Herní výzva 2026 - 4. Doba AI
Jsem milovník vesmírných simulátorů a Star Wars, na které si Chorus snaží tak trochu hrát, ale tohle mě teda fakt nebavilo a jsem rád, že je to za mnou. Přitom by stačilo málo a hra mohla být daleko lepší.
Záporů je bohužel hromada. Předně příběh - zbytečně překombinovaný a složitý. To je pořád prophet tady, faceless tam, elder tadyk a támhle zase void či co... Zkrátka jsem se v tom za chvíli ztratil a vůbec mě to nezajímalo. Nepamatuju si jedinou postavu, se kterou jsem komunikoval, ani proč jsem lítal pořád tam a zpátky.
Drtivá většina příběhových misí je neustálá honba za fragmety minulost, které před vámi spustí několikasekundový hologram dávné události a to prý má být zábava. Honba za těmito fragmenty se navíc většinou odehrává v něčem, co bych nazval "indoor mise", tedy v prolétávání úzkých chodeb a místností, což nebyla zábava ani na poprvé, natož třeba po dvacáté.
Nezajímavý příběh a pitomý design misí bohužel strhává hratelnost do ukrutné nudy, kdy jen posloucháte nepřeskočitelné a nic neříkající dialogy a modlíte se, aby už všichni drželi hubu. Korunu tomu nasazuje neuvěřitelně nesympatická a ultraošklivá hlavní hrdinka, která, když už se tedy nekrafe v animacích, si pořád povídá se svou lodí, což je úplně stejná nuda jako vše popsané výše. Paradoxně je to jediná postava, kterou ve hře uvidíte, všechny ostatní jsou pouze portréty při rozhovorech.
Když se vyprdnete na příběh, lze všude plnit hromady vedlejších misí, ale nějak jsem pro to nenašel motivaci. Kreditů je za chvíli dost, možností na vylepšení lodi je co by se za nehet vešlo a po několika misích mě přestalo bavit i to.
Z kladů ale musím vyzdvihnout opravdu hezkou grafiku a design všech sektorů, kdy jsem se kochal každým přeletem z jednoho konce na druhý. Rovněž ten feeling při ovládání lodi a střelbě je opravdu dobrý, takže souboje mě bavily od začátku do konce. Hlavně když už si osvojíte všechny fígle, které lze s lodí dělat.
Chorus si tak odnáší daleko horší známku, než bych na začátku doufal. Skvěle se na něj kouká, má zábavné souboje a vcelku dost obsahu, ale drtivá většina toho obsahu je zkrátka kýbl nudy a špatného designu. Škoda, potenciál byl.
Jsem milovník vesmírných simulátorů a Star Wars, na které si Chorus snaží tak trochu hrát, ale tohle mě teda fakt nebavilo a jsem rád, že je to za mnou. Přitom by stačilo málo a hra mohla být daleko lepší.
Záporů je bohužel hromada. Předně příběh - zbytečně překombinovaný a složitý. To je pořád prophet tady, faceless tam, elder tadyk a támhle zase void či co... Zkrátka jsem se v tom za chvíli ztratil a vůbec mě to nezajímalo. Nepamatuju si jedinou postavu, se kterou jsem komunikoval, ani proč jsem lítal pořád tam a zpátky.
Drtivá většina příběhových misí je neustálá honba za fragmety minulost, které před vámi spustí několikasekundový hologram dávné události a to prý má být zábava. Honba za těmito fragmenty se navíc většinou odehrává v něčem, co bych nazval "indoor mise", tedy v prolétávání úzkých chodeb a místností, což nebyla zábava ani na poprvé, natož třeba po dvacáté.
Nezajímavý příběh a pitomý design misí bohužel strhává hratelnost do ukrutné nudy, kdy jen posloucháte nepřeskočitelné a nic neříkající dialogy a modlíte se, aby už všichni drželi hubu. Korunu tomu nasazuje neuvěřitelně nesympatická a ultraošklivá hlavní hrdinka, která, když už se tedy nekrafe v animacích, si pořád povídá se svou lodí, což je úplně stejná nuda jako vše popsané výše. Paradoxně je to jediná postava, kterou ve hře uvidíte, všechny ostatní jsou pouze portréty při rozhovorech.
Když se vyprdnete na příběh, lze všude plnit hromady vedlejších misí, ale nějak jsem pro to nenašel motivaci. Kreditů je za chvíli dost, možností na vylepšení lodi je co by se za nehet vešlo a po několika misích mě přestalo bavit i to.
Z kladů ale musím vyzdvihnout opravdu hezkou grafiku a design všech sektorů, kdy jsem se kochal každým přeletem z jednoho konce na druhý. Rovněž ten feeling při ovládání lodi a střelbě je opravdu dobrý, takže souboje mě bavily od začátku do konce. Hlavně když už si osvojíte všechny fígle, které lze s lodí dělat.
Chorus si tak odnáší daleko horší známku, než bych na začátku doufal. Skvěle se na něj kouká, má zábavné souboje a vcelku dost obsahu, ale drtivá většina toho obsahu je zkrátka kýbl nudy a špatného designu. Škoda, potenciál byl.
Pro: Moc hezká grafika a design sektorů; spousta vedlejších misí; zábavné souboje.
Proti: Neuvěřitelná nuda díky špatnému příběhu a hloupému designu.