Pro pohodlnější navigaci i přístup k pokročilým funkcím Databáze-her.cz doporučujeme povolit si ve svém prohlížeči JavaScript.

Komentář

Přejít na komentáře

Gran Turismo 3: A-Spec

  • PS2 70
Já to chápu že PS2 je dost limitovaná a zejména GT3 vyšlo v roce 2001 a ačkoliv se jedná o naprosto neuvěřitelnou vizuální žranici, mám tak trošku pocit že tohle je hra která trpí masivní krizí identity. Vývojáři tomu plácnuli nálepku že se jedná o realistickou závodní simulaci a povím vám, to je fakt kolosální nesmysl. Hrál jsem arkádové závodní hry které respektovali daleko víc běžné pravidla čistých závodů (Burnout 2 co vyšel rok po tomhle).

GT3 má jednoznačně nejhorší umělou inteligenci kterou jsem snad v závodní hře viděl a co jsem četl na netu, Polyphony jsou prostě líný jí pořádně naprogramovat i pro moderní tituly. Pod pojmem realná závodní simulace si představuju to že když budu trefovat tzv. apex zatáček tak mně hra bude odměňovat pocitem jízdy a toho že budu válcovat soupeře. Protože zdejší skvadra tady fakt nerespektuje žádné závodní pravidla. Neustále do vás ze zadu tlučou, naráží do mantinelů, snaží se vás dostat do pit manévru místo toho aby sešlápli brzdy a rozhodli se vás objet, jsou to naprostý kalamity protože pokud se budete bránit tak vás rozmetou a pokud do ně trefíte tak aktivují tolik gravitace že je to nerozhodí a vrátí se otrocky na svojí závodní lajnu. Hraju teda Gran Turismo nebo Burnouty? Pokud chci narážet v plný rychlosti do aut zapnu si Flatout nebo Wreckfest.

To že umělá inteligence má v každých podmínkách v pohodě olej a nijak je netrápí opotřebování pneu je bizár kor když je vidíte vjet do boxu po třech kolech. A pak se stačí podívat na mini mapu a najednou týpeček co se ocitl vzadu je spolu v tom vláčku jako kdyby do boxů nevjel. Ale nedej bože aby hráč jen blbě zabrzdil nebo vjel malinko mimo vozovku - hned do otáček! Hrál jsem šampionát kde jsem AI drtil s Nismem a poslední závod se hra rozhodla aktivovat top tier turbo a vypnula AIčku opotřebování pneu takže jsem tu poslední trať jel asi na 78 pokusů.

Jelikož vývojáři jsou experti na to ztrácet čas hráče, tak tam jebnuli license. Ty mi nevadí v principu. Vadí mi zamykání pozdějšího šampionátu takže je budete muset dělat. Naštěstí k získání těch vám stačí bronz. Já jsem se rozhodl pro zlato s manuální převodovkou a něco tak ******* jsem snad ještě nezažil. Vývojáři byli líný cokoliv testovat tak tam dali čas AIčka ale nějak jim nedošlo že hráč nemá neomezenou trakci a grip takže se stávalo že jsem jeden úsek opakoval asi 780000x kvůli tomu že mi chybělo JENOM PÁR SETIN a nešlo už nijak nahnat čas.

Pak jsem se rozhodl udělat "time attack" kde máte porazit čas vývojářů a najednou to šlo protože to tam někdo fyzicky testoval o proti těm licencím a AIčku.... kariéra je ze začátku brutální co se týče peněz ale já naštěstí získal auta z licencí což mi umožnilo neopakovat závody, mám x míčů na účtu a asi dvacet aut takže se to dá uhrát se satisfakcí. Problém je že hra má... prostě... málo tratí... a časem budete vlastně dělat to co jste dělali už milionkrát třeba na 20 kol... nebo i 70 nebo kolik... ještě k tomu proti té umělé inteligenci.... nádhera no.

Pro mně nastal bod už v amatérský lize kde mám pocit že nic nového mi hra nepřináší a uměle natahuje hratelnost. To zamykání progresu za tím že některé závody můžete jet jen s jednym konkrétním autem je taky nesmysl, prostě nechápu proč tak uměle natahují herní čas?

Ale abych nebyl jen negativní, hra má fakt promakanou muziku. Miluju album "Echo Park" od Feeder, a je zde rovnou několik tracků z toho. Aisha od Death In Vegas taky super a pak samozřejmě speciálně vytvořená hudba co připomíná hodně styl co měl BT když dělal hudbu pro první Rychle a Zběsile. Chválím i varibiální jízdní model, propracovaný úpravy auta a unikátní menu které je pastvou pro oči. V roce 2001 to byla žánrová revoluce nicméně mám trošku pocit že hra opravdu bídně zestárla co se týče toho jádra - ZÁVODĚNÍ a už v tý době první Burnout měl propracovanou umělou inteligenci co se týče hromadné dopravy. Nejvíc jsem si užil "time attack" protože tam platilo pravidlo že hra odmění hráče pokud jezdí čistě. V samotných závodech to neplatí a mám pocit že hraju prostě závodní arkádu.

Pro: Fantastická grafika na svojí dobu / Špičkový soundtrack (EU verze) / Jízdní model / Modely aut a tratí / Nádherné menu

Proti: Umělá idioce / License na zlatou (EU verze) / V pozdějších bodech kariéry recyklace a uměle natahovaný žrout času

+2