Hero of the Grind: Alza kurýr hyper deluxe. Takový by mohl být alternativní název. V podstatě nejambicióznější, avšak zároveň nejutahanější dílek ze série od Slovenských jinochů. Jádérko hry je totožné, ovšem tu přibil MMO like level cap systém, možnost si vařit a kdykoliv doplnit energii. A nakonec velmi vstřícné obchodování rovnou na mapě. Čímž odpadá otravné běhání po světě. Onen svět je ještě krapet detailnější než v dílech předchozích. Též je i největší ze všech dosavadních. Nebojím se říct, že je Hero 3 pěkná hra.
Příběh: Jasně. Něco jsem pochytil. Příběh je tu prezentován skrze power pointové cutscény. Jste bezejmenný jouda, (jako vždy) který má náhlé nevysvětlitelné vize o jakési rozmazlené blbce princezně, která začne fetovat kouzelný rubín či co. Ten dovede její slepičí mozek do jeskyně, kde je xicht ve stěně skály. Ten ji znehybní a říká něco jako "jsem zlý" a blbka princezna na to odvětí "proč si tak zlý?" a on na to "protože jsem prostě zlý" a ona na to "aha" a on na to "budeš mě mít ráda?" a ona "ne, si zlý, nemůžu mít ráda zlé" a on na to "Aha. Tak se aspoň dívej, jak moc jsem zlý muahaha " Pak nějak zabiju tři kouzelné démony, kteří jsou nějak napojeni na xicht ve skále. Tudíž ze xichtu ve skále se stane jen skála a princezna je svobodná. Pak se princezna zjeví v paláci a její táta na to "tento mladík tě zachránil, budeš jeho nevěsta" a ona na to "neee, je to špinavý plebejec a nemám ho ráda" a hrdina na to "nasrat, ty jelimanko, jdu do světa kosit potvory!" Nejchytřejší věc, jakou kdy jakýkoliv hrdina v této serii učinil. Chad.
No, abych to zkrátil. Dohrát tohle na jeden zátah by pro mě bylo martýrium. A upřímně obdivuji odhodlaní, nasazení a odvahu těch, kteří to za jeden den byli schopni dohrát. Já si to musel na 3 dny rozložit, jelikož onen grind a backtraking je opravdu masakrozní. A rozhodně nepomáhá ani to, že se všechno re - spawnuje na stejném místě. Chápu, co tím kluci chtěli docílit. Více muziky, za méně peněz. Ale cesta do pekel je dlážděna dobrými úmysly. Na něco takového potřebujete zábavný gameplay loop, který vydrží na dlouhou dobu. A hero serie na něco takového není stavěná. Respektuju, že se chalani snažili do série vnést trochu inovace. Ale ona stará floskule "méně někdy znamená více" tu platí za dva.
Příběh: Jasně. Něco jsem pochytil. Příběh je tu prezentován skrze power pointové cutscény. Jste bezejmenný jouda, (jako vždy) který má náhlé nevysvětlitelné vize o jakési rozmazlené blbce princezně, která začne fetovat kouzelný rubín či co. Ten dovede její slepičí mozek do jeskyně, kde je xicht ve stěně skály. Ten ji znehybní a říká něco jako "jsem zlý" a blbka princezna na to odvětí "proč si tak zlý?" a on na to "protože jsem prostě zlý" a ona na to "aha" a on na to "budeš mě mít ráda?" a ona "ne, si zlý, nemůžu mít ráda zlé" a on na to "Aha. Tak se aspoň dívej, jak moc jsem zlý muahaha " Pak nějak zabiju tři kouzelné démony, kteří jsou nějak napojeni na xicht ve skále. Tudíž ze xichtu ve skále se stane jen skála a princezna je svobodná. Pak se princezna zjeví v paláci a její táta na to "tento mladík tě zachránil, budeš jeho nevěsta" a ona na to "neee, je to špinavý plebejec a nemám ho ráda" a hrdina na to "nasrat, ty jelimanko, jdu do světa kosit potvory!" Nejchytřejší věc, jakou kdy jakýkoliv hrdina v této serii učinil. Chad.
No, abych to zkrátil. Dohrát tohle na jeden zátah by pro mě bylo martýrium. A upřímně obdivuji odhodlaní, nasazení a odvahu těch, kteří to za jeden den byli schopni dohrát. Já si to musel na 3 dny rozložit, jelikož onen grind a backtraking je opravdu masakrozní. A rozhodně nepomáhá ani to, že se všechno re - spawnuje na stejném místě. Chápu, co tím kluci chtěli docílit. Více muziky, za méně peněz. Ale cesta do pekel je dlážděna dobrými úmysly. Na něco takového potřebujete zábavný gameplay loop, který vydrží na dlouhou dobu. A hero serie na něco takového není stavěná. Respektuju, že se chalani snažili do série vnést trochu inovace. Ale ona stará floskule "méně někdy znamená více" tu platí za dva.