Pro pohodlnější navigaci i přístup k pokročilým funkcím Databáze-her.cz doporučujeme povolit si ve svém prohlížeči JavaScript.
Honza, Jan, Jeník, Jenda, Hanz, Johnny.... • 35 let • Gigolo • planeta Země (ČR - kraj Středočeský)

Komentář

Přejít na komentáře

Serious Sam 4

  • PC 30
Výjimečné budu stručný, neboť psaní dlouhosáhlého komentáře pro tento seriosní exkrement by mohlo být považováno za sebemrskačství. Crotým po 8 letech vytrousil ze svých útrob odpudivý hnisavý vřed, který má na sobě náplast Serious Sam. De facto vše, co jsem na SS3 nesnesl je tu taky, jen horší.

Je to neskonale škaredý. Prostředí jsou fádní, prázdný a lineární, textury mázlý, postavy (včetně Sama) vypadají jako karikatury a chovají se jako mentálně postižený děti hrající si na vojáčky. Je to prošpikovaný směsně vypadajícíma cut scénama, jejichž animace neviděli motion capture ani z rychlíku - kinematografie a scénář jsou na úrovni softporna od Tommyho Wiseaua. Korunu tomu nasazuje prachbídná (ne)optimalizace. Udržet konstantní  framerate chce magický zaříkávadlo nebo si všechny vizuály snížit a poslat tak hru do roku 2003. Frame pacing je voser též, takže i stabilných 60+fps nevypadá jako 60 fps. Člověk by si řekl, že to za ty roky dali do rychtyku. Ani prd. Ale hlavně, že nám na Vánoce do hry dali stromečky, dárečky a snížek, muck. Nasrat.

Z toho pochopitelně vyplývá fakt, že se to hraje opravdu toporně a nepříjemně. Souboje jsou frustrující olympiáda v běhání pozpátku. Několikrát se mi stalo, že jsem musel běžet skoro přes půlku mapy nazpátek do otevřenýho prostranství, abych nechcípnul, protože na mě najednou u uzoučkým koridoru vyběhl batalion super rychlejch maníků. Jo, taky tu je vylepšování postavy, protože to, co Sam potřebuje jsou elementární eRPéGé prvky. Ježiš, co to ti borci v tom Chorvatsku kouřili.

Smutný je, že to mohlo být solidní odreagovačka. Gun play totiž není vůbec špatnej. Stačilo by se zaměřit čistě na souboje, jak to bylo u série zvykem, trochu se inspirovat novým doomem, dát Samovi do bot trochu víc flexibilní mobility a bylo by to fajn. Ale ne, raději miliarda cutscén, tuna autistickýho dialogu, side questy a rozdělování bodíků do stromečku schopností, který by ve hře měli být automaticky od začátku.

První Serious Sam, kterého jsem nedohrál a dohrát nehodlám. A fuckt mě nezajímá, že po 6 hodinách se hra najednou magicky stane boží. Nejhorší SS od dob Schutzstaffel. Tečka.
+4 +5 −1