Může mě někdo vysvětlit, proč Paradox vezme hru vývojářům, kteří už RPG dělali a mají v tom nějaké zkušenosti a narve to studiu, které RPG nevidělo ani z rychlíku? Tohle je děs, plivnutí do ksichtu všemu co je World of Darkness. Začněme tím nejhorším: Víte když si zvolíte klany, tak máte i jejich slabosti, když si ve hře vyberu Lasombry tak chci umět jejich schopnosti, ne že mi hra nabídne, že se můžu naučit i schopnosti ostatních klanů, vždyť to ničí ten výběr klanu i ten lore.
Pak chybějící inventář a možnost mít zbraně, to tu vůbec není, můžete jen mlátit rukama. To je děs, naprosto děsné.
Dialogové možnosti nějak hru neovlivňují, nemůžete pořádně nic udělat, už u Bloodlines 1, sice ne vždy to šlo jak člověk chtěl, ale i tam to bylo lepší.
Upřímně, když vám přijde že hra Werewolf: The Apocalypse - Earthblood, která je ze stejného vesmíru, přijde lepší a to člověk věděl, že to bude nic moc..... je něco hodně špatně.
Pak chybějící inventář a možnost mít zbraně, to tu vůbec není, můžete jen mlátit rukama. To je děs, naprosto děsné.
Dialogové možnosti nějak hru neovlivňují, nemůžete pořádně nic udělat, už u Bloodlines 1, sice ne vždy to šlo jak člověk chtěl, ale i tam to bylo lepší.
Upřímně, když vám přijde že hra Werewolf: The Apocalypse - Earthblood, která je ze stejného vesmíru, přijde lepší a to člověk věděl, že to bude nic moc..... je něco hodně špatně.
Pragmata
Pro: Jako upíři hra to snad i jde
Proti: Máte rádi World of Darkness a jeho Vampire the Masquerade? Tak radši dál hrajte jedničku a nebo Redemption