Assassin's Creed Black Flag je zpátky. V hezčí a nádherné grafice, s upravenou hratelností, ale pořád se stejným skvělým příběhem plným nezapomenutelných postav. Jak jste asi poznali, moje nadšení se nedá skrývat. Remake jsem si užil plnými doušky a konečně jsem se po letech vrátil ke starému dobrému Assassinovi bez otravných RPG prvků, nesmyslně obrovské mapy a hlavně s tím správným duchem nejlepších dílů celé série.
Začnu příběhem. Ten je stejně jako před třinácti lety naprosto skvělý. Je plný výborných dialogů, hlášek, emocí a hlavně zapamatovatelných postav i záporáků. A znovu se mi potvrdilo, že Edward Kenway je pro mě pořád nejlepší hlavní hrdina celé série. Jeho vývoj ze sobeckého piráta v opravdového Assassina funguje i po letech naprosto skvěle. Všechno tohle zůstalo prakticky beze změny. Cutscény jsou jen převedené do nového grafického kabátku a musím říct, že mě bavilo sledovat je znovu snad ještě víc než kdysi. Největší změnou prošla hratelnost, hlavně souboje. Jsou skvělou kombinací původního systému z Black Flagu a některých prvků z novějších RPG dílů. A nebojím se říct, že právě tenhle soubojový systém je podle mě nejlepší v celé sérii. Když vytáhnete pistoli a trefíte nepřítele do hlavy, je prostě mrtvý. Žádné ubírání několika životů nebo nesmyslné houby na kulky. Jedna rána a konec. Díky bohu. Jediné, co mi trochu chybí, je větší nabídka zbraní. Máte tu hlavně meče a v některých pasážích pěsti. Osobně bych uvítal třeba možnost bojovat Hidden Bladem nebo znovu sbírat zbraně po nepřátelích. Třeba se toho někdy dočkáme v nějakém updatu.
K čemu ale nemám absolutně žádnou výtku, je grafika a celkový audiovizuál. Upřímně si nepamatuju hru, ve které bych tolikrát zapínal Photo Mode jen proto, abych se kochal okolím. Nasvícení je naprosto fantastické. Celou hru jsem hrál v režimu Performance na základní PS5 a neměl jsem jediný problém s FPS. A když vás během plavby zastihne bouře... hergot, to je něco. Vlny, déšť, blesky a vítr vytvářejí neskutečnou atmosféru a připadal jsem si jako opravdový pirát. Hudba je stejně skvělá jako před lety. Některé skladby jsou lehce upravené, ale ten pirátský vibe zůstal úplně stejný. Ať už jde o soundtrack nebo námořní písně, které zpívá vaše posádka během plavby, všechno funguje přesně tak, jak má. Kolikrát jsem se přistihl, že jsem jen plul po moři a poslouchal, jak si posádka zpívá. Lodě zůstaly naštěstí téměř stejné. Jackdaw si pořád můžete vylepšovat o silnější děla, pancíř trupu, harpunu a další vybavení. Přibylo ale několik novinek. Ve hře jsou tři důstojníci, které můžete naverbovat, a každý z nich odemyká nové schopnosti pro vaši loď i speciální režim střelby. Jejich mise nejsou nic, z čeho bych si sedl na zadek, ale je vidět snaha přidat nový obsah. Stejně tak mě potěšily nové příběhové linky pro Černovouse a později i Bonneta. Nebudu nic spoilerovat, ale obě postavy dostaly důstojnější a emocionálnější zakončení.
Samotný Karibik je nádherný. Ať už plujete po moři, procházíte džunglí nebo objevujete města, je radost ten svět znovu prozkoumávat. Po letech je to zase Assassin, ve kterém jsem měl chuť vyčistit úplně celou mapu. A víte co? Tentokrát mi to vůbec nevadilo. Je velká přesně tak akorát, aby pořád bavila. Parkouru nemám prakticky co vytknout. Pořád si sice myslím, že Unity má nejlepší parkour v celé sérii, ale tady funguje výborně. Navíc jsem byl rád, že se znovu vrací velká města a pořádné budovy místo nekonečných lesů a prázdných plání, jak tomu bylo třeba ve Valhalle nebo Shadows. Příjemně mě překvapily i změny v některých misích. Ubisoft přepracoval hlavně otravné pasáže se sledováním nebo odposlechy. Často už nekončí okamžitým neúspěchem a mise pokračuje dál trochu jiným způsobem. Několikrát jsem se přistihl, že přemýšlím, jak to vlastně bylo v původní hře, a většinou jsem došel k tomu, že nová verze je prostě lepší. Příběhová linka ze současnosti je pryč. Upřímně? Trochu mě to zamrzelo. Na druhou stranu má hra díky tomu mnohem svižnější tempo. Pozměněný je i ostrov Great Inagua, kde přibylo několik nových možností vylepšení a menší příběhová linka. Jelikož na remaku pracovalo studio, které vytvořilo Skull and Bones, nepřekvapilo mě, že přibyly i nové kosmetické úpravy lodě. Kromě plachet, kormidla nebo sochy na přídi si můžete nově upravit i samotný trup lodi nebo vzhled posádky. Jsou to drobnosti, ale přesně takové, které potěší.
A co bych hře vlastně vytknul? Upřímně skoro nic. Narazil jsem na pár menších bugů a pořád mě mrzí nemožnost sbírat zbraně po nepřátelích nebo větší nabídka vlastních zbraní. Jinak jsou ale všechny změny krok správným směrem a všechno, co zůstalo, funguje stejně skvěle jako před třinácti lety. Ano, Ubisoft tentokrát vsadil na jistotu. Jenže právě tahle jistota se podle mě vyplatila. Pokud jste původní Black Flag nikdy nehráli, máte jedinečnou příležitost zahrát si jednu z nejlepších pirátských her všech dob a zároveň jeden z nejlepších dílů celé série Assassin's Creed v té nejlepší možné verzi. A pro nás fanoušky série? Je to návrat starého dobrého Assassin's Creed, po kterém jsme tak dlouho volali. Doufám, že si z toho Ubisoft vezme ponaučení a bude v podobném duchu pokračovat i u dalších remaku nebo v úplně nových dílech 100%.
Začnu příběhem. Ten je stejně jako před třinácti lety naprosto skvělý. Je plný výborných dialogů, hlášek, emocí a hlavně zapamatovatelných postav i záporáků. A znovu se mi potvrdilo, že Edward Kenway je pro mě pořád nejlepší hlavní hrdina celé série. Jeho vývoj ze sobeckého piráta v opravdového Assassina funguje i po letech naprosto skvěle. Všechno tohle zůstalo prakticky beze změny. Cutscény jsou jen převedené do nového grafického kabátku a musím říct, že mě bavilo sledovat je znovu snad ještě víc než kdysi. Největší změnou prošla hratelnost, hlavně souboje. Jsou skvělou kombinací původního systému z Black Flagu a některých prvků z novějších RPG dílů. A nebojím se říct, že právě tenhle soubojový systém je podle mě nejlepší v celé sérii. Když vytáhnete pistoli a trefíte nepřítele do hlavy, je prostě mrtvý. Žádné ubírání několika životů nebo nesmyslné houby na kulky. Jedna rána a konec. Díky bohu. Jediné, co mi trochu chybí, je větší nabídka zbraní. Máte tu hlavně meče a v některých pasážích pěsti. Osobně bych uvítal třeba možnost bojovat Hidden Bladem nebo znovu sbírat zbraně po nepřátelích. Třeba se toho někdy dočkáme v nějakém updatu.
K čemu ale nemám absolutně žádnou výtku, je grafika a celkový audiovizuál. Upřímně si nepamatuju hru, ve které bych tolikrát zapínal Photo Mode jen proto, abych se kochal okolím. Nasvícení je naprosto fantastické. Celou hru jsem hrál v režimu Performance na základní PS5 a neměl jsem jediný problém s FPS. A když vás během plavby zastihne bouře... hergot, to je něco. Vlny, déšť, blesky a vítr vytvářejí neskutečnou atmosféru a připadal jsem si jako opravdový pirát. Hudba je stejně skvělá jako před lety. Některé skladby jsou lehce upravené, ale ten pirátský vibe zůstal úplně stejný. Ať už jde o soundtrack nebo námořní písně, které zpívá vaše posádka během plavby, všechno funguje přesně tak, jak má. Kolikrát jsem se přistihl, že jsem jen plul po moři a poslouchal, jak si posádka zpívá. Lodě zůstaly naštěstí téměř stejné. Jackdaw si pořád můžete vylepšovat o silnější děla, pancíř trupu, harpunu a další vybavení. Přibylo ale několik novinek. Ve hře jsou tři důstojníci, které můžete naverbovat, a každý z nich odemyká nové schopnosti pro vaši loď i speciální režim střelby. Jejich mise nejsou nic, z čeho bych si sedl na zadek, ale je vidět snaha přidat nový obsah. Stejně tak mě potěšily nové příběhové linky pro Černovouse a později i Bonneta. Nebudu nic spoilerovat, ale obě postavy dostaly důstojnější a emocionálnější zakončení.
Samotný Karibik je nádherný. Ať už plujete po moři, procházíte džunglí nebo objevujete města, je radost ten svět znovu prozkoumávat. Po letech je to zase Assassin, ve kterém jsem měl chuť vyčistit úplně celou mapu. A víte co? Tentokrát mi to vůbec nevadilo. Je velká přesně tak akorát, aby pořád bavila. Parkouru nemám prakticky co vytknout. Pořád si sice myslím, že Unity má nejlepší parkour v celé sérii, ale tady funguje výborně. Navíc jsem byl rád, že se znovu vrací velká města a pořádné budovy místo nekonečných lesů a prázdných plání, jak tomu bylo třeba ve Valhalle nebo Shadows. Příjemně mě překvapily i změny v některých misích. Ubisoft přepracoval hlavně otravné pasáže se sledováním nebo odposlechy. Často už nekončí okamžitým neúspěchem a mise pokračuje dál trochu jiným způsobem. Několikrát jsem se přistihl, že přemýšlím, jak to vlastně bylo v původní hře, a většinou jsem došel k tomu, že nová verze je prostě lepší. Příběhová linka ze současnosti je pryč. Upřímně? Trochu mě to zamrzelo. Na druhou stranu má hra díky tomu mnohem svižnější tempo. Pozměněný je i ostrov Great Inagua, kde přibylo několik nových možností vylepšení a menší příběhová linka. Jelikož na remaku pracovalo studio, které vytvořilo Skull and Bones, nepřekvapilo mě, že přibyly i nové kosmetické úpravy lodě. Kromě plachet, kormidla nebo sochy na přídi si můžete nově upravit i samotný trup lodi nebo vzhled posádky. Jsou to drobnosti, ale přesně takové, které potěší.
A co bych hře vlastně vytknul? Upřímně skoro nic. Narazil jsem na pár menších bugů a pořád mě mrzí nemožnost sbírat zbraně po nepřátelích nebo větší nabídka vlastních zbraní. Jinak jsou ale všechny změny krok správným směrem a všechno, co zůstalo, funguje stejně skvěle jako před třinácti lety. Ano, Ubisoft tentokrát vsadil na jistotu. Jenže právě tahle jistota se podle mě vyplatila. Pokud jste původní Black Flag nikdy nehráli, máte jedinečnou příležitost zahrát si jednu z nejlepších pirátských her všech dob a zároveň jeden z nejlepších dílů celé série Assassin's Creed v té nejlepší možné verzi. A pro nás fanoušky série? Je to návrat starého dobrého Assassin's Creed, po kterém jsme tak dlouho volali. Doufám, že si z toho Ubisoft vezme ponaučení a bude v podobném duchu pokračovat i u dalších remaku nebo v úplně nových dílech 100%.
Tainted Grail: The Fall of Avalon
Pro: Příběh, hratelnost, nádherná grafika a optimalizace, atmosféra, soubojový system, skvělé postavy, humor a emoce, cutsceny, velikost mapy a návrat velkých měst, nové mise a příběhy, námořní souboje jsou dokonalé.
Proti: Pár menších bugu, nemožnost sebrat zbraň nepřítel.