Pro pohodlnější navigaci i přístup k pokročilým funkcím Databáze-her.cz doporučujeme povolit si ve svém prohlížeči JavaScript.

Komentář

Přejít na komentáře

As Dusk Falls

  • PC 65
Jeden z tých momentov, kedy si hru primárne zahráte kvôli tomu, že ste ju mali v bundli a nie v hľadáčiku. Vedel som však, že hra si okolo seba vytvorila auru zaujímavého dramatického príbehu a po spustení som sa naozaj cítil som sa ako pri sledovaní jedného z tých vysokoprofilových amerických seriáloch, kde sa buď A. nejakej rodine (Ozark?) alebo partii náhodne sa stretnúcich ľudí poserie zrazu len tak lusknutím prstov život a ich ďalšie a ďalšie rozhodnutia len prilievajú olej do ohňa.

Bol som teda fakt milo prekvapený, že to naozaj pôsobí ako tie riadky vyššie a hoci to je už dnes určité klišé v rámci TV, ale v hrách to ešte nie je bežné, pretože sa stále pričasto hráme na hrdinov a vojakov, než na aspoň čiastočne realistických nešťastníkov, ktorí chceli radikálne zlepšiť svoj život, len aby nejaký ten úspech či pokoj poslali do nenávratna. Aspoň taký som mal dojem z prvej knihy (aktu) a časti druhej. Pôsobilo to relatívne autenticky, prirodzene, postavy robili chyby a v stresových situáciach sa chovali nepríjemne. Nikam sme sa neponáhľali a charakter a skutky postáv boli pekne pomaly odhalované a rysované.

No a potom prišla posledná tretina hry a ja som mal pocit, že niekto vyhodil scenáristov za jazdy z idúceho auta. Prišli totiž po pomaly vyvíjajúcej sa dráme na rad dva asi najklasickejšie zabijáky seriálov - vata v podaní fillerov (Paulova časť) a nelogické zrýchlenie deja a skoky v čase. Ten dej bol dosť nelogicky zrýchlený aj tím, ako sa v prvej polovici hry Jayovi a jeho rodine nič nedarí, vrátane maličkostí, ale v tej poslednej tretine prechádzajú a vychádzajú Jayovi aj tie najabsurdnejšie veci a polícia a FBI sú zrazu úplne neschopní. Nehovoriac o tom, že niektoré scény a veci pôsobia prázdno a nelogicky, ako napr. rôzne lamentovania Zoe a pritom nikto z jej rodiny v prvej knihe neumrel, aj jej rodičia ostali spolu. Dávalo by to zmysel v prípadne negatívnych následkov, ale takto to pôsobilo divne. Aj jej úloha po rokoch v príbehu a posledné časti s Jayom boli uponáhlané a zároveň absolútne nevieryhodné. Celkovo ma dejovo posledná tretina dosť hnevala, lebo svoje tempo, vnútornú logiku a vývoj postáv vyhodila z okna. Čo ma po tom, že autori akože chceli ešte ďalšie pokračovanie a potom len lepili. Tento trent mi osobne dosť vadí, že ešte nie je dokonečné poriadne ani to prvé a už sa plánuje pokračovanie, ktoré ani nevzniklo, lebo to prvé nedokázali úspešne dotiahnuť do konca a solídnu drámu okrem iného zhodili do gýčového zlepenca. Navyše je tu zas ten prípad toho, že hra ponúka rozhodnutia a možnosti, ktoré buď nemajú vplyv, alebo len jedna možnosť sa vie reálne prejaviť v ďalšom deji a ostatné idú do stratena ako napr. keď Vince prežil, tak sa o neho hra v podstate prestala zaujímať aj keď bol hlavnou postavou.

Pro: Prvá polovica hry má super atmosféru a dobré gradujúci dej, ale potom je to kus slabšie...

Proti: ...až kým posledná tretina vlastne nezačne ničiť všetko, čo dovtedy hra dokázala vystavať a stane sa scenáristicky hovadinou

+6