Pro pohodlnější navigaci i přístup k pokročilým funkcím Databáze-her.cz doporučujeme povolit si ve svém prohlížeči JavaScript.
Tomáš • 31 let • Lékař • Kroměříž (ČR - kraj Zlínský)

Komentář

Přejít na komentáře

Posel smrti

  • PC 80
Jeden z mých dalších velkých restů dohrán. Možná dokonce nejslavnější tuzemská adventura. Musím hned na začátku říci, že žánr adventur (a vůbec jejich nejslavnější doba) už mě trochu minul a proto můj dojem a hodnocení nevychází ze srovnání s ostatními zástupci tohoto žánru, ale čistě z pocitů a dojmů, jaké jsem z hraní měl.

Na rok 2003 mě hned ze startu příjemně překvapilo technické zpracování hry - na svou dobu velmi realistická grafika a zdařilé animace vytvářejí hře unikátní atmosféru. Doplněno o vynikající český dabing, kdy jsem po dlouhé době slyšel hlasy tehdejších velikánů tuzemské dabingové scény. To vše naznačovalo velice slibný zážitek.

Samotný gameplay je však značně zastaralý a to, řekl bych, i na svou dobu. Celkově to celé působí dost neohrabaně a pomalé tempo hry mě nutilo si hraní dávkovat v kratších intervalech. Dokonce mi připadalo, že i některé dialogy někdo záměrně zpomalil. U hraní jsem pak často zběsile přejížděl myší po obrazovce, abych tak narazil na předměty, se kterými je možno interagovat. Někdy to byl totiž přes jejich velikost jediný způsob, jak vůbec postoupit ve hře, když někde ležel miniaturní předmět okem takřka neviditelný. Nevyhnul jsem se ani občasnému nahlédnutí do návodu, některé kombinace a postupy bych totiž asi sám nikdy nevymyslel.

Hlavní devizou hry tohoto typu je však příběh a ten tu plní svůj účel velmi dobře. Tajemný, mysteriózní, originální - to vše jsou slova, která mě nyní napadají. Velmi se mi líbilo i surové zpracování některých vedlejších postav, které se chovaly velmi realisticky tím, jak neochotné až neslušné byly. Závěrečný plot twist jsem tušil celkem záhy, i tak to ale na výsledný zážitek a dojem z celého pátrání nemělo velký vliv. Víc jsem byl pak překvapen z toho, jak málo lidí se na vývoji hry podílelo.

Posel smrti i přes některé zastaralé mechaniky a pomalé tempo má i dnes co nabídnout. Bez nutnosti sáhnout do návodu je ale podle mě prakticky nedohratelný. Na druhou stranu ale pro mě bylo celkem osvěžující, že jsem hned všechno nevěděl a neviděl na první dobrou, což se mi nestává často. Takže proč ne.

Herní výzva 2026 - kategorie č. 8 - Rozumíme si? - Normal

Pro: dabing, atmosféra, grafické zpracování

Proti: místy pomalé tempo, bez návodu občas nehratelné

+17