Pro pohodlnější navigaci i přístup k pokročilým funkcím Databáze-her.cz doporučujeme povolit si ve svém prohlížeči JavaScript.

Komentáře

Another World

  • PC 100
  • Amiga --
  • Symbian --
Another World je historická anomálie - Éric Chahi byl prostě absolutní mág. Ta hra je nejen skvěle hratelná i po těch letech, plná nápadů, se skvělou grafikou a atmosférou, ale fascinující je i po technické stránce.

Pokud jsou mezi vámi programátoři, tak prostě musíte smeknout. Chahi ji vyvíjel na Amize 500, velká část enginu byla napsaná v 68K assembleru, hra používá vlastní virtuální stroj a grafika je založená převážně na vektorových polygonech. Z hlediska programátorské virtuozity to pro mě snese srovnání snad jen s Brabenovou Elite.

Dodnes si pamatuju, když jsem Another World poprvé viděl na 286 s EGA monitorem jedno velikonoční dopoledne. Jako dítěti mi spadla brada. Tohle jsem do té doby neznal. Nějaký Golden Axe nebo Metal Mutant se proti tomu mohl jít zahrabat. 

Trvalo mi pak další rok, než jsem hru konečně sehnal na disketě (jedné!!) a měl ji doma. Dohrál jsem ji na své 386SX a Amize později mockrát. A teď jsem po více než třiceti letech téměř po paměti dohrál znovu port z Amigy (na první pohled každého "znalce" zarazí brouk na třetí scéně, který je jen na Amize a možná Atari ST, ale na PC chybí:) na Evercade. Fantastický zážitek po všech stránkách.

Chahi nikdy předtím ani potom už nic podobného nevytvořil - v tom je vlastně jeho osud podobný celé řadě dalších géniů herního programování 80. a 90. let.

Největší Chahiho genialita ale možná není ani v samotném programování. Another World je prakticky autorské dílo jednoho člověka - byl zároveň programátor, grafik, animátor, herní designér i režisér. A přitom technologie nikdy není samoúčelná. Žádný HUD, skoro žádný text, žádné dialogy - všechno se vypráví obrazem, animací a situací. V roce 1991 to působilo jako něco z budoucnosti a vlastně tak působí dodnes.

Respekt a 100%, dal bych 150, kdyby to šlo. Zkusím ještě Future Wars, ale ostatní věci na kterých Chahi pracoval už prostě stojí ve stínu tohoto veledíla.
+24

Broken Sword: The Shadow of the Templars

  • PS1 70
Konečně jsem si zahrál Broken Sword. Jedna z mála adventur, které jsem v 90. letech vynechal. Patřila k posledním hrám tohoto druhu a prostě ji tehdy nikdo neměl upirátěnou. Takže jsem se k ní dostal až v roce 2026, po 30 letech.

Hned zkraje musím říct, že jsem hrál port z PS1 na handheldu Evercade, který má poměrně malý displej, takže to místy byl docela pixel hunting. Nepomohly ani brýle a párkrát jsem musel sáhnout k návodu.

Na hru jsem se extrémně těšil. Prostě jsem věděl, že je dobrá - stačilo si přečíst recenzi ze Score 32... Ale dobrá - ne, není to Gabriel Knight, Indiana Jones, I Have No Mouth, and I Must Scream, Kyrandia ani Simon the Sorcerer. Je prostě o něco horší. Spíš je to interaktivní film se skvělým příběhem, který sem tam popostrčíte dál, vždy ale rozumným a logickým způsobem.

Hra má hlavně ze začátku docela spád a nebýt trablů s oslem, není jí z hlediska hratelnosti moc co vytknout. Později jsou ale některé lokace trochu nudnější, přibývá dialogů a ubývá akce.

Jednoznačně jde ale o titul, který stojí za to zahrát, a vydání na cartridge pro Evercade je super počin. Hra jede víceméně bez problémů, není potřeba nic instalovat a dá se hrát všude - v autobuse, ve vlaku, prostě kdykoliv je chvilka a napadne vás, jak se posunout dál.

Dávám 70 %.

A mimochodem - na Databázi-her mi mezi platformami docela chybí Evercade. :-)
+5

Blackthorne

  • PC 80
Skvělá hra i po těch letech. Hrál jsem ji na PC kolem roku 1995 a není to ani PoP nebo Another World, ale mezi DOSovkami patří určitě mezi 10 nej 2D akčních arkád - těch 80% si zaslouží.

Mám ji zrovna rozehranou (08/2025). Na 486 běhá skvěle a bez problémů a je pořád dobře hratelná a zábavná, na tom se nic nezměnilo. Sice mám jen AdLib (resp. OPL3LPT), ale hra sem tam i na AdLibu vydá nějaký zvuk FM syntézou, takže to není jen o hudbě:)

Jen taková zajímavost - chtěl jsem si koupit originál - rád si pročtu manuál a nainstaluju hru z původních disket, ale na ebayi stojí mezi 6.000-20.000 Kč. To je jedna z nejdražších originálních her tohoto typu na kterou jsem narazil...

Když to shrnu, tak ta hra za těch 30 let od vydání na hratelnosti a zábavnosti nic neztratila, zestárla skvěle, hudba je dobrá, pixel art taky. Stojí za zahrání.

-------------
O dva týdny později 

Konečně dohráno. Sarlac je mrtvej, dočista mrtvej.... Na hodnocení nic neměním. Skvělá hra, určitě doporučuju. Hra není jednotvárná, jednotlivé úrovně jsou dobře promyšlené, stejně jako použití předmětů ve hře a celé to má spád a skvělou hratelnost. Ovládání je bez problémů. Zkrátka je to klasika, která mě ani po letech nezklamala.
+11