Nemůžu jinak, ale musím jít proti proudu. Tak mám skoro pocit, že většina recenzentů musela být při hraní pod vlivem čehosi nebo jsou to možná všichni jen členové kultu fanaticky uctívající pseudointelektuální indie hry, čert ví.
Asi jediné na čem se víceméně shodneme je, že hra vypadá technicky slušně, dalo by se sice namítnout, že z toho UE5 by se dalo vyrazit mnohem víc, navíc hra neběhá zrovna nejlíp, ale na indie hru je to pořád ještě OK výsledek.
Bohužel zápletka i hratelnost Indiky je opravdu minimální, level design taky není ani zdaleka tak otevřený jak bych očekával. Celé je to spíš taková záminka pro vytvoření jakési artové kulisy starého ruského zapadákova z dob dávno minulých se vším tím typicky rusky hnusným a beznadějným okolo. Kdyby se to správně uchopilo mohla z toho být třeba zajímavá adventura s černým humorem, možná i akční adventura.
Jenže autoři se vydali zcela jiným směrem.
Příběh tu bohužel zaujme jen v pár vtipnějších scénách a rozhovorech, většinu času ve hře ale musíte přetrpět velmi nezáživné puzzly a akční scény, divné artové bizár části každých pár metrů -(chlapa co jeptindě ječíc vyběhne z pusy nepovažuju za vtipnou natož geniální část hry), různé surrealistické výjevy a nekonečné hromady obřích předmětů a živočichů, proč to ví asi jen autoři. Navíc do hry naschvál přidávají určité pseudoherní a sběratelské prvky, které jsou ale jen pouhá iluze a žádný užitek z nich nemáte a vliv na příběh také nemají. To doplňují ještě divnější flashbacky zpracované jako pixelartová plošinovka, a ano, čtete správně. Proč to? Že by se tu někdo snažil přirovnávat nesmyslné herní mechaniky a achievementy k slepé víře v boha a dobro? Zííív!
Ať už chtěli autoři sdělit cokoliv, tak při tom pro tu hromadu onanisticky zašifrovaných a v bizáru utopených sdělení, kterou nazývají hra, zapomněli na to hlavní, že hry mají být zábavné. Buď samotnou hratelností v čemž Indika katastrofálně selhává, nebo aspoň zábavným, vtipným nebo propracovaným příběhem. Ten v Indice bych neoznačil ani tak ani tak, a to ani po dvaceti pivech. Samotné ujeté finále sice trošku zvedá laťku, ale nudně podaný příběh proložený spoustou nudného chození a otravných puzzlů to už nemůže zachránit.
Opravdu těžko někomu tohle doporučit, tomu kdo hledá zábavnou hru nebo hru s dobrým příběhem rozhodně ne.
4/10
Asi jediné na čem se víceméně shodneme je, že hra vypadá technicky slušně, dalo by se sice namítnout, že z toho UE5 by se dalo vyrazit mnohem víc, navíc hra neběhá zrovna nejlíp, ale na indie hru je to pořád ještě OK výsledek.
Bohužel zápletka i hratelnost Indiky je opravdu minimální, level design taky není ani zdaleka tak otevřený jak bych očekával. Celé je to spíš taková záminka pro vytvoření jakési artové kulisy starého ruského zapadákova z dob dávno minulých se vším tím typicky rusky hnusným a beznadějným okolo. Kdyby se to správně uchopilo mohla z toho být třeba zajímavá adventura s černým humorem, možná i akční adventura.
Jenže autoři se vydali zcela jiným směrem.
Příběh tu bohužel zaujme jen v pár vtipnějších scénách a rozhovorech, většinu času ve hře ale musíte přetrpět velmi nezáživné puzzly a akční scény, divné artové bizár části každých pár metrů -(chlapa co jeptindě ječíc vyběhne z pusy nepovažuju za vtipnou natož geniální část hry), různé surrealistické výjevy a nekonečné hromady obřích předmětů a živočichů, proč to ví asi jen autoři. Navíc do hry naschvál přidávají určité pseudoherní a sběratelské prvky, které jsou ale jen pouhá iluze a žádný užitek z nich nemáte a vliv na příběh také nemají. To doplňují ještě divnější flashbacky zpracované jako pixelartová plošinovka, a ano, čtete správně. Proč to? Že by se tu někdo snažil přirovnávat nesmyslné herní mechaniky a achievementy k slepé víře v boha a dobro? Zííív!
Ať už chtěli autoři sdělit cokoliv, tak při tom pro tu hromadu onanisticky zašifrovaných a v bizáru utopených sdělení, kterou nazývají hra, zapomněli na to hlavní, že hry mají být zábavné. Buď samotnou hratelností v čemž Indika katastrofálně selhává, nebo aspoň zábavným, vtipným nebo propracovaným příběhem. Ten v Indice bych neoznačil ani tak ani tak, a to ani po dvaceti pivech. Samotné ujeté finále sice trošku zvedá laťku, ale nudně podaný příběh proložený spoustou nudného chození a otravných puzzlů to už nemůže zachránit.
Opravdu těžko někomu tohle doporučit, tomu kdo hledá zábavnou hru nebo hru s dobrým příběhem rozhodně ne.
4/10
The Binding of Isaac: Rebirth
Pro: prostředí, místy fakt vtipné
Proti: bídná hratelnost, slabý příběh, spousta bizár obsahu