 13 hodin a čekal jsem, že bude o něco delší. Na druhou stranu je to přesně ten typ hry, ke kterému se rád vrátím a budu zkoušet nové postupy v misích. A na to se vlastně těším možná ještě víc.
Zkrátka 007 First Light je výborná Bondovka se vším všudy. Potěší jak fanoušky legendárního agenta 007, tak fanoušky stealth akčních her. Nabízí velkou porci zábavy, spoustu možností, jak plnit mise, skvělou atmosféru a pocit, že jste skutečně James Bond. A já osobně doufám, že se Bond v téhle podobě vrátí co nejdřív 90 %.
Co nejde přehlédnout, je fakt, že IO Interactive naplno využilo zkušenosti ze série Hitman a velmi elegantně je implementovalo právě sem. Máte tu otevřenější lokace, kde existuje hromada možností, jak se dostat k cíli. Chcete se vydávat za fotografa? Není problém. Chcete najít tajnou cestu kolem a nenápadně se vplížit dovnitř? Taky jde. Nebo raději vyvoláte menší chaos mezi strážemi a využijete vzniklé situace? I to hra umožní. A to jsem vyjmenoval jen zlomek možností. Právě v těchto chvílích jsem se opravdu cítil jako James Bond. Co se týče přestřelek, líbí se mi, že je nemůžete bezhlavě vyvolávat. Do akce se většinou dostanete až ve chvíli, kdy vás někdo skutečně ohrožuje. Tehdy získáte status „Licence to Kill“ a můžete se pustit do nepřátel. Samotné souboje mi často připomínaly sérii Uncharted jsou svižné, filmové a nápadité. Dojdou vám náboje? Hodíte po nejbližším protivníkovi pistoli, omráčíte ho, doběhnete k němu, seberete mu zbraň a plynule pokračujete dál. Všechno působí strašně přirozeně a dynamicky. K tomu samozřejmě nechybí gadgety od legendárního Q. Hodinky, laser, uspávací šipky, speciální pero a spousta dalších hraček, bez kterých by Bond prostě nebyl Bondem.
A víte co? Rvačky mě možná bavily ještě o chlup víc než samotné přestřelky. Můžete krýt útoky, uhýbat, chytat protivníky a házet je do zdí nebo rozbitných objektů. Nejvíc mě ale bavilo, jak snadno lze využívat okolní prostředí. Jedním tlačítkem vezmete flašku, kulečníkovou kouli nebo jiný předmět a pošlete ho nepříteli do obličeje. Vznikne krátké okno, které můžete využít k rychlé likvidaci. Souboje díky tomu nepůsobí stereotypně.
Co se týče příběhu, za ten by se nemusel stydět žádný bondovský film. Je to klasický špionážní akční thriller, který mě bavil od začátku do konce. Má sympatické postavy, dobrého záporáka a několik momentů, které by bez problémů fungovaly i na filmovém plátně. Velkou pochvalu si zaslouží i samotný Bond. IO Interactive se povedlo vytvořit Bonda, který je zároveň sympatický, charismatický a strašně dobře se sleduje. Umí být vtipný, sebevědomý, elegantní, ale když je potřeba, tak i pořádně drsný. Přesně takový Bond má podle mě být. Není to kopie žádného konkrétního filmového představitele, ale hezky kombinuje to nejlepší z různých verzí agenta 007. Příjemným překvapením jsou i boss fighty. Jsou fajn, většinou mají vlastní nápad a dokážou zpestřit tempo hry. Na druhou stranu musím říct, že kdyby ve hře vůbec nebyly, tak by se vlastně nic zásadního nestalo. Nejsou špatné, ale rozhodně nepatří mezi nejsilnější stránky hry. Tou je pořád špionáž, infiltrace, práce s gadgety a svoboda při plnění misí.
Graficky hra vypadá na první pohled opravdu nádherně. Některé otevřenější lokace a davové scény vypadají fantasticky a často jsem se jen kochal okolím. Bohužel na PS5, kde jsem hrál, hru trápí poměrně výrazný shimmering a občasné propady FPS v Performance režimu. Není to nic, co by hru zničilo, ale občas mi to kazilo jinak skvělý dojem. K Bondovi samozřejmě patří hudba a ani tady nezklamala. Stylizované úvodní titulky jsou nádherně zpracované a doprovází je skvělá píseň od Lana Del Rey. Atmosférou mi připomněly klasické bondovské filmy. Samotný soundtrack je výborný a perfektně podporuje akční i špionážní pasáže. A když se ozve ikonický Bond Theme, tak jsem se usmíval od ucha k uchu jak malej kluk. Hra se navíc nebojí humoru. Strašně se mi líbilo, jak kombinuje nadhled bondovek s Pierce Brosnanem a syrovost bondovek s Daniel Craigem. Přesně někde mezi těmito dvěma přístupy si našla vlastní identitu.
Pochvalu zaslouží i dabing a celkově napsané postavy. Některé cutscény byly tak dobře zpracované, že jsem měl pocit, jako bych sledoval nový bondovský film. A nechybí ani humor, který mě několikrát upřímně rozesmál. A co by to bylo za Bonda bez aut? Potěšilo mě, že se ve hře opravdu dost řídí. Nejen sportovní auta, ale i obyčejná vozidla při pomalejších průjezdech městem. Jízdní model je sice jednoduchý, ale krásně podporuje atmosféru špionážního dobrodružství.
Co bych vytknul? Především ten shimmering, protože kazí jinak výborný vizuální dojem. A pak délku. Hru jsem na střední obtížnost dokončil přibližně za 13 hodin a čekal jsem, že bude o něco delší. Na druhou stranu je to přesně ten typ hry, ke kterému se rád vrátím a budu zkoušet nové postupy v misích. A na to se vlastně těším možná ještě víc.
Zkrátka 007 First Light je výborná Bondovka se vším všudy. Potěší jak fanoušky legendárního agenta 007, tak fanoušky stealth akčních her. Nabízí velkou porci zábavy, spoustu možností, jak plnit mise, skvělou atmosféru a pocit, že jste skutečně James Bond. A já osobně doufám, že se Bond v téhle podobě vrátí co nejdřív 90 %.
Pro: Dobrý příběh, skvěly postavy a dabing, krasná grafika davové sceny, vyborná hudba i s titulní písní, zabavný plížení, přestřelky a dynamické rvačky, krásné lokace, humor, mnoho možností jak splnit jednotlivé úkoly, charismatický hrdina.
Proti: Propady FPS, na PS5 shimmering, mohlo to byt o trochu delší, Boss fighty působí navíc.