Originální Dead Space jsem zkoušel hrát v průběhu let několikrát, ale nikdy jsem nevydržel víc než pár hodin. Ne že by to bylo vysloveně špatné, ale PC verze nebyla úplně nejlepší port a například ovládání nespolupracovalo podle mých představ, takže jsem ze hry vždycky po chvíli vypadnul. Remake všechny mé předchozí problémy napravil a i bez pomoci nostalgie mě chytil a už nepustil.
Hra vypadá úžasně a hlavně zpracování světla je ideální pro děsivou atmosféru, ze které jsem chtěl neustále utíkat někam na sluníčko - přestávky byly nezbytnou součástí hraní. Ovládání si nezadá s nejlepšími akčními hrami a hned od začátku se rozjede akce plná porcování nechutných nekromorfů vyvražďujících posádku vesmírné lodi Ishimura. Některé zbraně jsou celkem standardní, ale většina jsou variace na různé těžařské vybavení a nářadí, řezačky, sekačky a podobně. Souboje jsou tak mnohem zajímavější než jen nějaké "pif paf" z pistole. Nutnost nepřátele doslova porcovat je pořád zábavná.
Samotné prostředí vesmírně lodi vypráví spoustu příběhů. Některé lehce trapné a úsměvné, jako například instrukce pro likvidaci potvor napsané krví na zdi. Jiné jsou ale mnohem děsivější, nepříjemnější a zajímavější. Zjišťování, kam až sahají konspirace, jak dopadli při napadení lodi někteří členové posádky a co se tu sakra vlastně stalo, to mě nutilo prohledávat každý kout a nově otřevřenou palubu. Jako v každém správném hororu, relativně standardně vypadající prostředí se postupně proměňuje v čím dál tím pokřivenější. Na obrazovkách se začnou objevovat podivné obrazce, stěny porůstají divnou biomasou a všude je spousta krve. Zkrátka idylka.
Protože jsem velký videoherní zbabělec, k mému štěstí hororová složka postupem času trochu opadla, rozhodně i díky hraní na normální obtížnost. V pozdějších kapitolách jsem pobíhal s plným inventářem vybavení jako nezastavitelný stroj na likvidování nestvůr a dokázal jsem už i trochu předvídat, kdy na mě něco vyskočí. Já to ocenil jako ochranu před infarktem, dokážu si ale představit, že na vyšší obtížnosti jde o neustálý nervy drásající boj o přežití.
I když mám jen částečné porovnání s originální hrou, takhle podle mě má vypadat remake a hraní jsem si děsně užil. O to větší škoda, že remaky dalších dílů nejsou v plánu. Co se dá dělat, i tak si na pokračování už brousím zuby a plazmovou řezačku.
Herní výzva 2025 - 9. Na život a na smrt - Dohraj hru, která má v názvu slovo “Death” nebo slovo “Dead”.
Hra vypadá úžasně a hlavně zpracování světla je ideální pro děsivou atmosféru, ze které jsem chtěl neustále utíkat někam na sluníčko - přestávky byly nezbytnou součástí hraní. Ovládání si nezadá s nejlepšími akčními hrami a hned od začátku se rozjede akce plná porcování nechutných nekromorfů vyvražďujících posádku vesmírné lodi Ishimura. Některé zbraně jsou celkem standardní, ale většina jsou variace na různé těžařské vybavení a nářadí, řezačky, sekačky a podobně. Souboje jsou tak mnohem zajímavější než jen nějaké "pif paf" z pistole. Nutnost nepřátele doslova porcovat je pořád zábavná.
Samotné prostředí vesmírně lodi vypráví spoustu příběhů. Některé lehce trapné a úsměvné, jako například instrukce pro likvidaci potvor napsané krví na zdi. Jiné jsou ale mnohem děsivější, nepříjemnější a zajímavější. Zjišťování, kam až sahají konspirace, jak dopadli při napadení lodi někteří členové posádky a co se tu sakra vlastně stalo, to mě nutilo prohledávat každý kout a nově otřevřenou palubu. Jako v každém správném hororu, relativně standardně vypadající prostředí se postupně proměňuje v čím dál tím pokřivenější. Na obrazovkách se začnou objevovat podivné obrazce, stěny porůstají divnou biomasou a všude je spousta krve. Zkrátka idylka.
Protože jsem velký videoherní zbabělec, k mému štěstí hororová složka postupem času trochu opadla, rozhodně i díky hraní na normální obtížnost. V pozdějších kapitolách jsem pobíhal s plným inventářem vybavení jako nezastavitelný stroj na likvidování nestvůr a dokázal jsem už i trochu předvídat, kdy na mě něco vyskočí. Já to ocenil jako ochranu před infarktem, dokážu si ale představit, že na vyšší obtížnosti jde o neustálý nervy drásající boj o přežití.
I když mám jen částečné porovnání s originální hrou, takhle podle mě má vypadat remake a hraní jsem si děsně užil. O to větší škoda, že remaky dalších dílů nejsou v plánu. Co se dá dělat, i tak si na pokračování už brousím zuby a plazmovou řezačku.
Herní výzva 2025 - 9. Na život a na smrt - Dohraj hru, která má v názvu slovo “Death” nebo slovo “Dead”.
Pro: grafika, děsivá atmosféra, zábavné zbraně, porcování nepřátel
Proti: riziko infarktu během hraní