Pro pohodlnější navigaci i přístup k pokročilým funkcím Databáze-her.cz doporučujeme povolit si ve svém prohlížeči JavaScript.
Michal Atreides • 28 let • Webmaster na edna.cz • Praha (ČR - kraj Praha)

Komentář

Přejít na komentáře

Life is Strange: True Colors

  • PC 75
Road to Reunion: Part 16 

První Life is Strange byl jasnou poctou seriálu Twin Peaks se všemi jeho pravidly i twisty. Dvojka se pak vydala cestou roadtripu napříč celou Amerikou, kdy jsme každý díl strávili na zcela jiném místě. A co True Colors, jedná se o návrat ke kořenům? Ano, ale jenom z části. Opět tu máme malé městečko v horách, ale tentokrát jde o opravdový zapadákov, kde celá komunita tvoří jednu velkou rodinu. Nová protagonistka Alex je nyní opět tou, která má schopnosti, ale tím veškeré podobnosti končí.

Žánrově bych TC nazval něco mezi cozy fantasy (jako je třeba kniha Legendy & latéčka) a teen romance. Nebo bych se možná nebál jít i trochu dál a připodobnit to telenovelám a slaďárnám z venkova, které sledují ženy na Prima Love. Celá stavba příběhu tomu totiž i celkem odpovídá. Hrdinka hledající domov se usadí v malém městě, kde si spřátelí celou komunitu, stane se součástí milostného trojúhelníku a odhalí drama, které se váže k samotné historii osady a jejích obyvatel. Máme tu zlou těžařskou společnost, nejistého šerifa, matku samoživitelku a starého barmana, který je srdcem celé komuny. S obyvateli pak prožijeme vše od jejich strastí a vnitřních strachů až po městské festivaly. Chybí něco? Myslím, že ne.

A ono to funguje dobře. Město je opravdu hezky vymodelované a plné květin, charaktery jsou sympatické a i přes pro LiS typické srdce drásající momenty si hra zachovává onu veselou venkovskou atmosféru. S tím se ale nese i pár problémů a to je přílišná hra na jistotu a obrovské klišé. Když se objeví něco, co vás má překvapit (a třeba vás to i překvapí), tak si stejně hned po pár vteřinách řeknete, že už jste to někde viděli. Předposlední díl je až na samotný závěr vlastně jen obří vatou a finální díl je zase před koncem jen obří flashback, který vám má ukázat minulost hlavní hrdinky a přihodit do toho zničehonic ještě větší rodinné drama. A to jen proto, aby s onou tajemnou historií města měla co dočinění i vaše rodina.

Co se týče romance, tak máte na výběr opět tradičně mezi mužem a ženou. Steph si můžete pamatovat z prequelu Before the Storm, kdy si hned tvůrci uvědomili, že šlo o nejoblíbenější novou postavu, tak jí dali tentokrát mnohem větší roli. A rozhodně neudělali špatně, protože je vykreslená skvěle a do příběhu zakomponovaná přirozeně. Ryan je pak stereotypní pan dokonalý z oněch romantických slaďáren. Je to strážce parku s rozevlátými vlasy, má dobré srdce, jeho rodina je středobodem města a on sám je lidmi považován za vzor a hrdinu, na něhož se mohou všichni spolehnout.

V televizi jste něco takového viděli stokrát (nebo alespoň slyšeli jedním uchem při návštěvě u prarodičů nebo v obýváku u rodičů), na poli videoher je ale taková telenovela i malinko netypická. Město i lidi si oblíbíte a je jen na vás, jak se bude příběh a jejich osudy ubírat... byť je tu tentokrát iluze volby o něco málo větší než v předešlých dílech. Jde i vidět, že se příběh natahoval, aby to nebylo pouze na tři epizody, ale tentokrát je to zase více o lidech a vztazích než nějakém vyšetřování záhady. Ta je tu jen proto, aby měli obyvatelé Haven Springs co řešit a vy jako Alex jste poznali sami sebe a co od života vlastně chcete.

Mínusem je pak za mě ještě opakující se prostředí. Haven Springs je sice opravdu hezké, ale zatímco jste v původním LiS dostali v každé epizodě alespoň nějakou novou lokaci, tady se mimo centrální ulici s obchůdky podíváte jen v prvním a posledním díle. Pochvalu si ale tvůrci zaslouží za minihry, kdy můžete kdykoliv hrát arkádové automaty a v rámci příběhu si pak dáte fotbálek nebo dostanete jednu celou LARPovou epizodu, která hratelnostně paroduje tahové RPG typu Final Fantasy.

Když to srovnám s dvojkou, tak tvůrci udělali dobře, že příběh opět ukotvili na jednom místě a dali nám možnost strávit s vedlejšími postavami a potenciálními partnery mnohem víc času. Jen je ale škoda, že se báli trošku víc přitlačit na pilu a vybudovat zapamatovatelnější zápletku, kterou by pak nemuseli vyplňovat "fillery" a zčistajasna ještě flashbacky z dětství naší hrdinky.

Pro: Atmosféra, postavy, práce se schopnostmi, LARP, minihry

Proti: Klišé, natahovaná zápletka plná vaty, flashbacky, kulisy se v podstatě nemění

+6