Herní výzva 2026 - 8. Rozumíme si? (Hardcore)
Teda, nečekal jsem, že dvojka bude mít taky tak skvělou atmosféru. Ano, není úplně stejná jako u prvního dílu, ale i tak mě dokázala pořádně uchvátit.
Tentokrát hrajeme za úplně novou postavu Darrena Michaelse, mladého fotografa v jednom městečku v USA. A nějakou dobu jsem si říkal: „Sakra, co to má společného s jedničkou?“ Úplně jiné postavy, nové místo a žádná zmínka o Willow Creek, Black Mirror ani rodině Gordonů. Zkrátka hodně utahaný úvod. A pak to přišlo. Jeden nenápadný pohled na obraz a najednou mi bylo jasné, že tady půjde o mnohem víc, než se ze začátku může zdát.
Postupně začneme odkrývat stopy, které nás zavedou až na známá místa z prvního dílu, a dokonce se dočkáme nejen několika překvapení, ale i velkého zvratu v příběhu, který pro mě byl opravdu velkým šokem. Nebudu tady samozřejmě nic spoilerovat. I když je hra už poměrně stará, já ji stejně začal hrát až teď poprvé po tolika letech, takže bych nerad někomu kazil zážitek. Každý milovník adventur si tohle musí projít sám.
A i když druhý díl nemá tak hutnou a temnou atmosféru jako první Posel Smrti, dokáže se mu v tomto ohledu hodně přiblížit. Především příběhově je dvojka opravdu povedená a postupné odhalování toho, co všechno má společného s prvním dílem, mě bavilo až do konce.
Někomu může přijít vhod novinka, kde si jedním tlačítkem zobrazíte aktivní body na obrazovce. Ale musím říct, že ta ikonka lupy je kolikrát opravdu špatně vidět.
Vyzdvihnout musím také dabing, který je opět povedený, i když už podle mě není tak kvalitně nazvučený jako u o šest let staršího prvního dílu. Naopak soundtrack je znovu výborný a skvěle doplňuje atmosféru celé hry.
Na závěr tedy můžu říct, že Posel Smrti 2 (Black Mirror 2) je z mého pohledu velmi povedený druhý díl. Možná není tak temný a atmosférický jako jednička, ale příběhem mě rozhodně nezklamal a několikrát mě dokázal pořádně překvapit. A teď už se těším, jak to všechno dopadne ve třetím díle, na který se už pomalu chystám.
Teda, nečekal jsem, že dvojka bude mít taky tak skvělou atmosféru. Ano, není úplně stejná jako u prvního dílu, ale i tak mě dokázala pořádně uchvátit.
Tentokrát hrajeme za úplně novou postavu Darrena Michaelse, mladého fotografa v jednom městečku v USA. A nějakou dobu jsem si říkal: „Sakra, co to má společného s jedničkou?“ Úplně jiné postavy, nové místo a žádná zmínka o Willow Creek, Black Mirror ani rodině Gordonů. Zkrátka hodně utahaný úvod. A pak to přišlo. Jeden nenápadný pohled na obraz a najednou mi bylo jasné, že tady půjde o mnohem víc, než se ze začátku může zdát.
Postupně začneme odkrývat stopy, které nás zavedou až na známá místa z prvního dílu, a dokonce se dočkáme nejen několika překvapení, ale i velkého zvratu v příběhu, který pro mě byl opravdu velkým šokem. Nebudu tady samozřejmě nic spoilerovat. I když je hra už poměrně stará, já ji stejně začal hrát až teď poprvé po tolika letech, takže bych nerad někomu kazil zážitek. Každý milovník adventur si tohle musí projít sám.
A i když druhý díl nemá tak hutnou a temnou atmosféru jako první Posel Smrti, dokáže se mu v tomto ohledu hodně přiblížit. Především příběhově je dvojka opravdu povedená a postupné odhalování toho, co všechno má společného s prvním dílem, mě bavilo až do konce.
Někomu může přijít vhod novinka, kde si jedním tlačítkem zobrazíte aktivní body na obrazovce. Ale musím říct, že ta ikonka lupy je kolikrát opravdu špatně vidět.
Vyzdvihnout musím také dabing, který je opět povedený, i když už podle mě není tak kvalitně nazvučený jako u o šest let staršího prvního dílu. Naopak soundtrack je znovu výborný a skvěle doplňuje atmosféru celé hry.
Na závěr tedy můžu říct, že Posel Smrti 2 (Black Mirror 2) je z mého pohledu velmi povedený druhý díl. Možná není tak temný a atmosférický jako jednička, ale příběhem mě rozhodně nezklamal a několikrát mě dokázal pořádně překvapit. A teď už se těším, jak to všechno dopadne ve třetím díle, na který se už pomalu chystám.
Pro: Příběh, atmosféra, soundtrack, dabing
Proti: zdlouhavý úvod hry, špatně ozvučený dabing, malé ikonky lupy (aktivní body na obrazovce)