Virtuální karetní hry mám celkem rád. Nejvíce hodin jsem jistě strávil u kvarteta ze systémů Windows v čele se Spider Solitaire, a tak to bude mít nejspíše spousta hráčů. HeistGeist však není pouze o kartách, i když souboje s nimi tu hrají zásadní roli. Důležité je však i hackování, větvené a mnohdy humorné rozhovory, volby, kterou cestou se dát, povyšování jednotlivých karet na novou úroveň nebo aplikace různých vylepšení přímo na danou postavu. Vše dohromady tvoří celek, který stojí za to minimálně vyzkoušet.
Příběh Saši Novákové ve futuristické Bratislavě zaujme, a ten tým, co se dá dohromady je prostě lahůdka. Karel Špaček je sympaťák a přesně, jak jsem čekal, tak se vrátil, když byl nejvíc potřeba a ani ostatní členové nejsou špatní. Jak Czaba, tak i Zoya jsou úžasní a při klábosení s Keplerem a Escherem jsem si nejednou vzpomněl na Oscara ze Syberie. I rozhovory s Lujzou, zakončené otázkou "Kdo je hodná holka?" stály za to. Za zmínku stojí i většina hlavních protivníků, kteří se mě neustále snažili dostat. Na souboje s nimi jsem se vyloženě těšil.
Celkově mi karetní souboje sedly a vždy jsem se snažil vylepšit každou nově obdrženou kartu. Občas to sice začínalo být trochu stereotypní, ale pak jsem dostal pod ruku novou (původně mrtvou) postavu, která měla úplně jinou sadu karet a jejím úkolem byl útěk z vězení. Hned se dostavilo mírné oživení hratelnosti. Některé karty přidávají bonusy, jako je třeba vyšší počet akčních bodů v jednom tahu, jiné zase naopak počet akčních bodů snižují, přidávají toxicitu či krvácení a tím ubírají celkové zdraví. Vždy je tak třeba přemýšlet, co zrovna použít.
Největší výtku mám k českému překladu, který obsahuje řadu gramatických chyb, nepřeložených pasáží či slovenských výrazů. Přitom stačilo, aby překladatelka, dle jména příbuzná vývojářů, prostě napsala rozhovory ve svém rodném slovenském jazyce a chyb by se dalo jednoduše vyvarovat. Navíc je vidět, že autoři se o hru již vůbec nestarají, když tyto chyby nebyli schopni opravit ani po více než roce.
Byla to jízda a konec navíc naznačuje, že by mohlo být i pokračování, tak doufám, že hra bude úspěšná a někdy v budoucnu se ho dočkám. Zatím se budu muset spokojit s Blood will be Spilled. Přesto, že prvotina studia Doublequote nemá zrovna příznivá hodnocení, po tomto kousku si to hmyzí dobrodružství prostě musím zahrát.
Příběh Saši Novákové ve futuristické Bratislavě zaujme, a ten tým, co se dá dohromady je prostě lahůdka. Karel Špaček je sympaťák a přesně, jak jsem čekal, tak se vrátil, když byl nejvíc potřeba a ani ostatní členové nejsou špatní. Jak Czaba, tak i Zoya jsou úžasní a při klábosení s Keplerem a Escherem jsem si nejednou vzpomněl na Oscara ze Syberie. I rozhovory s Lujzou, zakončené otázkou "Kdo je hodná holka?" stály za to. Za zmínku stojí i většina hlavních protivníků, kteří se mě neustále snažili dostat. Na souboje s nimi jsem se vyloženě těšil.
Celkově mi karetní souboje sedly a vždy jsem se snažil vylepšit každou nově obdrženou kartu. Občas to sice začínalo být trochu stereotypní, ale pak jsem dostal pod ruku novou (původně mrtvou) postavu, která měla úplně jinou sadu karet a jejím úkolem byl útěk z vězení. Hned se dostavilo mírné oživení hratelnosti. Některé karty přidávají bonusy, jako je třeba vyšší počet akčních bodů v jednom tahu, jiné zase naopak počet akčních bodů snižují, přidávají toxicitu či krvácení a tím ubírají celkové zdraví. Vždy je tak třeba přemýšlet, co zrovna použít.
Největší výtku mám k českému překladu, který obsahuje řadu gramatických chyb, nepřeložených pasáží či slovenských výrazů. Přitom stačilo, aby překladatelka, dle jména příbuzná vývojářů, prostě napsala rozhovory ve svém rodném slovenském jazyce a chyb by se dalo jednoduše vyvarovat. Navíc je vidět, že autoři se o hru již vůbec nestarají, když tyto chyby nebyli schopni opravit ani po více než roce.
Byla to jízda a konec navíc naznačuje, že by mohlo být i pokračování, tak doufám, že hra bude úspěšná a někdy v budoucnu se ho dočkám. Zatím se budu muset spokojit s Blood will be Spilled. Přesto, že prvotina studia Doublequote nemá zrovna příznivá hodnocení, po tomto kousku si to hmyzí dobrodružství prostě musím zahrát.
Pro: karetní souboje, rozhovory, volby, vylepšování karet, příběh, Karel Špaček, postavy
Proti: občasný stereotyp, spousta chyb v překladu