Pro pohodlnější navigaci i přístup k pokročilým funkcím Databáze-her.cz doporučujeme povolit si ve svém prohlížeči JavaScript.

Komentář

Přejít na komentáře

Poke646

  • PC 75
Half-Life bol a vždy bude moja počítačová láska. Pri ňom to jedného pekného dňa začalo a okolo neho sa potom točilo niekoľko rokov. Pre mňa nebolo prekvapivé, že aj semestrálka na vysokej škole z nejakého IT predmetu bola o Half-Life. Mám za sebou mnoho lepších i horších modov pre HL1 aj HL2, ale Poke646 malo tú obrovskú výhodu, že sa o ňom písalo v hernom časopise. Aspoň takto si to pamätám a tak nejak to aj muselo byť, lebo v roku 2001, kedy Poke646 vyšlo, som sa o hrách dozvedal buď z časopisov alebo z gamestar zákysníka.

Poke646 skúsil ukázať, aké by to bolo, keby sa príšery z Xenu (sú to naozaj príšery ?) dostali medzi ľudí. Keďže som mod prešiel už dooosť dávno (v marci 2002, potom v januári 2003 a nakoniec v júli 2008 bola aj Vendetta), tak by som si spomenul len na boje proti príšerám v meste s klincovačkou v ruke a neustálym nedostatkom života a streliva. Normálne by som asi zostal len pri tejto vete. Lenže nejakým nedopatrením mi na DH skočilo oko práve na Poke646 a keďže som HL už dávno nehral (no dobre, v júli 2024 som si zopakoval Opfor) a keďže šikovní vývojári zamakali a vydali v roku 2016 Anniversary Edition, ktorá obsahuje pôvodný mod spolu s pokračovaním Vendetta...

Poke646 je obrovská pocta ku Half-Life. Máte tam všetko, čo ste už mohli zažiť, ale v trošku inom mestskom prostredí. V konečnom dôsledku je to ale jedno, lebo úrovne sú navrhnuté tak dobre, že mi bolo jedno, či som v meste alebo v Black Mesa laboratóriu. Také stretnutie s Tentacle príšerkou malo svoju atmosféru aj po vyše 20 rokoch, čo som ju naposledy videl (môjmu bratrancovi som bol kedysi s touto príšerou pomôcť, keďže si s ňou nevedel poradiť). V mode sú vlastne všetky príšery a každá je na takom mieste, kde by som ju čakal. Btw. strašne sa mi páči, ako sa príšerky v Half-Life ohlasujú svojim špecifickým zvukom a tak hráč vie, čo ho čaká, akurát nevie, kde presne ho to čaká.

Veľmi sa mi páčilo, ako v mode narazíme aj na materiál, ktorý sa nedostal do pôvodnej hry. Nebolo toho až tak veľa, ale každá takáto maličkosť potešila (napr. vybuchujúca žaba alebo príšera v kadi). Základom zbraňového arzenálu je kovová trubka a klincovačka. Neskôr pribudla kuša, brokovnica, na diaľku odpaľované míny, ale aj variácia na spore launcher z Opforu. Za mňa hodnotím tých 3.5 hodiny na medium obtiažnosti za veľmi slušnú hru. Keby hodnotím z pohľadu modov, tak je to 90 %. Mod dokonca občas donúti aj premýšľať. Ak by sa vám náhodou stalo, že sa nebudete vedieť pohnúť ďalej, tak ste s najväčšou pravdepodobnosťou prehliadli niektorú z povinných správ, ktoré obsahujú tajný prístupový kód. Celkovo som bol veľmi spokojný s dávkovaním akcie a pokojnejších miest.

Ako som spomenul, Anniversary Edition obsahuje aj pokračovanie Vendetta, ktoré plynule nadväzuje tam, kde skončil prvý mod. Vendetta pridáva ďalšiu 1.5 hodinu herného času, pričom uzatvára príbeh celého modu. Klincovačku tentoraz vymenila útočná puška a tomu som sa dosť potešil. Akcia bola vďaka tomu svižnejšia.

Kedysi by som mohol napísať, že obísť takúto kvalitnú záležitosť, ktorá je ešte k tomu zadarmo, je hriech. Dnes, keď už máme zadarmo hry každý týždeň, je to trochu iné, ale stále platí, že Poke646 za to zahratie stojí. U mňa to platilo 3x.
+9